建筑轮廓数据转3D

您所在的位置:网站首页 blender拉伸模型 建筑轮廓数据转3D

建筑轮廓数据转3D

2024-02-25 07:19| 来源: 网络整理| 查看: 265

建筑轮廓数据转3D模型

(需要用到的软件:ArcGIS;Blender)

一,获取建筑轮廓数据(可以买,也可以在网上找)在这里插入图片描述 二,在ArcScene里拉伸轮廓数据,设置高度。 这里分两种情况讨论: 1,建筑轮廓数据自带高度数据字段可直接使用ArcScene拉伸。 (1).右键Scene下的轮廓数据选择属性右键Scene下的轮廓数据选择属性(2)在图层属性面板中选择拉伸,勾选“拉伸图层中的要素”,打开表达式构建器,选择对应的字段双击字段,在表达式一栏中输入表达式(一般选择楼层数Floor或者高度Height)最后点击确定等待软件自动生成高度 在这里插入图片描述 在这里插入图片描述 2.表达式里没有可选择的字段,则需要在ArcScene或者ArcMap里的属性列表中新建一个双精度字段,然后用字段计算器将前面已有的字段的属性值赋予新得字段 (1)右键Scene图层下的建筑轮廓数据,选择“打开属性列表”在这里插入图片描述 (2)选择添加字段,在这里插入图片描述 类型选择双精度,命名为Floor在这里插入图片描述 (3)右键Floor选择字段计算机在这里插入图片描述 (4)双击对应的字段Height*3最后确定保存数据。在这里插入图片描述

这样新建的字段就有高度信息了 三,将生成的模型数据导出为3D(选择文件——导出场景——3D 在这里插入图片描述 四,将导出的WRL文件导入Blender在这里插入图片描述 五,最后就可以导出你想要的3D文件格式在这里插入图片描述



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3