blender制作和渲染中会遇到哪些问题?怎么解决

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blender制作和渲染中会遇到哪些问题?怎么解决

2023-03-24 20:30| 来源: 网络整理| 查看: 265

3.模型上出现黑色条纹

在建模过程中,经常会遇到某些边缘出现奇怪的黑色皱纹的情况。在启用细分曲面修改器的情况下建模并在实体视口着色中查看网格时,条纹通常是最明显的。这条边旁边的一个面的法线指向错误的方向,这就是本例中发生的情况。

解决方案:这个问题最简单的解决方案通常是让 Blender 重新计算模型的法线并努力让它们都面向外面。为此,进入编辑模式,全选,然后按 Ctrl+N。通常,按 Ctrl+N 可缓解所有问题。

4.运动模糊

Blender 中的运动模糊

它经常用于动画中,以为其视频提供更多的真实感或戏剧效果,特别是在快速移动的时刻。在许多情况下,如果运动模糊太强烈,动画看起来就会太模糊。

运动模糊设置可以在“渲染属性”选项卡中找到,该选项卡由属性大纲中的相机图标表示。

快门值越低,动画中可见的运动模糊就越少。与此类似,改变“Max Blur”也会影响场景的运动模糊半径。

5.光路

对于具有数百帧的渲染动画,最好通过最小化光路来大大减少 Cycles 中图像的渲染时间。然而,低光路数也会导致更模糊的动画。

6.运行blender本地配置不足,电脑卡顿

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