群星Stellaris的MOD使用推荐。 |
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我只说下MOD名字,你们自己从steam创意工坊找一下吧。毕竟steam的链接分享也没啥意义——只能开了网易UU加速器从steam创意工坊里直接搜索。 Chinese Localization Mod by tieba 汉化mod,使用前请把启动语言设置成中文。这个mod支持铁人成就。 Extra Ship Components 3.0 chinese patch Extra Ship Components 3.0 这两个一起,前一个是mod的汉化mod,后一个mod本体,提供更多的稀有资源和武器。 StarCraft - Protoss (2.3) 星际争霸的种族和舰船mod。 ! 鸽组汉化 ! 更多中文 mod的汉化mod,提供以下大部分mod的汉化。这个mod里开发者给出了翻译的mod列表。不过里边的一些mod都不适用与最新版本了。我用的好多mod也是从那里找到的。感谢汉化组大佬们。以下所推荐的mod均适用于2.3.3版本。 Ultimate Technologies Ver.2.3 更美好的乌托邦mod,允许你研究更强大的乌托邦科技和建筑。 Fallen Empire Buildings 提供一个新的飞升选项,使你可以建造失落帝国建筑。 The Zenith of Fallen Empires 2.0 巅峰帝国,允许玩家后期通过飞升变成一个巅峰帝国,允许研究失落帝国科技。 The Zenith of Fallen Empires: Fallen Weaponry 更新失落帝国武器科技,让它们更强。 The Zenith of Fallen Empires: Ascended Society 更新巅峰帝国的配置。 The Zenith of Fallen Empires: Goliath Awakened 提供一种新的远古舰船,歌利亚。 The Zenith of Fallen Empires: Paradise Lost 更新失落帝国的逻辑,增加更强大的先祖文明入侵事件。 The Zenith of Fallen Empires: Original People 这个提供一个新的种族特质,始源人类,失落帝国会始终厌恶始源人类。 这几个是一起的,是巅峰帝国mod系列。玩巅峰帝国mod的时候,记得勾上始源帝国系列的先祖科技mod,体验更好。 Ancient Cache of Technologies 提供更强大的后期可研究先祖科技。 Ancient Cache of Technologies: Override 提供更强大的天灾入侵。 Ancient Caches of Technologies: Sins of the Fallen Empires - BETA 提供始源帝国入侵事件。 这个是始源帝国mod系列,可以单独拆开用。它们和巅峰帝国系列兼容。 LEX Temp Fix 提供更多的远古大型野爹,咳咳,野怪。 More Events Mod 更多事件,提供一些原版事件链的后续事件。 Human Fallen Empires人类失落帝国mod,提供全新的剧情和海盗、瘟疫模式,提供一个全新文明思潮——蠕虫权威。和始源帝国、巅峰帝国mod兼容性不太好。 Movable Space Fortress 提供全新的舰船种类——移动要塞。 Gigastructural Engineering & More (2.3) 提供全新的巨构建筑,要求Utopia DLC,包括更大的环世界、彭罗斯黑洞大炸弹、尼克尔戴森光束炮、环恒星粒子加速器、轨道生态建筑、气态行星稳定装置、巨型星际飞船(巨型星球战舰)和战争之月(小型星球战舰)等等一系列新的巨构。 Fallen Empire Megastructures 允许失落帝国开局拥有巨构建筑,和 Gigastructural Engineering & More (2.3)搭配使用使得失落帝国有概率拥有该mod提供的巨构——比如军事孤立者有概率拥有一个尼克尔戴森光束炮,和大部分mod兼容。 Elves of Stellaris 提供新的种族——精灵族,包括其舰船、城市背景贴图、出生地、种族特质。 Planetary Diversity 提供更多的行星种类,但和Human Fallen Empires的兼容性不好,而且比较烧显卡。 ( Twinks Playable Fallen Empire 2.0 ) 提供失落帝国开局和永恒帝国开局,超强的mod ( Twinks Playable Fallen Machine Empires 2.0 ) 提供永恒智械帝国开局,超强的mod,不过必须和上边那个mod一起使用。 