Java中的char与character的区别 |
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Character简介 首先,Character是个类,它用于对单个字符进行操作,Character会在对象中包装一个基本类型char的值。
在Java中有三个类负责对字符串的操作,分别是Character,String,StringBuffer。其中Character是对单个字符进行操作,String是对一个字符进行操作,而StringBuffer是对一串字符进行操作。
一.什么是装箱?什么是拆箱? Java为每种基本数据类型都提供了对应的包装器类型,让基本类型具备对象的特征,实现更多的功能.。在Java SE5之前,如果要生成一个数值为10的Integer对象,必须这样进行: Integer i = new Integer(10); 而在从Java SE5开始就提供了自动装箱的特性,如果要生成一个数值为10的Integer对象,只需要这样就可以了: Integer i = 10 这个过程中会自动根据数值创建对应的 Integer对象,这就是装箱。 拆箱跟装箱对应,就是自动将包装器类型转换为基本数据类型: Integer i = 10; //装箱 int n = i; //拆箱 总结: 装箱就是自动将基本数据类型转换为包装器类型;拆箱就是自动将包装器类型转换为基本数据类型,有了装箱拆箱,java可以根据上下文,自动进行转换,极大的简化相关编程。自动装箱实际上算是一种语法糖,装箱拆箱发生在代码编译阶段 下表是基本数据类型对应的包装器类型:
二.装箱和拆箱是如何实现的 以Interger类为例,下面看一段代码: public class Main { public static void main(String[] args) { Integer i = 10; int n = i; } } 反编译class文件之后得到如下内容: 从反编译得到的字节码内容可以看出,在装箱的时候自动调用的是Integer的valueOf(int)方法。而在拆箱的时候自动调用的是Integer的intValue方法。 其他的也类似,比如Double、Character,不相信的朋友可以自己手动尝试一下。 因此可以用一句话总结装箱和拆箱的实现过程: 装箱过程是通过调用包装器的valueOf方法实现的,而拆箱过程是通过调用包装器的 xxxValue方法实现的。(xxx代表对应的基本数据类型)。 java8种基本类型的自动装箱代码实现。如下: //boolean原生类型自动装箱成Boolean public static Boolean valueOf(boolean b) { return (b ? TRUE : FALSE); } //byte原生类型自动装箱成Byte public static Byte valueOf(byte b) { final int offset = 128; return ByteCache.cache[(int)b + offset]; } //short原生类型自动装箱成Short public static Short valueOf(short s) { final int offset = 128; int sAsInt = s; if (sAsInt >= -128 && sAsInt if (i >= IntegerCache.low && i return new Double(d); } //float原生类型自动装箱成Float public static Float valueOf(float f) { return new Float(f); } 通过分析源码发现,只有double和float的自动装箱代码没有使用缓存,每次都是new 新的对象,其它的6种基本类型都使用了缓存策略。 使用缓存策略是因为,缓存的这些对象都是经常使用到的(如字符、-128至127之间的数字),防止每次自动装箱都创建一次对象的实例。 而double、float是浮点型的,没有特别的热的(经常使用到的)数据的,缓存效果没有其它几种类型使用效率高。 三.相关的问题 1.下面这段代码的输出结果是什么? public class Main { public static void main(String[] args) { Integer i1 = 100; Integer i2 = 100; Integer i3 = 200; Integer i4 = 200; System.out.println(i1==i2); System.out.println(i3==i4); } } 也许有些朋友会说都会输出false,或者也有朋友会说都会输出true。但是事实上输出结果是: true false 为什么会出现这样的结果?输出结果表明i1和i2指向的是同一个对象,而i3和i4指向的是不同的对象。此时只需一看源码便知究竟,下面这段代码是Integer的valueOf方法的具体实现: public static Integer valueOf(int i) { if(i >= -128 && i Integer a = 1; Integer b = 2; Integer c = 3; Integer d = 3; Integer e = 321; Integer f = 321; Long g = 3L; Long h = 2L; System.out.println(c==d); System.out.println(e==f); System.out.println(c==(a+b)); System.out.println(c.equals(a+b)); System.out.println(g==(a+b)); System.out.println(g.equals(a+b)); System.out.println(g.equals(a+h)); } } 需要注意的是:当 "=="运算符的两个操作数都是 包装器类型的引用,则是比较指向的是否是同一个对象,而如果其中有一个操作数是表达式(即包含算术运算)则比较的是数值(即会触发自动拆箱的过程)。另外,对于包装器类型,equals方法并不会进行类型转换。明白了这2点之后,上面的输出结果便一目了然: true false true true true false true 第一个和第二个输出结果没有什么疑问。第三句由于a+b包含了算术运算,因此会触发自动拆箱过程(会调用intValue方法),因此它们比较的是数值是否相等。而对于c.equals(a+b)会先触发自动拆箱过程,再触发自动装箱过程,也就是说a+b,会先各自调用intValue方法,得到了加法运算后的数值之后,便调用Integer.valueOf方法,再进行equals比较。同理对于后面的也是这样,不过要注意倒数第二个和最后一个输出的结果(如果数值是int类型的,装箱过程调用的是Integer.valueOf;如果是long类型的,装箱调用的Long.valueOf方法)。 原文链接:https://blog.csdn.net/w372426096/article/details/81909792
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