五个必备的Blender建模插件,适用于每一个新手小白~

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五个必备的Blender建模插件,适用于每一个新手小白~

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如果你长期使用 Blender,你就可能会遇到各种各样的问题,而一些插件却能正在的帮助到我们

以下,是一位大佬最常用的插件:

1:将图像导入为平面

它能做什么:

将图像应用于平面时消除拉伸为您创建材质节点设置

这可能是我武器库中所有插件中最有用的。在这个插件之前,添加带有纹理的平面是令人沮丧的,因为除非图像的比例正好是 1:1,否则图像不会完美地适合平面。所以你必须手动缩放。

但是,这个插件为你省去了所有的辛苦工作。

启用插件后,转到“添加”菜单,选择“图像作为平面”条目选择您要导入的图像以及材料类型(左栏)材质已为您添加,平面与图像的精确尺寸相匹配2:Amaranth 工具集

它能做什么:

提供一系列强大的功能,使用 Blender 变得不那么痛苦

Amaranth 的功能太多,无法在此一一列举,例举一些经常使用的:

1. 仅显示渲染热键 (ALT-SHIFT-Z)

按下按钮即可隐藏所有那些混乱的网格、空白和父行!

2. Camera as Render Border (Object Mode > W)

在通过相机查看的渲染视图模式下,您可以告诉 Blender 仅渲染相机边界内的内容。这样一来,您的计算机在尝试渲染甚至看不到的东西时都不会慢下来!

3.渲染尺寸预览

当以正常大小的百分比(或使用边框)渲染时,Amaranth 会告诉您结果图像的确切尺寸:

3:编辑链接库

它能做什么:允许您选择链接的对象并单击按钮编辑原始混合文件。

例如,这是我们要编辑的链接椅子。这个插件不是在你的硬盘上搜索 .blend,而是在工具栏中放置一个按钮来打开原始的 .blend

完成编辑后,您只需点击返回原始文件即可返回。一个巨大的节省时间!

4:节点牧马人

它能做什么:为节点编辑器添加了一堆节省时间的功能。类似于 Amaranth 工具集,但侧重于节点编辑器。它可以让你快速;结合节点、预览材质设置、复制设置、交换输入等等。

这是我最喜欢的功能之一:惰性混合。当插件被激活时,只需按住 ALT 键,同时使用鼠标右键拖动着色器来混合它们。

5:自动渲染图块大小

它的作用:根据您选择的是 GPU、CPU 还是边界渲染,自动设置您的渲染图块大小(这对渲染时间很重要)。

这是非常实用的的 5 个插件!有需要的可以自取~

有软件学习问题可以直接找我有需要3D建模学习资源也可以找我我每天都在线,看到会第一时间回复大家的~



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