DMA传输的几个例子

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DMA传输的几个例子

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前言:本文章部分代码参考自野火的例程

本人使用的是野火家的指南者开发板,芯片型号是STM32f103VET6

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本篇源代码在这里

1 DMA简介 1.1 DMA是什么

DMA(Direct Memory Access)—直接存储器存取,是单片机的一个外设,它的主要功能是用来搬数据,但是不需要占用 CPU,即在传输数据的时候,CPU 可以干其他的事情,好像是多线程一样。

数据传输支持从外设到存储器或者存储器到存储器,这里的存储器可以是 SRAM 或者是 FLASH。

DMA 控制器包含了 DMA1 和 DMA2,其中 DMA1 有 7 个通道,DMA2 有 5 个通道,这里的通道

可以理解为传输数据的一种管道。要注意的是 DMA2 只存在于大容量的单片机中。(这里的大容量是指FLASH的大小,规定FLASH在256-512KB的视为大容量)

1.2 DMA请求映像表

注:虽然每个通道可以接收多个外设的请求,但是同一时间只能接收一个,不能同时接收多个。

1.3 DMA传输方式

DMA的作用就是实现数据的直接传输,而去掉了传统数据传输需要CPU寄存器参与的环节(如R1,R2寄存器等),主要涉及三种情况的数据传输,但本质上是一样的,都是从内存中的某一区域传输到内存的另一区域(外设的数据寄存器本质上就是内存的一个存储单元)。三种情况的数据传输如下:

外设到内存(如:外部器件通过ADC,把转换完的数据放到数据寄存器里,再通过DMA发送到内存)

内存到外设(如:通过串口,把数据从内存发到串口数据寄存器,再往外发送)

内存到内存(如:内部 FLASH 通过DMA向内部 SRAM 复制数据)

1.4 DMA仲裁器

仲裁器根据通道请求的优先级来启动外设/存储器的访问。

优先权管理分2个阶段:

● 软件:每个通道的优先权可以在DMA_CCRx寄存器中设置,有4个等级:

─ 最高优先级

─ 高优先级

─ 中等优先级

─ 低优先级

● 硬件:如果2个请求有相同的软件优先级,则较低编号的通道比较高编号的通道有较高的优先权。举个例子,通道2优先于通道4。注意: 在大容量产品和互联型产品中,DMA1控制器拥有高于DMA2控制器的优先。

1.5 DMA特性

● 每个通道都直接连接专用的硬件DMA请求,每个通道都同样支持软件触发。这些功能通过软件来配置。

● 独立数据源和目标数据区的传输宽度(字节、半字、全字),模拟打包和拆包的过程。源和目标地址必须按数据传输宽度对齐。

● 支持循环的缓冲器管理

● 每个通道都有3个事件标志(DMA半传输、DMA传输完成和DMA传输出错),这3个事件标志逻辑或成为一个单独的中断请求。

● 闪存、SRAM、外设的SRAM、APB1、APB2和AHB外设均可作为访问的源和目标。

● 可编程的数据传输数目:最大为65535

1.6 DMA相关寄存器

DMA_CNDTR,这是一个 32 位的寄存器,但是只有16位有效,一次最多只能传输 65535 个数据

DMA_CCRx ,外设数据宽度由PSIZE[1:0] 配置,可以是 8/16/32 位,存储器的数据宽度由 MSIZE[1:0] 配置,可以是 8/16/32 位;外设的地址指针由 PINC 配置,存储器的地址指针由MINC 配置

看地址指针要不要递增,只需看源地址和目标地址会不会增加。

如:外部器件通过ADC,把转换完的数据放到数据寄存器里,再通过DMA发送到内存。这里ADC数据寄存器地址不会增加,数据会随着传输的过程不断更新。而内存的地址要增加,不然数据会被覆盖。

如:通过串口,把数据从内存发到串口数据寄存器,再往外发送。这里内存的地址要增加,不然传输的永远是同样的数据。而串口数据寄存器地址不会增加,数据会随着传输的过程不断更新。

