“三维建模”选项卡(“选项”对话框)

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“三维建模”选项卡(“选项”对话框)

2024-07-15 16:16| 来源: 网络整理| 查看: 265

创建三维对象时要使用的视觉样式

设置在创建三维实体、网格图元以及拉伸实体、曲面和网格时显示的视觉样式。(DRAGVS 系统变量)

创建三维对象时的删除控制

控制保留还是删除用于创建其他对象的几何图形。(DELOBJ 系统变量)

曲面和网格上的素线数

为 PEDIT 命令的“平滑”选项设置在 M 方向的曲面密度以及曲面对象上的 U 素线密度。(SURFU 系统变量)

为 PEDIT 命令的“平滑”选项设置在 N 方向的曲面密度以及曲面对象上的 V 素线密度(SURFV 系统变量)

每个图形的最大点云点数(旧版)

设置可以为所有附着到旧版图形(早于 2015)的点云显示的最大点数(POINTCLOUDPOINTMAX 系统变量)。

最大点数为 2500 万。增加限制以提高点云的视觉逼真度。降低限制以提高系统性能。

镶嵌

打开“网格镶嵌选项”对话框,从中可以指定要应用于使用 MESHSMOOTH 转换为网格对象的对象的设置。

网格图元

打开“网格图元选项”对话框,从中可以指定要应用于新网格图元对象的设置。

曲面分析

打开“分析选项”对话框,可以在其中设定斑纹、曲率和拔模分析的选项。



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