【亲测能用】Octane Render4.0 for C4D【OC渲染器4.0】破解版下载

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【亲测能用】Octane Render4.0 for C4D【OC渲染器4.0】破解版下载

2023-08-11 22:08| 来源: 网络整理| 查看: 265

Octane for C4D渲染金属效果的方法

2021-10-21 浏览量:373 提问者:星辰.✨

回答: Octane for C4D渲染金属效果的教程:    1.打开【Ai】,新建【文件】,【文字工具】输入【C4D】,选择合适字体。右键选择【创建轮廓】,用【椭圆工具】绘制圆,选择文字和圆,点击【路径查找器】,选择【减去】。    2.将做好的文字导入【软件C4D】,将坐标归零。选择3个路径,右键选择【连接对象+删除】。添加【挤压】。    3.C4D制作的方法:新建【文本】,输入【文案】,选择合适的字体。新建【圆环】,调整大小和位置。新建【样条布尔】,将文本和样条拖入,布尔模式为【A-B】。按住【Ctrl】键拖动复制圆。再添加【挤压】。    4.继续原来的操作,将文字的R.H改为【-90】。封顶都改为【圆角封顶】,圆角类型为【1步幅】,半径改为【2】。复制一层。    5.顶视图,新建【圆柱】,调整大小。按住【Ctrl】键复制多个圆柱,调整位置。选择所有文字,复制到下面文字。【Alt+G】编组。    6.顶视图,新建【圆环】,调整大小,。复制多个,调整位置。透视视图,调整位置。复制一组圆柱,调整高度和位置。    7.正视图,新建【螺旋】,【R】旋转工具,【Shift】等比例旋转。【T】缩放工具,调整大小。增加【高度】和【开始角度】。新建【圆环】,缩小。新建【扫描】,将圆环和螺旋放入。顶视图,复制多个,调整位置。    8.新建【平面】,放大。新建【圆柱】,调整大小,【C】转为可编辑对象。选择【光影着色(线条)】,面模式,选择【实时选择】,选择上面的面,右键选择【内部挤压】,挤压出一个面,按住【Ctrl】键往上拖动。重复操作,制作如图示形状。    9.【R.B】改为【90度】,复制多个,调整角度和位置。再复制螺旋,调整角度。再复制多个,调整下。    10.【Ctrl+D】工程,新建【目标聚光灯】,选择目标往上移动,调整灯光大小和位置。复制灯光,调整位置。降低亮度。类型为【区域光】,投影为【区域】。    11.点击【渲染设置】,效果中添加【全局光照】,Gamma为【1.2】,二次反弹算法改为【辐照缓存】,采用为【低】。再添加【环境吸收】。    12.新建【材质球】,颜色中颜色改为【灰色】,反射添加【GGX】,层菲涅尔改为【导体】,预置为【钢】,增加粗糙度。将材质给物体。    13.点击【窗口-内容浏览器】,添加【HDR预设】。新建【材质球】,颜色中颜色改为【灰色】,反射的纹理中添加【菲涅尔】,调整【亮度】和【粗糙度】。将材质改地面。    14.新建【材质球】,颜色中颜色改为【棕色】,勾选【凹凸】,纹理中添加【噪波】,进入【着色器】,全局缩放改为【1】。点击反射,调整高光的【高光强度】和【衰减】。添加【GGX】,放在高光下面。增加【粗糙度】,纹理添加【菲涅尔】,修改菲涅尔颜色。材质改为【绳结】。将材质给物体。    15.选择上面的文字材质,投射改为【立方体】,勾选【连续】,平铺值改为【15*15】。下面的也是一样。    16.新建【平面】,调整大小。新建【材质球】,取消【颜色】和【反射】,勾选【发光】。将材质给平面。添加【合成标签】,取消【摄像机可见】。复制一个灯光,放在中间。增加【强度】。    17.最终效果如图示。  以上就是C4D制作的模型,然后通过OC渲染器进行渲染后的效果图了,是不是很逼真呢!



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