C4D中的样条工具 |
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刚性插值和柔性插值的区分 新建一个方形样条和一个圆形样条直接把他c掉变为可编辑模式 然后我们去观察样条的点插值模式,方形样条的类型为线性,圆形样条的类型为贝塞尔,所以刚性插值的类型就是线性,柔性插值带贝塞尔杆。
修改样条的起点 c4d中样条的起点是有明显的区分的,开始的地方为蓝色其余部分为白色 我们在制作模型的时候可以在点模式下修改起点来完成模型 在做扫描动画时修改起点非常有用 左侧为正常取消闭合样条,右侧为修改起点之后的取消闭合样条
为样条添加点的几种方式 1.可以用ctrl键在样条上直接点击创建新点 2.可以用u-s快捷键创建等分的点 3.可以用m-a创建点之间点选 4.可以用平滑样条设置一条线上拥有几个点 左侧是随机创建的点右侧使用u-s快捷键创建的点 L_CTRL R_US L_M-A R_平滑 倒角工具 在点模式选择点执行倒角,缺点一次性不可修改 cv插件可以解决这个缺点大家可以在菜单栏回复插件直接领取
扩展轮廓 点模式下全选点执行扩展 只可在一个样条对象下执行,如果需要执行多个需连接对象加删除执行扩展 注意:从AI中导入的样条创建轮廓有的会出现问题需要手动修改
断开连接(U-D) 不同于闭合样条,两者的区别在于断开连接不会缺少线段,而闭合样条会缺少一根样条 右侧为执行断开连接向右移动点之后的效果
选择连接 利用一个点选择相连接的其他点, 当样条重叠时使用U-W可快速选择直接删除, 和U-F填充选择类似,但填充选择可以选择选择封闭面中的模型 和blender中的快捷键L一样,只是一个在样条一个在模型
合并分段 我随意设置了样条起点连接了两个样条 选择两个点直接执行合并分段,最后合并不上的勾选闭合样条
投射样条 把样条直接投射到模型上去 选择样条在视图中执行样条投射点选样条投射的应用按钮
矫正扭曲扫描中的矫正扭曲左侧为开启右侧为关闭制作旋转楼梯时经常会遇到这个问题
分裂片段 样条模式中的多边形组到对象 把连接在一起的样条分裂成多个样条
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