如:内部 FLASH 通过DMA向内部 SRAM 复制数据。此时地址指针都要递增。

TEIE、HTIE、TCIE三个位使能相应的中断。中断标志在DMA_ISR寄存器里。

1.7 DMA初始化结构体 typedef struct { uint32_t DMA_PeripheralBaseAddr; //外设地址 uint32_t DMA_MemoryBaseAddr; //存储器地址 uint32_t DMA_DIR; //传输方向 uint32_t DMA_BufferSize; /传输数目 uint32_t DMA_PeripheralInc; //外设地址增量模式 uint32_t DMA_MemoryInc; //存储器地址增量模式 uint32_t DMA_PeripheralDataSize; //外设数据宽度 uint32_t DMA_MemoryDataSize; //存储器数据宽度 uint32_t DMA_Mode; //模式选择 uint32_t DMA_Priority; //通道优先级 uint32_t DMA_M2M; //存储器到存储器模式 }DMA_InitTypeDef;

2 DMA 存储器到存储器模式 2.1 定义在SRAM和FLASH的数据 #define BUFFER_SIZE 32 /* 定义aSRC_Const_Buffer数组作为DMA传输数据源 * const关键字将aSRC_Const_Buffer数组变量定义为常量类型 * 表示数据存储在内部的FLASH中 */ const uint32_t aSRC_Const_Buffer[BUFFER_SIZE]= { 0x01020304,0x05060708,0x090A0B0C,0x0D0E0F10, 0x11121314,0x15161718,0x191A1B1C,0x1D1E1F20, 0x21222324,0x25262728,0x292A2B2C,0x2D2E2F30, 0x31323334,0x35363738,0x393A3B3C,0x3D3E3F40, 0x41424344,0x45464748,0x494A4B4C,0x4D4E4F50, 0x51525354,0x55565758,0x595A5B5C,0x5D5E5F60, 0x61626364,0x65666768,0x696A6B6C,0x6D6E6F70, 0x71727374,0x75767778,0x797A7B7C,0x7D7E7F80}; /* 定义DMA传输目标存储器 * 存储在内部的SRAM中 */ uint32_t aDST_Buffer[BUFFER_SIZE]; 2.2 DMA配置 void DMA_Config(void) {     DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;         // 开启DMA时钟     RCC_AHBPeriphClockCmd(DMA_CLOCK, ENABLE);     // 源数据地址     DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = (uint32_t)aSRC_Const_Buffer;     // 目标地址     DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (uint32_t)aDST_Buffer;     // 方向:外设到存储器(这里的外设是内部的FLASH)     DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralSRC;     // 传输大小     DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = BUFFER_SIZE;     // 外设(内部的FLASH)地址递增     DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Enable;     // 内存地址递增     DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;     // 外设数据单位     DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Word;     // 内存数据单位     DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Word;     // DMA模式,一次或者循环模式     DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal ;     //DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular;     // 优先级:高     DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_High;     // 使能内存到内存的传输     DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Enable;     // 配置DMA通道     DMA_Init(DMA_CHANNEL, &DMA_InitStructure);     //清除DMA数据流传输完成标志位     DMA_ClearFlag(DMA_FLAG_TC);     // 使能DMA     DMA_Cmd(DMA_CHANNEL,ENABLE); } 2.3 判断数据源是否完全相等 /** * 判断指定长度的两个数据源是否完全相等, * 如果完全相等返回1,只要其中一对数据不相等返回0 */ uint8_t Buffercmp(const uint32_t* pBuffer, uint32_t* pBuffer1, uint16_t BufferLength){ while(BufferLength--){ if(*pBuffer != *pBuffer1){ return 0; } pBuffer++; pBuffer1++; } return 1; } 2.5 main函数 int main(void) { /* 定义存放比较结果变量 */ uint8_t TransferStatus; /* LED 端口初始化 */ LED_GPIO_Config(); /* 设置RGB彩色灯为紫色 */ LED_PURPLE; /* 简单延时函数 */ Delay(0xFFFFFF); /* DMA传输配置 */ DMA_Config(); /* 等待DMA传输完成 */ while(DMA_GetFlagStatus(DMA_FLAG_TC)==RESET){} /* 比较源数据与传输后数据 */ TransferStatus=Buffercmp(aSRC_Const_Buffer, aDST_Buffer, BUFFER_SIZE); /* 判断源数据与传输后数据比较结果*/ if(TransferStatus==0) { /* 源数据与传输后数据不相等时RGB彩色灯显示红色 */ LED_RED; }else{ /* 源数据与传输后数据相等时RGB彩色灯显示蓝色 */ LED_BLUE; } while (1){} } 2.6 实验现象

