[求生之路2]第三人称配置参数说明, 相机距离锁定的问题, 以及配置同步文件 |
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首先是相机距离锁定和配置同步文件 问题描述: 通过控制台修改cam_idealdist的值不会引起改变 修改游戏目录下 ...\Left 4 Dead 2\left4dead2\cfg 的 config.cfg 不会生效, 值会被覆盖为别的 添加/修改 步骤2目录下的 autoexec.cfg 也会出现步骤2的结果 原因和解决方法: 记得以前修改过的配置文件并不是游戏目录下的, 并且自己有开启云同步, 配置也是跟着走的. 最后在 ...steam\userdata\你的好友码\550\remote\cfg 目录下找到了config.cfg, 这个应该就是云同步文件, 优先级比较高. 当修改了这个文件以后, 启动游戏时, 文件内容会同步到游戏目录下的cfg文件里, 至于autoexec.cfg, 并不是必需的. 至于cam_idealdist的值被锁死, 是因为两个相机距离范围有关值 c_maxdistance 最大距离 和 c_mindistance 最小距离 都被设置为同一个固定值了, 在云同步文件中把范围调到自己想要的大小就可以了 各项配置参数(chatGPT提供说明): 第三人称视角参数: 1. `c_thirdpersonshoulder`: - 这个指令控制第三人称视角摄像机的肩膀视角。当设置为`1`时,摄像机会位于玩家角色的肩膀后方,提供一个更接近玩家的视角。 2. `c_thirdpersonshoulderaimdist`: - 这个指令控制在瞄准时第三人称视角摄像机与玩家角色之间的距离。 3. `c_thirdpersonshoulderdist`: - 这个指令控制第三人称视角摄像机与玩家角色之间的距离。 适用情境:主要影响玩家在非瞄准状态下的普通移动和探索时的视角。 4. `c_thirdpersonshoulderheight`: - 这个指令控制第三人称视角摄像机的高度。 解释: 就是准星高度, 调高的话需要考虑弹道是偏移到准星下方的 5. `c_thirdpersonshoulderoffset`: - 这个指令控制第三人称视角摄像机的偏移量。 解释: 准星左右偏移, 如果设置成0, 就不会出现弹道左右偏移的情况了 摄像机参数: 1. `cam_collision`: - 这个指令控制摄像机是否进行碰撞检测。当设置为`1`时,摄像机会避免与环境物体碰撞。 解释: 如果设置成1, 相机和角色之间如果有东西挡住视野, 相机会尽量角色背后拉近. 如果你想用第三人称透视墙壁, 把这个值改为0就不会出现视角拉近的情况. 2. `cam_idealdelta`: - 这个指令控制摄像机的偏移量。 其他来源解释: 控制第三人称视角中匹配偏移到理想角度的速度。 3. `cam_idealdist`: - 这个指令控制摄像机与玩家角色之间的理想距离。 4. `cam_ideallag`: - 这个指令控制摄像机的延迟时间,用于平滑摄像机的移动。 5. `cam_idealpitch`: - 这个指令控制摄像机的仰角或俯角。 6. `cam_idealyaw`: - 这个指令控制摄像机的水平旋转角度。 7. `cam_snapto`: - 这个指令控制摄像机是否自动“捕捉”到玩家角色的位置。 其他相关参数: 1. `c_maxdistance`: - 这个指令控制第三人称视角摄像机与玩家角色之间的最大距离。 2. `c_maxpitch`: - 这个指令控制第三人称视角摄像机的最大仰角。 3. `c_maxyaw`: - 这个指令控制第三人称视角摄像机的最大水平旋转角度。 4. `c_mindistance`: - 这个指令控制第三人称视角摄像机与玩家角色之间的最小距离。 5. `c_minpitch`: - 这个指令控制第三人称视角摄像机的最小仰角。 6. `c_minyaw`: - 这个指令控制第三人称视角摄像机的最小水平旋转角度。 7. `c_orthoheight`: - 这个指令控制摄像机的正交高度。 8. `c_orthowidth`: - 这个指令控制摄像机的正交宽度。 |
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