【C4D】渲染器中“OC、RS、Arnold阿诺德”用哪个好?

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【C4D】渲染器中“OC、RS、Arnold阿诺德”用哪个好?

2024-07-10 18:22| 来源: 网络整理| 查看: 265

如果是做电商,推荐用OC或RS,这是因为大部分人都在用oc或RS,方便交接工作,同时电商行业的网络素材绝大部分都是这俩渲染器的,若你任何工作都准备独自从头开始做,那么用arnold也可以。

除此之外,还有v-ray 和Corona等c4d能用的渲染器,但用的人很少,它们渲染质量媲美arnold

corona虽然渲染效果很好,但只支持cpu导致速度慢,一般直接pass掉;arnold和v-ray两个都同时即可用CPU渲染,也可以用GPU渲染;OC只支持GPU渲染,RS老版本只支持GPU,新版也支持cpu

从学习难度讲:OC<RS<Arnold

从渲染速度讲:RS > OC>Arnold

另外:动画渲染速度RS最强,OC碰到大场景容易崩溃,稳定性不如RS!

从渲染器未来讲:RS已经被C4D母公司收购,新版本已默认集成,兼容性无敌,是未来!

从使用成本来讲(正版商用):每个月的价格都差不多,除非有能和供应商谈到合适的价格。看项目和个人擅长点。

从使用成本来讲(个人学习):

Arnold最强,几乎欢乐版和正版同步发布,功能也没有任何限制,支持c4d最新版……

RS次之,目前最高欢乐版本为3.0.45,且全汉化,只支持到c4d r24/s24,最新的rtx 4090等显卡也可以直接使用,速度快,还有灯光排除等功能,拥有最新版95%的功能,大项目也完全够用……

其次是OC渲染器,欢乐版最高版本为3.07,有汉化,但没有灯光排除等,只有最新版约60%-70%的功能,小项目勉强能用,大项目缺乏关键功能导致很难用,而且只支持1080ti之前显卡(导致渲染速度漫),最高支持到C4D r19(版本太老了,很多重要功能没有,还得装一大堆插件……)

如果用这些渲染器,在渲染制作中速度觉得慢,本地显卡不高的情况下,可以用云渲染【渲染101】,“OC、RS、Arnold阿诺德”这三个渲染器都是支持的,也支持一些C4D常用的插件,XP粒子也是支持的。机器配置是GPU3090,和双卡3090。

比如 一个镜头300帧,提交到【渲染101】可以30张卡,同时渲染30帧,这样渲染10轮就渲染完这个300帧的镜头了。速度很快。还可以同时渲染几个镜头。



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