C4D布料曲面与布料标签的区别介绍 |
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大家好!我是小兔几,你知道C4D的布料曲面与布料标签有什么区别吗?不知道的话就接着往下看,本文分享C4D布料曲面与布料标签的区别介绍,一起开看看吧。C4D的建模和渲染都比较简单,是很多小伙伴入门3D的选择,想学“C4D”教程就来看看羽兔网吧,点击“C4D课程”马上开始学习。 C4D布料曲面与布料标签的区别介绍 1、当我们创建了一个平面对象之后,在属性面板中我们可以看到平面的属性有“宽度”、“高度”等,但是并没有看到Y轴的值,说明它没有厚度,只是一个平面。而我们在建三维模型时是需要后厚度的,这个时候就需要我们依次选择“模拟”-“布料”-“布料曲面”。 2、创建一个布料曲面对象,将平面变成其子集。其属性中有一项“厚度”选项,我们增加厚度的数值则平面就有了厚度。属性中有一项“限制”,此项我们一般都是勾选的,不会对其他接触的部位产生影响。如果不勾选,我们在做布料动画时,它就会对它接触的物体产生其他影响。 3、在对象面板中,选中平面对象,右键依次选择“模拟标签”-“布料”,为平面添加一个布料标签。从颜色上可以分辨出布料曲面与布料标签的不同,此外从名称上来分辨,一个是布料曲面,一个是标签。 4、从用法上来分别,布料曲面是建模的一种方法,用布料曲面可以说几乎所有的模型都能够建立,C4D中的布料曲面建模只采用了其中的普通功能或者说简易功能。而布料标签是为某个对象施加属性的,它不能作为一个单独的功能去使用。 5、常规C4D使用中,我们一般用布料曲面来增加平面的厚度,用布料标签来制作布料材质或布料动画。为C过之后的对象添加布料标签后,对象就会产生动画,一般与固定点结合使用。 以上就是“C4D布料曲面与布料标签的区别介绍”了,希望这个教程对你有用。更多C4D图文教程尽在“文章”,点击了解更多哦。 |
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