一部子供向的当代手游CG

您所在的位置:网站首页 cg是个什么 一部子供向的当代手游CG

一部子供向的当代手游CG

2023-06-08 17:36| 来源: 网络整理| 查看: 265

首先,这部番有值得称赞的地方,角度新奇,打斗流畅,服饰考究。

开幕不久的第一话里就有一个场景让我印象深刻,9:51秒镜头给到船上头领紧了紧手里的剑,一帧一帧地细品剑的质感,三国时期的冶剑技术已经相对成熟,实际上是有能力控制冶炼精度的,但碰上人物本身不高不低的军中地位,最后剑呈现出来的精细程度非常符合逻辑,让人感觉真实。

武戏的动作设计和流畅程度让人眼前一亮,切入点新奇,不再是已经看包浆了的视角。

但,也止步于此了。

为什么新奇的切入点反而不如打戏亮眼?首先选择有历史背书的新视角去呈现故事是好事,但导演对节奏和情绪张力的把控真的太差了,分镜琐碎,剧情跳脱,看得出来想得很多,但实际效果相去甚远。举个例子董卓挟天子那场戏,为人熟知的都是满朝文武和各路诸侯的作态,而这部剧选择了刻画刘协。不过可惜的是,导演仅仅是通过粗糙的面部表情来输出情绪,尤其是进入solo后太子当时的紧张、屈辱、不甘、愤恨等等复杂的情绪可以看出来导演尽力地在表现了,最后不仅表情呆滞还把功力不足四个大字完完整整地写进了独白里,像极了小学五年级作文。

顺带一提,你番董卓的建模我都怕他卸了兵甲露出来的是八块腹肌。

再说为什么打戏眼前一亮,前文有提到服饰细节,并且打戏渲染足够十分流畅,但光影真的让人捉摸不透,为了营造诡谲的气氛把画面色调刻意地调得非常昏暗,可为什么在锐化已经足够的前提下要把亮点拉满,这明晃晃的甲胄是什么意思?你前面剑颚护手处的质感细节呢?为了眼前一亮而眼前一亮可真有你的。

总的来说这部番给我的整体感觉大概是:秦时明月时期的玄机用后来天行九歌的技术给三国无双做CG,但做着做着给做成了率土之滨。真的可惜了武指美指,明明谦虚一点完全能够做到现阶段国漫的上乘水平,偏不,就要华而不实,就要拣了芝麻丢西瓜,处处都是惹人嗤笑的小聪明,为了炫技而炫技,字里行间都是刻意,连文戏也那么用力真的过犹不及。

最后最让我恼火的一点其实是片头,你什么内容什么核心什么定位?你标题下面挂个英文是你原片该做的事吗?只能说上海公司确实international



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3