c++中const的详细用法和const char*, char const*, char*const的区别,const和define宏定义的区别

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c++中const的详细用法和const char*, char const*, char*const的区别,const和define宏定义的区别

2024-07-09 21:45| 来源: 网络整理| 查看: 265

const的详细用法和const char*, char const*, char*const的区别,const和define宏定义的区别

一个电脑小白的自我成长之路,*_^

下面的代码中编译器会报一个错误,你知道是哪个语句错了吗?

```cpp typedef char * pStr; char string[4] = "abc"; const char *p1 = string; const pStr p2 = string; p1++; p2++;

是p2++出错了。这个问题提醒我们:typedef和#define不同,它不是简单的文本替换。上述代码中const pStr p2并不等于const char * p2。const pStr p2和const long x本质上没有区别,都是对变量进行只读限制,只不过此处变量p2的数据类型是我们自己定义的而不是系统固有类型而已。因此,const pStr p2的含义是:限定数据类型为char *的变量p2为只读,因此p2++错误。

解释:const char *p1 = string; 你可以这样理解:(const char) *p1 = string, p1是一个指针,指向const char的东西,这个东西就是string(string是一个字符数组的首地址,它的地址声明后肯定是const的,除非该数组销毁),但是p1是一个指针变量,它是可以递增的,即你看到的p1++,它可以完成从数组的来遍历数组的目的。   而const pStr p2 = string;是这样的:由于p2不是指针,const直接修饰到了p2,即现在的p2是常量了(所以p2++就出错了,因为常量不能改),它的类型是pStr(我们自己定义的类型),相当于 const int p2, const long p2等等,const都是直接修饰p2的,只不过int,long是系统类型,而pStr是我们定义的类型。为什么会出现这种效果了,就是因为 typedef,它把char *定义成一个复合的类型,要从整体上来理解语义,而不是字符替换后来理解语义。

const 与 指针 类型声明中const用来修饰一个常量,有如下两种写法,那么,请问,下面分别用const限定不可变的内容是什么? 1)、const在前面

const int nValue; //nValue是const   const char *pContent; //*pContent是const, pContent可变   const (char *) pContent;//pContent是const,*pContent可变   char* const pContent; //pContent是const,*pContent可变   const char* const pContent; //pContent和*pContent都是const

2)、const在后面,与上面的声明对等

int const nValue; // nValue是const   char const * pContent;// *pContent是const, pContent可变   (char *) const pContent;//pContent是const,*pContent可变   char* const pContent;// pContent是const,*pContent可变   char const* const pContent;// pContent和*pContent都是const

答案与分析:   const和指针一起使用是C语言中一个很常见的困惑之处,在实际开发中,特别是在看别人代码的时候,常常会因为这样而不好判断作者的意图,下面讲一下我的判断原则:   沿着号划一条线,如果const位于的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。你可以根据这个规则来看上面声明的实际意义,相信定会一目了然。   另外,需要注意:对于const (char *) ; 因为char *是一个整体,相当于一个类型(如 char),因此,这是限定指针是const。

const char*, char const*, char*const的区别问题几乎是C++面试中每次都会有的题目。 Bjarne在他的The C++ Programming Language里面给出过一个助记的方法: 把一个声明从右向左读。

char * const cp; ( * 读成 pointer to ) cp is a const pointer to char const char * p; p is a pointer to const char; char const * p; 同上因为C++里面没有const*的运算符,所以const只能属于前面的类型。

C++标准规定,const关键字放在类型或变量名之前等价的。

const int n=5; //same as below int const m=10

结论: char * const cp : 定义一个指向字符的指针常数,即const指针 const char* p : 定义一个指向字符常数的指针 char const* p : 等同于const char* p const char **是一个指向指针的指针,那个指针又指向一个字符串常量。 char **也是一个指向指针的指针,那个指针又指向一个字符串变量。

char a[3] = “abc” 合法吗?使用它有什么隐患?   答案与分析:   在标准C中这是合法的,但是它的生存环境非常狭小;它定义一个大小为3的数组,初始化为“abc”。注意,它没有通常的字符串终止符’\0’,因此这个数组只是看起来像C语言中的字符串,实质上却不是,因此所有对字符串进行处理的函数,比如strcpy、printf等,都不能够被使用在这个假字符串上。 const修饰普通变量和指针

