葫芦娃的能力在第二部中到底有没有被削弱?

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葫芦娃的能力在第二部中到底有没有被削弱?

2024-07-08 10:35| 来源: 网络整理| 查看: 265

很多网友认为由于葫芦七兄弟在《葫芦小金刚》中能力被削,导致被青蛇精一网打尽。这种说法很有市场,但事实到底如何?我们一个个来分析:

大娃:

根据第一部的情况来看,大娃的巨大化技能很可能有CD,理由是他用了一次巨大化干趴了蜈蚣头领并对蛇蝎二妖实施威慑,但在被骗入酥潭后没有巨大化。                                              

巨大化的大娃常态下的大娃

根据测量,大娃在巨大化下身高能达到常态下的8.7倍,这是个什么概念呢?也就是陷入酥潭后的大娃如果使用巨大化,其体型将如下图所示:

大娃巨大化后在酥潭内的体积

什么酥潭?这种小浴池巨大化之后双手一撑边缘分分钟不就出来了?

因此,我们认为大娃的巨大化很有可能需要冷却时间。所以青蛇精的办法就相当于MOBA游戏里的“骗大”了,青蛇精出狼牙棒毒刺包围大娃,大娃用巨大化破解:

大娃变成巨人,跳出毒刺的包围

然后青蛇精抛出金耳环,大娃因为技能CD破不了被擒,是不是就说得通了?

大娃在钱眼边缘挣扎

而且如上图所示:大娃只能扒住钱眼边缘的一点点面积,没有办法充分发力对抗黑手的拖拽,只要往远端拖拽,除非大娃是蜘蛛侠否则必定被拖下钱眼。(我们还没讨论妖精会不会在钱眼边上倒黄油的问题)。而且妖精是不讲武德的,黑手这种污秽只要直接拖下体,大娃肯定泄劲。

 

二娃:

没有削弱,不解释。

 

三娃:

很多网友提出三娃在第一部里直接屁股扛毒针不知道怎么后来就怕打屁股了。

首先黄蜂精属于小妖,小妖的攻击和大BOSS青蛇精的法宝闷棍能是一个强度级别吗?

黄蜂精的尾箭无力到连葫芦壳都射不穿……

另外关于这个闷棍,仔细研究一下闷棍这个东西,你会发现——闷代表静,不是打响棍也不是打脆棍,讲究在对方察觉之前击中,迅速打倒不见血是打闷棍的要义。闷棍的最好材料其实是柚木,硬中带软,沉甸甸很有点分量,而且不像金属棍子有破空之声,方便偷袭——正所谓“闷棍天生不是木头,而木头天生是闷棍”。打的位置也比较讲究,得是后颈上方二指的位置,不然打高了容易见血/出人命,打低了打不昏对方回头和你硬刚了。

如果翻出上世纪八九十年代的连环画来考古,你会发现大量分镜在画到青蛇精打三娃屁股这个桥段时,蛇精打的都不是三娃的屁股而是背……

5种版本的青蛇精打闷三娃连环画甚至连动画里第一棍打的部位都是……

我猜测:很多连环画拿到的美影厂官方分镜/台本并未强调是打屁股,所以很多版本的连环画里打的部位都是根据打闷棍的传统,打的是后颈上方二指处。又由于棍子自身体积大,看起来就像是打背……

我认为美影厂最初的分镜应该是传统的闷棍打三娃后脑勺,由于闷棍的原理更接近于点穴/打击神经,这就较好地解释了刀枪不入的三娃怎么会被棍子打昏的问题(可以理解为被打成脑震荡昏迷)。但很不巧,这个知识点是小朋友们的盲区,而小朋友恰恰都能理解为啥三娃怕打屁股,所以剧组临时改成了打屁股(神来之笔)。尽管打屁股有削弱三娃/强加弱点的嫌疑,但这点小BUG在剧情更易被小朋友消化面前——不值一提。

 

水娃和火娃:

