【CF】生化追击现状:变鬼挂机玩手机,机制革新可以改变吗?

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【CF】生化追击现状:变鬼挂机玩手机,机制革新可以改变吗?

2023-10-21 10:51| 来源: 网络整理| 查看: 265

小伙伴们大家好,我是你们的灵狐姐。在火线新版本中,多人生化终结者模式的乱斗玩法,以及多人生化追击模式分别迎来了更新。趁着这个中秋假期,CFer又可以开心痛快的玩耍啦~

之前灵狐姐写过一篇关于暗影宝藏岛猎手选择的技巧,赏金猎手和幽灵猎手两者各有利弊。在评论区有说赏金伤害高的,有认为幽灵猎手才是制胜关键,反正喜欢哪个变那个…除此之外,本次追击新更新,再次将“变鬼就挂机”推上风口浪尖。

在多人生化出现后,由于佣兵起始攻击力加成就高达240%,随着佣兵的感染数量增多甚至可以叠加至560%,一发一个小朋友也不过如此。因此,在多人生化中一些幽灵出门就被打回来,游戏体验感极差,索性就选择了挂机。

挂机行为的猖獗导致了佣兵的肆无忌惮,影响了其它正常生化玩家的游戏体验。你变鬼不想“送分”就挂机,这样更容易让佣兵压着生化打。所以挂机行为只会让佣兵受益良多,生化只能深受其害。

除了CFer的自觉抵制挂机外,在本次乱斗玩法更新后,新增了游戏机制、回合随机BUFF。其中多款BUFF属性,需要通过生化捡箱子来不断加强,像“沸血”属性,通过拾取补给箱,加强移速、攻速。从侧面让生化更想“战斗”。

还有每回合必备的生化BUFF:拾取2个补给箱,即可随机变身为一款强化终结者。有了这些BUFF、游戏机制的加持,导致现在乱斗战场的生化像“打了鸡血一样”满图捡箱子。

通过这些改变,乱斗玩法中挂机玩家的数量有了很大程度的减少,这几天玩了乱斗玩法的CFer一定有目共睹!

反观多人生化追击新地图:暗影宝藏岛,虽然增加了新机制“随机道具储存槽”,但生化幽灵也没有很积极,甚至在其他地图“遍地扎根”的灵魂忍者,在这张地图数量也开始“消极”了。

目前生化追击地图生化只有一个“增加生化点数”可以通过升级来继承。如果追击玩法像乱斗玩法那样增加可叠加的随机属性,你觉得会促使挂机玩家的数量减少吗?

屏幕前的你,在多人生化追击中有过挂机现象吗?为什么呢?其实不是反对所有挂机,但是长时间离开的话,还是退出游戏好一些~你觉得呢?今天的内容到这里就要和CFer说再见啦~拜拜。

(掌火布布)



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