紫灯先亮,如果传输正确,则亮蓝灯,否则亮红灯

3 DMA存储器到外设模式 3.1 DMA配置 // 串口工作参数宏定义 #define DEBUG_USARTx USART1 #define DEBUG_USART_CLK RCC_APB2Periph_USART1 #define DEBUG_USART_APBxClkCmd RCC_APB2PeriphClockCmd #define DEBUG_USART_BAUDRATE 115200 // USART GPIO 引脚宏定义 #define DEBUG_USART_GPIO_CLK (RCC_APB2Periph_GPIOA) #define DEBUG_USART_GPIO_APBxClkCmd RCC_APB2PeriphClockCmd #define DEBUG_USART_TX_GPIO_PORT GPIOA #define DEBUG_USART_TX_GPIO_PIN GPIO_Pin_9 #define DEBUG_USART_RX_GPIO_PORT GPIOA #define DEBUG_USART_RX_GPIO_PIN GPIO_Pin_10 // 串口对应的DMA请求通道 #define USART_TX_DMA_CHANNEL DMA1_Channel4 // 外设寄存器地址 #define USART_DR_ADDRESS (USART1_BASE+0x04) // 一次发送的数据量 #define SENDBUFF_SIZE 5000 uint8_t SendBuff[SENDBUFF_SIZE]; void USARTx_DMA_Config(void) {     DMA_InitTypeDef DMA_InitStructure;         // 开启DMA时钟     RCC_AHBPeriphClockCmd(RCC_AHBPeriph_DMA1, ENABLE);     // 设置DMA目标地址:串口数据寄存器地址*/     DMA_InitStructure.DMA_PeripheralBaseAddr = USART_DR_ADDRESS;     // 内存地址(要传输的变量的指针)     DMA_InitStructure.DMA_MemoryBaseAddr = (u32)SendBuff;     // 方向:从内存到外设     DMA_InitStructure.DMA_DIR = DMA_DIR_PeripheralDST;     // 传输大小     DMA_InitStructure.DMA_BufferSize = SENDBUFF_SIZE;     // 外设地址不增     DMA_InitStructure.DMA_PeripheralInc = DMA_PeripheralInc_Disable;     // 内存地址自增     DMA_InitStructure.DMA_MemoryInc = DMA_MemoryInc_Enable;     // 外设数据单位     DMA_InitStructure.DMA_PeripheralDataSize = DMA_PeripheralDataSize_Byte;     // 内存数据单位     DMA_InitStructure.DMA_MemoryDataSize = DMA_MemoryDataSize_Byte;     // DMA模式,一次或者循环模式     DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Normal ;     //DMA_InitStructure.DMA_Mode = DMA_Mode_Circular;     // 优先级:中     DMA_InitStructure.DMA_Priority = DMA_Priority_Medium;     // 禁止内存到内存的传输     DMA_InitStructure.DMA_M2M = DMA_M2M_Disable;     // 配置DMA通道     DMA_Init(USART_TX_DMA_CHANNEL, &DMA_InitStructure);     // 使能DMA     DMA_Cmd (USART_TX_DMA_CHANNEL,ENABLE); } 3.2 main函数 int main(void) { uint16_t i; /* 初始化USART */ USART_Config(); /* 配置使用DMA模式 */ USARTx_DMA_Config(); /* 配置RGB彩色灯 */ LED_GPIO_Config(); /*填充将要发送的数据*/ for(i=0;iDR的0~15bit)

内存数据大小也为2bytes

配置为循环传输模式

4.2 实验现象

ADC转换完的数据保存在ADC->DR,通过DMA传输到SRAM上(可看做赋值给某个变量),然后程序读取变量的值



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