cemu塞尔达配置设置

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cemu塞尔达配置设置

2023-09-02 05:25| 来源: 网络整理| 查看: 265

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

-Enhancements(效果增强,开启会增加显卡负担)

    -No Depth of Field                消除景深

    -Clarity                          去雾霾画面强化(容易偏黑)

    -LOD Bias                         细节层次增强 √

    -Enhanced Reflections             远景反射增强 √

-Workagrounds(运行环境)

    -AMD & Intel Shadows                AMD和Intel阴影修正

    -Intel iGPU                         Intel核心显卡(如使用intel显卡出现BUG时再启用)

         -Fix Flipped Intel Lights      Intel光源修正(不清楚干啥的,似乎修复在于inetl比较旧版本的GPU驱动上可能会发生的某种图形错误,比如版本号23.xx之前的驱动)

         -Remove Excess Intel Bloom     消除过度的Intel泛光(同样是版本号23.xx之前驱动可能会发生的泛光现象,即当光照对比差异悬殊的情况下,明亮的部分会显得像在发光。)

    -Kakariko Torch Shadows             修正在卡卡利科村的火炬可能会出现方形阴影 √ (建议启用)

    -LWZX Crash                         防崩溃/频繁血月 √ (建议启用)

    -NVIDIA Explosion Smoke             NVIDIA爆炸烟雾修正 √ (NVIDIA显卡建议启用)

-Graphics(图形)

    -Anti-Aliasing                      关闭内建抗锯齿,并选择一种CEMU图形包提供的抗锯齿方式 √ (FXAA快速近似抗锯齿仅NVIDIA显卡有效)

    -Resolution                         分辨率设置 √ (提供了多种分辨率选择,不再像过去的图形包那样还要单独下载和勾选生效,已调整为1920*1080,如需修改请在右侧上方选择)

    -Shadow Resolution                  阴影分辨率

-Mods(游戏增强)

    -Cel-Shading Removal(作者:SkalFate & Altros)           消除卡通渲染效果(此类图形包大家自行测试,我就不折腾是些啥了)

         -消除卡通渲染效果的图形包就不展开翻译了

    -Cheats                                  作弊

         -Faster Arrow Draw                  更快的弓箭射速

         -Infinite Amiibo                    无限Amiibo

         -Infinite Arrow                     无限弓箭

         -Infinite Daruk's Protection        无限达鲁克的守护

         -Infinite Hearts                    无限心心

         -Infinite Mipha's Grace             无限米法的祝福

         -Infinite Motorcycle Enrgy          无限摩托车能量

         -Infinite Revali's Gale             无限力巴尔的勇猛

         -Infinite Stamina                   无限精力

         -Infinite Urbosa's Fury             无限乌尔波扎的愤怒

         -Infinite Weapons;Bows and Shileds  无限武器、弓、盾耐久

         -Spawn Motorcycle Anywhere          可以任意地方召唤摩托车

    -Day Length                              修改游戏内每日实际时间的长度

    -Distant Fog Removal                     除雾

         -不展开

    -Divine laser Beams Customizer           自定义在解放圣兽之后,指向城堡和盖侬方向的光束的颜色。(游戏内为红光)

    -FPS++                                   自定义帧率(此所属图形包不可与Static FPS Mod同时使用)

          -Dynamic Gamespeed(Required)       动态游戏速度(必须)

          -Fence Method(Required)            栅栏化

          -Set FPS Limit(Required)           设置帧率限制

          -NPC Stutter Fix(CPU Occlusion Query)不知道干啥的.....

    -Glows Lights Colors                     改变游戏中发光物体的颜色

    -No Master Mode Triforce                 在大师模式中移除三角图标

    -Pro+ HUD                                增强型HUD(抬头显示器)

    -Static FPS Mod                          静态FPS √ (设置为游戏默认30FPS,此图形包不可与FPS++所属图形包同时使用)

    -Weather                                 改变天气

个人设置:

图像插件:

-Enhancements(效果增强,开启会增加显卡负担)

    -Clarity                          去雾霾画面强化(容易偏黑)(勾选,选择默认)个人喜欢,晚上会偏黑,但颜色鲜明

    -LOD Bias                         细节层次增强 (勾选,选择极佳)

    -Enhanced Reflections             远景反射增强 (勾选)

-Workagrounds(运行环境)

    -Kakariko Torch Shadows             修正在卡卡利科村的火炬可能会出现方形阴影 (勾选)

    -LWZX Crash                         防崩溃/频繁血月 (勾选)

    -NVIDIA Explosion Smoke             NVIDIA爆炸烟雾修正 (勾选)

-Graphics(图形)

    -Anti-Aliasing                      关闭内建抗锯齿,并选择一种CEMU图形包提供的抗锯齿方式(勾选)(FXAA快速近似抗锯齿仅NVIDIA显卡有效)

    -Resolution                         分辨率设置 (勾选,选择了3840*2160(16:9)根据个人电脑配置调,不让会卡顿)

    -Shadow Resolution                  阴影分辨率(勾选,选择了极佳8.00,根据个人电脑配置调,不然会卡顿)

-Mods(游戏增强)

作弊没开

    -FPS++                                   自定义帧率(此所属图形包不可与Static FPS Mod同时使用)

          -Dynamic Gamespeed(Required)       动态游戏速度(不勾选,不能与静态帧率同时开,试过同时开了在游戏地图中左摇杆不能移动)

          -Fence Method(Required)            栅栏化(勾选,选择精确)

          -Set FPS Limit(Required)           设置帧率限制(勾选,选择上限根据电脑配置,感觉没什么用)

          -NPC Stutter Fix(CPU Occlusion Query)不知道干啥的.....(勾选)

    -Static FPS Mod                          静态FPS (勾选,个人选择30,选择60就卡顿了)(设置为游戏默认30FPS,此图形包不可与FPS++所属图形包同时使用)

常规设定:

MLC路径:选择目录中的mlc01文件夹

游戏路径:选择游戏文件路径,选择后在cemu界面中就会显示游戏

图像:

版面为1.15,API只有OpenGL可选默认

放大过滤选项、缩小过滤选项分别为双三次过滤、双线性过滤(试过两个都选双三次过滤,但画面会模糊)

CPU模式选三核

个人平均帧数40,更高没试过,但画质已经很清晰了,流畅度也正常



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