CF多人终结者模式(进化模式)(生化荣誉等级)(猎手以及终结最新改动) |
您所在的位置:网站首页 › cf荣誉等级怎么升到5级 › CF多人终结者模式(进化模式)(生化荣誉等级)(猎手以及终结最新改动) |
本期专栏为上期专栏修正版 (生化荣誉等级) (箭头前为生化荣誉1级的血量以及攻击力) (箭头后为生化荣誉满级的血量以及攻击力) (补给箱内的武器不受荣誉系统攻击力的影响) 生化阵容: HP均提升7.2%(提升较大)(人类需要多开10几枪) 近战攻击力增加6.4%(提升较小)(猎手血量均下降大概800血) 近战攻击距离增加5.6%(提升较大)(鬼多了很多极限抓人的点位) 移动速度增加5.6%(提升最大)(鬼在飞)(人打不中鬼跟不住枪) 技能冷却时间减少10.4%(提升较小) 对于鬼而言 移速越快越简单 佣兵阵容: 枪支攻击力增加7.2%(提升较大)(配合暴击率上限更高) 近战武器攻击力增加6.0%(提升较小)(进化部分猎手轻击适用 重击不适用) 暴击概率增加10.4%(提升最大)(任何武器以及猎手均可触发暴击) 暴击攻击力增加7.2%(提升较小)(在进化中猎手暴击均为翻倍伤害) 换弹速度加速9.0%(提升适中)(换弹快 打出的子弹更多) 对于人类而言 噩梦才刚刚开始 黑箱子里的特殊武器 火箭筒(此武器伤害为版本调整)(削弱) 基础伤害4200→3200(受→不受伤害buff影响)(进化buff的致命一击受影响) 榴弹枪 基础伤害800到1200(受→不受伤害buff影响)(进化buff的致命一击受影响) 喷火器 基础伤害168(受→不受伤害buff影响)(进化buff的致命一击受影响) 震撼弹 基础伤害几乎可以忽略不记 生化手雷 基础伤害1800(背包内)(进化buff的致命一击受影响) 基础伤害6800(补给箱内)(受距离伤害衰减)(进化buff的致命一击受影响) 以下为猎手数据(有生化荣誉加成) 终极猎手 无任何进化buff下 HP8500→8700(8500为上个版本的数据)(现阶段固定8700) 轻击4段伤害 每段465→558 重击2段伤害 每段2662 大招共4段满级5段 前3段800 第4段1000→1200(1000为上个版本的数据)(现阶段固定1200) 第5段1500→2000(1500为上个版本的数据)(现阶段固定2000) 时空猎手(没皮肤)(有皮肤的话血量以及伤害都有提升) 无任何进化buff下 HP8500→8700(8500为上个版本的数据)(现阶段固定8700)(有皮肤另算) 轻击单段伤害 单段868→930 重击3段伤害 每段2232 技能: 9级瞬移中带无敌 10级瞬移中不带无敌且瞬移距离内鬼受到2000伤害的刀伤 圣拳猎手 无任何进化buff下 HP8000→8500(8000为上个版本的数据)(现阶段固定8500) 轻击4段伤害 每段418→465 重击单段伤害 单段5270 技能: 9级生成一个5000的护盾 10级生成一个10000血的反伤护盾 盾的爆炸伤害均为1000 救赎猎手 无任何伤害buff下 HP8500 轻击单段伤害 单段1550 重击单段伤害 单段5270 技能: 9级冰冻雷 被冻结需要交互AD各三下 9级药瓶 扎回人类 但进化等级为1级 10级冰冻雷 双倍9级冰冻时间 10级药瓶 直接变身幽灵猎手 进化等级为鬼进化经验的一半 机械猎手 无任何进化buff下 HP 7500 轻击单段 单段1240 重击单段 单段4650→4340 技能: 9级:机枪只有每发45的伤害 10级:机枪有概率射出火箭筒(此火箭筒伤害为2000) 能量弹伤害780到1350 机枪的血量从4改为3 以下为终结者数据(有生化荣誉加成) 地狱终结者 无任何进化buff下 HP8500→9127 轻击单段 单段1200→1252 重击2段 每段1400→1465(火球技能780到1350) 技能: 9级丢一个没有溅射伤害的火球 10级丢三个没有溅射伤害的火球 钢铁终结者 无任何进化buff下 HP 9500→10203 轻击单段 单段1400→1465 重击2段 每段1600→1678 技能: 9级生成有40减伤护盾 10级生成2个身位且有高减速的40减伤护盾 虚空终结者 无任何进化buff下 HP 9000→9664 轻击单段 单段1600→1678 重击单段 单段4400→4663 技能: 9级只有传送 10级可向指定位置生成可以定身三秒三个身位的魔法阵 女皇终结者(没皮肤)(有皮肤的话血量以及伤害都有提升) 无任何进化buff下 HP 8000→9127 轻击单段 单段1100→1146 重击单段 单段2800→2957 技能 9级可范围群体隐身 可为队友加血量上限5000 10级可以复活尸体(上限5次) 暴君终结者 无任何进化buff下 HP 9000→9664 轻击单段 单段1400→1465 重击单段 单段3800→4023(斧子技能480左右) 技能 9级可蓄力的斧子定身击飞伤害500左右 10级斧子弹跳3次 角色属性方面 考虑到大多数玩家像我一样微氪 均个人建议 捕食者之眼>觉醒/背包>生化狂暴 其他属性均为过渡 (狩猎本能>开局加速>生存本能) 列出以下方案 一:2防 只有两个属性槽 捕食者➕觉醒/背包 朝歌用双炼狱(带背包) 村子主死眼次炼狱(带觉醒) 二:3防 三个属性槽 捕食者➕觉醒➕背包 朝歌在没有特殊武器情况下先用觉醒 在有特殊武器情况下(觉醒不能用) 可以利用特殊武器特性 用特殊武器切背包 可以让子弹满载 觉醒以及背包的冷却时间均为30s 三:4防 四个属性槽 捕食者之眼➕觉醒➕背包➕生化狂暴 对于生化狂暴 有很多兄弟会提出疑问 :啊 这个属性没啥用 对于终结者没用 但是你没想过 如果你没有这个属性 你没办法一直处于隐身状态 且使用技能后 血量流失过多的问题 人人都想当鬼王 现阶段新增生化荣誉系统 使鬼的移速大幅度增强 人类虽不容易跟枪打中鬼 但枪械伤害大幅度增强 使得鬼的血量尤为重要 (生化狂暴在追击不适用) 其他属性: 生存本能 开局拿妖姬雷或远离贴脸的人群 轻松超越此属性 狩猎本能 能看到的范围太小 贴脸才能看到血量 终结根本不给你反应的机会(捕食者之眼在鬼离很远的时候就可以看到 做出相应的对策 强杀或是逃跑) 开局加速 过渡属性 在追击方面和无敌时间配合较强(生化模式加速这个属性在追击也有效)(追击模式的加速在终结者模式不适用)(追击必带)(主玩追击可替换狂暴) |
今日新闻 |
推荐新闻 |
CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3 |