虚幻引擎中的地形雕刻模式

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虚幻引擎中的地形雕刻模式

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地形笔刷

本页面的内容

工具使用流程

雕刻工具

区域工具

地形雕刻本质上是修改高度图,而这涉及到许多工具。在这些工具中,既有一些最简单的雕刻工具(例如借助笔刷和强度刻度来绘制高度值),也有一些通过复杂算法来实现效果的工具(比如侵蚀效果)。每种工具有提供了一组参数,用于调整它们对地形的影响效果。

工具使用流程

在创建完地形后,地形工具将显示剩余功能选项。点击 雕刻(Sculpt) 模式选项卡,开始雕刻。

选中后,选项卡下方的各种雕刻工具以及笔刷类型和衰减类型将变为可用;你可以通过笔刷将它们的效果添加到地形上。

选中雕刻工具后,可以用以下控制选项来雕刻地形:

常见操控

作用

鼠标左键

执行一次笔刷操作,将所选工具的效果以叠加方式添加到高度图上并提升地形。

鼠标左键 + Shift

执行一次笔刷操作,将所选工具的效果以减法方式添加到高度图上并降低地形。

Ctrl + Z

撤销最后一次操作。

Ctrl + Y

恢复上一次撤销的操作。

雕刻工具

雕刻工具 用于以多种方式修改地形的形状。查看下文,了解各种雕刻选项:

地形蓝图笔刷 区域工具

区域工具 用于对地形的特定区域执行操作。查看下文,了解各种区域选项:

复制与粘贴区域

地形镜像工具

地形区域选择工具


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