const修饰变量,一般有两种写法: const修饰变量,一般有两种写法:

const TYPE value; TYPE const value;

这两种写法在本质上是一样的。它的含义是:const修饰的类型为TYPE的变量value是不可变的。

对于一个非指针的类型TYPE,无论怎么写,都是一个含义,即value只不可变。

例如:

const int nValue; //nValue是const int const nValue; // nValue是const

但是对于指针类型的TYPE,不同的写法会有不同情况,例如:

A. const char *pContent;

B. char * const pContent;

C. char const *pContent;

D. const char* const pContent;

对于前三种写法,我们可以换个方式,给其加上括号

A. const (char) *pContent;

B. (char*) const pContent;

C. (char) const *pContent;

这样就一目了然。根据对于const修饰非指针变量的规则,很明显,A=C.

对于A,C, const修饰的类型为char的变量*pContent为常量,因此,pContent的内容为常量不可变.

对于B, 其实还有一种写法: const (char*) pContent;

含义为:const修饰的类型为char*的变量pContent为常量,因此,pContent指针本身为常量不可变.

对于D, 其实是A和B的混合体,表示指针本身和指针内容两者皆为常量不可变

总结:

(1) 指针本身是常量不可变

char*) const pContent; const (char*) pContent;

(2) 指针所指向的内容是常量不可变

const (char) *pContent; (char) const *pContent;

(3) 两者都不可变

const char* const pContent;

还有其中区别方法:

沿着*号划一条线,

如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量;

如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量。

const修饰函数参数

const修饰函数参数是它最广泛的一种用途,它表示函数体中不能修改参数的值(包括参数本身的值或者参数其中包含的值)。它可以很好

void function(const int Var); //传递过来的参数在函数内不可以改变(无意义,因为Var本身就是形参) void function(const char* Var); //参数指针所指内容为常量不可变 void function(char* const Var); //参数指针本身为常量不可变(也无意义, 因为char* Var也是形参)

参数为引用,为了增加效率同时防止修改。

修饰引用参数时:

void function(const Class& Var);//引用参数在函数内不可以改变 void function(const TYPE& Var); //引用参数在函数内为常量不可变 const 修饰函数返回值

const修饰函数返回值其实用的并不是很多,它的含义和const修饰普通变量以及指针的含义基本相同。

(1) const int fun1() 这个其实无意义,因为参数返回本身就是赋值。

(2) const int * fun2()

调用时 const int *pValue = fun2();

我们可以把fun2()看作成一个变量,那么就是我们上面所说的1.(1)的写法,即指针内容不可变。

(3) int* const fun3()

调用时 int * const pValue = fun2();

我们可以把fun2()看作成一个变量,那么就是我们上面所说的1.(2)的写法,即指针本身不可变。

const修饰类对象/对象指针/对象引用

const修饰类对象表示该对象为常量对象,其中的任何成员都不能被修改。对于对象指针和对象引用也是一样。

const修饰的对象,该对象的任何非const成员函数都不能被调用,因为任何非const成员函数会有修改成员变量的企图。

例如:

class AAA { void func1(); void func2() const; } const AAA aObj; aObj.func1(); # × aObj.func2(); # 正确 const AAA* aObj = new AAA(); aObj->func1(); # × aObj->func2(); # 正确 const修饰成员变量

const修饰类的成员函数,表示成员常量,不能被修改,同时它只能在初始化列表中赋值。

class A { … const int nValue; //成员常量不能被修改 … A(int x): nValue(x) {}; //只能在初始化列表中赋值 } const修饰成员函数

const修饰类的成员函数,则该成员函数不能修改类中任何非const成员函数。一般写在函数的最后来修饰。

class A { … void function()const; //常成员函数, 它不改变对象的成员变量. 也不能调用类中任何非const成员函数。 }

对于const类对象/指针/引用,只能调用类的const成员函数,因此,const修饰成员函数的最重要作用就是限制对于const对象的使用。

const常量与define宏定义的区别

(1) 编译器处理方式不同

define宏是在预处理阶段展开。

const常量是编译运行阶段使用。

(2) 类型和安全检查不同

define宏没有类型,不做任何类型检查,仅仅是展开。

const常量有具体的类型,在编译阶段会执行类型检查。

(3) 存储方式不同

define宏仅仅是展开,有多少地方使用,就展开多少次,不会分配内存。

const常量会在内存中分配(可以是堆中也可以是栈中)。



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