C4D渲染保存多通道psd格式,图层都是线性减淡模式,oc多通道图层都是线性简单模式

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C4D渲染保存多通道psd格式,图层都是线性减淡模式,oc多通道图层都是线性简单模式

2023-07-26 12:12| 来源: 网络整理| 查看: 265

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问题:

C4D渲染保存多通道psd格式,图层都是线性减淡模式,oc多通道图层都是线性简单模式

答案:

有人渲染保存多通道使用psd格式,打开是这样的,里面每个图层都是线性减淡模式,不是正常模式。

 

原因很简单,因为这个psd是在C4D多通道保存出来的。

 

如果用oc的多通道保存,就没这个问题了。

 

至于原因,可能是一般多通道用来调色的话,正常就是需要用滤色相加之类的叠加模式的,所以C4D就直接设置成这样了。。

 

至于这两个地方的保存有什么区别,其实区别不是特别大,一个是C4D自己的保存设置,一个是oc自己的保存设置。。我们用的时候二选一就好了。。有时候用C4D的保存比较方便,有时候用oc的保存比较方便。

具体看自己使用习惯就好了。

一般如果不需要多通道,我就用C4D的保存,因为这个保存出来文件名比较干净没有后缀词。不需要多通道的话在oc的多通道设置也不用启用多通道设置。

如果需要多通道,就要先勾选启用oc的多通道了,既然都在这边设置启用了,那就直接在这边保存更方便些。。

 

另外使用队列渲染的话,默认就会强制在C4D那保存的,即使你不设置路径,也会自动给你设置一个保存路径。

所以如果用队列渲染,但用的是oc的保存,也需要先设置下C4D的保存位置,不然它随便安排个路径,默认是工程所在的文件夹。。到时候文件就会特别乱了。。

 

如果你有其他答案或者问题,欢迎留言补充,万分感谢!

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