基于能量守恒原则和绝大多数漫画的设定——

1、能量发射不会是无休止的;

2、只要是生物就会累(哪怕你是神仙)。

就像人的体力会随时间恢复一样,但消耗过大则需要喝红牛,水娃和火娃在消耗了水火之后也会随时间恢复,但消耗过大则需要补充,属于比较合理的设定。

很多人认为水娃被削弱的理由是第一部里水娃出生后就吐水,而第二部里一落地就先吸水,对此,我有不同的看法。大家应该都知道“续航焦虑”——就是当你预计需要高强度使用手机/汽车的情况下,只要手机/汽车电量不满你就会先想方设法先把电充满。我认为水娃遇到的也是类似的情况,水娃登场时的状态类似刚出厂的新手机,电池有电但不多,第二部中先吸水并不代表没存货,而是有续航焦虑。

首先,第一部中水娃出生后直到妖洞遇瀑布前几乎没有补水条件,而第二部中一出生就有极佳的补水条件(大河);

其次,第一部中水娃的用水场景如下:出生小葫芦浇水——造乌云人工降雨——撒尿灭火(注:以上三件事都有一定时间间隔以供回气)——在妖洞里的瀑布得到了水源补充——吐水填满阴河,

水娃吞瀑布

可以看到几乎都是生活/生产用水场景,没喷过妖精(非战斗用水)。而第二部中一登场就被大小妖团团围住,全程战斗用水(制造自然灾害)场景,而且是喷完小妖喷兵器,喷完兵器再喷青蛇,用水强度更高且没得歇。在有这种预期的情况下,基于“续航焦虑”,谁都会在有良好补水条件下先把水补足。

综上,我认为水娃在第二部中并未被削弱,只能说第二部青蛇精和众小妖用更强的用水场景试出了水娃的储水阈值。

而火娃在第一部中也得到过火力补充——直接吞了整座山的山火(炼丹炉释放的搞不好还是三味真火),而在第二部中纯靠自然恢复。

火娃吞山火

而青蛇精在火娃身上的本钱下得更足,又是冰窟这种大型场地陷阱的外耗+内耗(使火娃元气大伤),又是冰盾+大锅饭的内耗,都铺垫到这份上了,还说火娃被削?

回旋迷魂洞

 

七娃:

紫葫芦是法宝没错,但弥勒佛的金铙和大鹏金翅鸟的阴阳二气瓶就不是法宝了?孙猴子能用救命毫毛变凿子从内部凿穿各路大仙的法宝,百宝锦囊能从内部攻破紫葫芦也不足为奇啊。

青蛇精从锦囊中变出小蛀虫

最多只能说青蛇精的法宝厉害,不能证明七娃被削了是不是?

 

隐身娃

有网友说隐身娃智商被削,第一部里救兄弟为主,戏耍妖怪只是手段。问题是第一部的场景是在妖洞内,第二部的场景是在户外,隐身娃连兄弟被关在何处都不知道(搞不好葫芦娃还是被收在青蛇精的百宝锦囊里),

青蛇精取出百宝锦囊,将葫芦娃倒进炼丹炉里

加上鳄鱼头领一直在骚扰,小孩子心性一时上头了也说得过去(青蛇精心智和阅历肉眼可见地比葫芦娃强,打三娃的时候不也上头了嘛?)

至于粒子穿透如意的冰封,首先并没证据证明如意冰封是真封住了六娃(在连环画里则用文字说明明确未被封住,早溜了),其次六娃潜入地牢用的是酒香开门的办法,这说明六娃的隐身穿透即便有,也有局限性,至少妖洞门这种是穿不过去的,

青蛇精从锦囊中放出一朵金花变成金钹

因此被金钹这种百宝锦囊里变出来的法宝扣住难以逃脱也是合理的,并不能说明隐身娃就比第一部弱了。

综上所述,我认为葫芦娃的能力在《葫芦小金刚》中并没有被削弱。



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