做硬表面没有顺手的工具?来试试这个专注硬表面建模的软件吧

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做硬表面没有顺手的工具?来试试这个专注硬表面建模的软件吧

2023-04-10 06:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

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中国很有影响力影视特效CG动画领域自媒体

工具开发人员Nick Kallen发布了一个名为Plasticy的流线型新NURBS建模工具。软件具有类似Blender的UI、按键绑定和选择模式,可以让艺术家能够快速直观地创建硬表面资产。

用于概念艺术而非工业设计的轻量级NURBS建模应用程序

经过一年多的公测,Plasticy终于发布了,它是一款流线型NURBS建模器。软件旨在为MoI和Fusion 360等工具提供一种低成本、对艺术家友好的替代品,并针对概念艺术和工业设计。

简化工作流程,有Blender类似的友好用户界面

Plasticy具有精简的用户界面,通过精巧的小部件和弹出的用户界面面板减少了屏幕上的混乱,并使用了Blender用户应该熟悉的按键绑定和选择模式。

如上面的视频所示,用户可以通过布尔运算、挤出面以及倒角或圆角边来组合2D曲线和3D基本体,从而快速创建复杂的硬表面模型。也可以将对象排列成阵列。完整的模型可以以OBJ、STEP或IGES格式导出,用于DCC或CAD软件,也可以以Rhino和Parasolid的本地格式导出。

开发者表示将来的开发中将实现修改器系统,但考虑到对艺术家友好的工作流程的关注,参数建模功能不那么重要。

价格、系统要求和发布日期

Plasticity 1.0适用于Windows、Linux和macOS。可以在英特尔和苹果的Silicon Mac电脑上运行。 独立许可证的费用为99美元,可导入导出文件采用OBJ、STEP和Parasolid XT格式。工作室许可证,费用为299美元。两者都是永久节点锁定许可证。

当然了也有免费试用版,只导入STEP文件和导出OBJ文件。

Beta版下载地址:

https://github.com/nkallen/plasticity/releases

百度网盘链接:

https://pan.baidu.com/s/1NYVx37xOoTGs9EXkfoZngw?pwd=lkje

提取码:lkje

全文完

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这硬表面撸的太猛了!

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