对齐

您所在的位置:网站首页 blender怎么对齐面 对齐

对齐

#对齐 | 来源: 网络整理| 查看: 265

坐标轴¶

Blender使用直角“笛卡尔”坐标系,Z轴朝上。

X 轴:左 / 右 Y 轴:前 / 后 Z 轴:顶 / 底

你可以使用 视图 菜单条目或者按下快捷键,选择3D视图的查看方向。

这些操作将视图更改为与指定的全局轴对齐:

顶视图:Numpad7 前视图:Numpad1 右视图:Numpad3

同时按 Ctrl 显示同一轴的另一侧。

底视图:Ctrl-Numpad7 后视图:Ctrl-Numpad1 左视图:Ctrl-Numpad3

同时按 Shift 使视图相对于活动选择项对齐(基于活动项的局部坐标系)。 因此,您可以查看旋转的物体侧面,或者在编辑模式下将视图与网格中的活动面对齐。



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3