cemu塞尔达配置设置 |
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The Legend of Zelda: Breath of the Wild -Enhancements(效果增强,开启会增加显卡负担) -No Depth of Field 消除景深 -Clarity 去雾霾画面强化(容易偏黑) -LOD Bias 细节层次增强 √ -Enhanced Reflections 远景反射增强 √ -Workagrounds(运行环境) -AMD & Intel Shadows AMD和Intel阴影修正 -Intel iGPU Intel核心显卡(如使用intel显卡出现BUG时再启用) -Fix Flipped Intel Lights Intel光源修正(不清楚干啥的,似乎修复在于inetl比较旧版本的GPU驱动上可能会发生的某种图形错误,比如版本号23.xx之前的驱动) -Remove Excess Intel Bloom 消除过度的Intel泛光(同样是版本号23.xx之前驱动可能会发生的泛光现象,即当光照对比差异悬殊的情况下,明亮的部分会显得像在发光。) -Kakariko Torch Shadows 修正在卡卡利科村的火炬可能会出现方形阴影 √ (建议启用) -LWZX Crash 防崩溃/频繁血月 √ (建议启用) -NVIDIA Explosion Smoke NVIDIA爆炸烟雾修正 √ (NVIDIA显卡建议启用) -Graphics(图形) -Anti-Aliasing 关闭内建抗锯齿,并选择一种CEMU图形包提供的抗锯齿方式 √ (FXAA快速近似抗锯齿仅NVIDIA显卡有效) -Resolution 分辨率设置 √ (提供了多种分辨率选择,不再像过去的图形包那样还要单独下载和勾选生效,已调整为1920*1080,如需修改请在右侧上方选择) -Shadow Resolution 阴影分辨率 -Mods(游戏增强) -Cel-Shading Removal(作者:SkalFate & Altros) 消除卡通渲染效果(此类图形包大家自行测试,我就不折腾是些啥了) -消除卡通渲染效果的图形包就不展开翻译了 -Cheats 作弊 -Faster Arrow Draw 更快的弓箭射速 -Infinite Amiibo 无限Amiibo -Infinite Arrow 无限弓箭 -Infinite Daruk's Protection 无限达鲁克的守护 -Infinite Hearts 无限心心 -Infinite Mipha's Grace 无限米法的祝福 -Infinite Motorcycle Enrgy 无限摩托车能量 -Infinite Revali's Gale 无限力巴尔的勇猛 -Infinite Stamina 无限精力 -Infinite Urbosa's Fury 无限乌尔波扎的愤怒 -Infinite Weapons;Bows and Shileds 无限武器、弓、盾耐久 -Spawn Motorcycle Anywhere 可以任意地方召唤摩托车 -Day Length 修改游戏内每日实际时间的长度 -Distant Fog Removal 除雾 -不展开 -Divine laser Beams Customizer 自定义在解放圣兽之后,指向城堡和盖侬方向的光束的颜色。(游戏内为红光) -FPS++ 自定义帧率(此所属图形包不可与Static FPS Mod同时使用) -Dynamic Gamespeed(Required) 动态游戏速度(必须) -Fence Method(Required) 栅栏化 -Set FPS Limit(Required) 设置帧率限制 -NPC Stutter Fix(CPU Occlusion Query)不知道干啥的..... -Glows Lights Colors 改变游戏中发光物体的颜色 -No Master Mode Triforce 在大师模式中移除三角图标 -Pro+ HUD 增强型HUD(抬头显示器) -Static FPS Mod 静态FPS √ (设置为游戏默认30FPS,此图形包不可与FPS++所属图形包同时使用) -Weather 改变天气 个人设置: 图像插件: -Enhancements(效果增强,开启会增加显卡负担) -Clarity 去雾霾画面强化(容易偏黑)(勾选,选择默认)个人喜欢,晚上会偏黑,但颜色鲜明 -LOD Bias 细节层次增强 (勾选,选择极佳) -Enhanced Reflections 远景反射增强 (勾选) -Workagrounds(运行环境) -Kakariko Torch Shadows 修正在卡卡利科村的火炬可能会出现方形阴影 (勾选) -LWZX Crash 防崩溃/频繁血月 (勾选) -NVIDIA Explosion Smoke NVIDIA爆炸烟雾修正 (勾选) -Graphics(图形) -Anti-Aliasing 关闭内建抗锯齿,并选择一种CEMU图形包提供的抗锯齿方式(勾选)(FXAA快速近似抗锯齿仅NVIDIA显卡有效) -Resolution 分辨率设置 (勾选,选择了3840*2160(16:9)根据个人电脑配置调,不让会卡顿) -Shadow Resolution 阴影分辨率(勾选,选择了极佳8.00,根据个人电脑配置调,不然会卡顿) -Mods(游戏增强) 作弊没开 -FPS++ 自定义帧率(此所属图形包不可与Static FPS Mod同时使用) -Dynamic Gamespeed(Required) 动态游戏速度(不勾选,不能与静态帧率同时开,试过同时开了在游戏地图中左摇杆不能移动) -Fence Method(Required) 栅栏化(勾选,选择精确) -Set FPS Limit(Required) 设置帧率限制(勾选,选择上限根据电脑配置,感觉没什么用) -NPC Stutter Fix(CPU Occlusion Query)不知道干啥的.....(勾选) -Static FPS Mod 静态FPS (勾选,个人选择30,选择60就卡顿了)(设置为游戏默认30FPS,此图形包不可与FPS++所属图形包同时使用) 常规设定: MLC路径:选择目录中的mlc01文件夹 游戏路径:选择游戏文件路径,选择后在cemu界面中就会显示游戏 图像: 版面为1.15,API只有OpenGL可选默认 放大过滤选项、缩小过滤选项分别为双三次过滤、双线性过滤(试过两个都选双三次过滤,但画面会模糊) CPU模式选三核 个人平均帧数40,更高没试过,但画质已经很清晰了,流畅度也正常 |
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