【1人回答】C4D怎么做出这种纹理?

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【1人回答】C4D怎么做出这种纹理?

2022-05-09 11:56| 来源: 网络整理| 查看: 265

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C4D做出侧面做出棱角的效果,教程如下: 在运动图形里,点:文本;创建文本对象。 修改文本为:k;字体为黑体。在对象属性面板中,把对象深度改为0。 把文本对象转为可编辑对象;在对象面板这里,点开文本的组,把文字k单独拉出来。然后,把其它没用的删除掉。 再把k对象转为可编辑对象;转为面层级,选中当前这个面,然后,再调出挤压,挤压出厚度来。 保持这个面选中的状态下,鼠标右击,弹出菜单中点:三角化 给k的这个侧面增加结构线; 按mk键,线性切割; 在k字的三个笔画中各添加一条长的线,如图中所示。 转为线层级;按e键,移动工具,按shift键,把这三条线全都选中。 然后,鼠标点住z轴向的箭头, 向左边推, 即可推出棱角出来。 在对象面板这里,点击:平滑着色;下方展开平滑着色属性面板,把平滑着色数值减少。 减少了平滑着色后文字侧面棱角效果就明显了,最后,给k字添加材质。 此分享来自百度经验:怎么把C4D文字模型侧面做出棱角效果。



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