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求助,链条仿真的时候一个点和直线约束,另一个和曲线约束应该怎么操作?曲线捕捉不到? 盟友解答:1、 在曲线上创建点,使得两点的《直线距离》等于你的链条的中心距,2、将第一链板的平面和曲线所在的平面平行,然后复制够多的内链板和外链板3、将第一链板的第一轴心和刚创建的第一点相合,第一链板的第二个轴对应第2点约束相合,然后第二链板第一轴心和第2点约束相合,第二链板的第二轴心对应和第3点约束相合,此处如链板不平行,需做面面接触约束,然后一级一级往下约束4、更新所有约束(此处的约束在做DMU时需要全部删除)另外,点和曲线约束,在装配中是不能约束的,但运动模拟中能做点线铰链 求助, 请问工程制图里的实例化2D部件调用信息与普通的复制粘贴有啥区别呀?盟友解答:实例化2D是带链接关系的,2D部件改了调用的也跟着改复制2D部件的话 粘贴出来也是有链接关系的;复制普通文本的话是没链接关系的。 求助, 已经隐藏的特征在树中不显示隐藏效果(阴影)怎么办? 盟友解答:在option设置里,display下有一个tree show/noshow mode 把这个点上 重启CATIA 求助, 两个做出来的颜色一个是蓝灰色一个是紫灰色,仅仅是颜色不同么? 盟友解答:不同。创成里面那个紫色的叫包络体,严格的来说只能算是封闭的曲面,不是实体,它里面是空的,在创成里代替实体使用。曲面比实体的计算速度要快,占的空间也小。实体不能放在引用集里,包络体可以。 联盟现已推出小助手服务各位小伙伴如有问题可以@小助手小助手将记录问题并整理回答 长按识别二维码关注CATIA联盟公众号福利多多~干货不断~ |
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