Blender创建3S材质效果

您所在的位置:网站首页 blender贴图怎么贴 Blender创建3S材质效果

Blender创建3S材质效果

#Blender创建3S材质效果| 来源: 网络整理| 查看: 265

1.选中物体,新建一个材质球,然后删掉材质球自带的“原始BSDF”节点,shift+A新建一个“次表面散射(sss)”节点,这个节点就是专门用来作3S材质的。(一般用来作蜡烛、皮肤、还有很多硅胶质感),调整节点的“随机行走”——改为“随机行走(固定直径)”,将颜色下方的缩放改为“6”。

 

2.调整半径的数值,这三个数值分别对应的是RGB数值,调整为下方的数值就可以了。

3.目前的效果不是很通透,我们来加一个透明材质,shift+A新建一个“透明BSDF”节点,将"透明BSDF"的颜色色值吸取上方的次表面散射就可以了。



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3