永恒系列mod,和大部分mod都兼容。 ( Twinks Kaldorei ) 提供新的种族及其特质——卡多雷——就是魔兽的那个卡多雷。卡多雷种族有个可选的开局政府属性,“卡多雷的种姓制度”,通过伴生种族机制模拟了掌握奥术的上层精灵和普通卡多雷的关系,上层精灵永远不会成为劳工,失业上层精灵会成为“上层精灵巧匠”,消耗消费品提供研究值。普通卡多雷唯一能跻身上层社会的机会是成为商人,失业普通卡多雷会成为仆役,消耗消费品生产舒适度。 ( Twinks Sin'dorei ) 提供新的种族及其特质——辛多雷。 At War: Planetary Cannons 提供新的建筑——行星大炮——可以对轨道上的舰船进行攻击 At War: Planetary Defense Force 提供行星防御体系,行星可以自行制造防御护卫舰 战争系列,和其他mod的兼容性很好,不过我一般不用,因为基本用不到防御行星,如果敌方都能对你的行星进行轨道轰炸了,这局基本就凉了。 !-Starbase - Extended-! 更加真实丰富的空间站,但是那么多空间站建筑槽和建筑种类,点起来太累了(滑稽)。 More Home Systems 提供更多的母星系选择。 Precursor Traits 提供先驱者种族特性,用以代替负面特性——论如何做一个合格的第四天灾——不过先驱者特性不能被基因裁剪取消掉。 !!!Universal Resource Patch 和其他mod配合使用,建议选上,它可以让你新增的mod中的稀有资源在稀有资源栏里显示出来剩余量和产量。 The Infinity Stones 有趣的mod,提供一种新的开采矿物——无限宝石,全河系一共有六个,如果集齐后十分牛逼,但是一般很难防守无限宝石,因为它没办法移动。对,就是漫威的无限宝石,值得注意的是,有一定概率失落帝国拥有力量宝石,如果这样的话,请做好同战力对比下三换一的战损心理准备去收集力量宝石。 Masters of Nature 自然之主mod,允许你在已发展完毕的星球上执行建造天空城和地下城的决策,这个决策将持续1800天,然后给你带来新的可建造区划和增益buff。 Planet Raider 行星勘测,允许在殖民星上使用此决议,发现新的自然资源区划。 ~Glavius's Ultimate AI - Abandoned~ StarNet AI 两种AI补脑片,我个人感觉第一个比较好用,这俩勾一个就行,不过因为mod兼容性,使用这个mod虽然能让普通帝国变聪明,但会让巅峰帝国mod使用下的失落帝国变得重新智障,不过影响不大,因为就算变聪明了它们也打不过始源帝国和更强大的天灾,哦,对天堂之战可能有影响,可能会让天堂之战的中立方更容易获胜。 Technology Ascendant 提供新的循环科技,超牛逼,但是平衡性不太好,里边有科技可以凭空增加自然资源采集工作职位,比如每50人口增加2个技工岗位什么的,这样点到循环六以上就会让你的行星永远填不满,永远有空缺岗位,然而你的住房是有限的。 Fallen Empires Expanded 2 提供更多的失落帝国种类,允许你选择失落帝国母星系开局——但是不带失落帝国建筑。与大部分mod兼容。 Warship Girls R And MIST Species 增加独特的舰娘种族,包括种族特质和政体、政府属性。 ! (更多政体)Cultural Overhaul [ Ethics - Civics - Traditions ] chineseCultural Overhaul 2.3 [ Ethics-Civics ] 更多思潮选择,上边的是汉化,下边的是本体。 Complex Hive Ascension Path 提供全新的蜂群飞升选项——不过可能会和Fallen Empires Expanded 2产生兼容性问题。 Unique Ascension Perks 这个mod超有意思的,提供更多更强大的飞升选项。不过使用这个mod后,如果你使用全科技作弊的代码或者其他mod,大概率导致虫洞无法使用。 Masters of the Planet - Main 提供一个新的飞升选项——星球之主和它的进阶飞升——资源整合,让你可以通过决议建立多种独特的高生产力星球。 Dark UI推荐使用,让你的UI界面变成暗色调,比较炫酷。 25 Ascension perk slots 提供25个飞升槽,摆脱飞升槽不够用的尴尬境地。 New MegaStructure: Mega Shipyard 提供一个新的巨构建筑——巨型船坞,和空间站链接后可以快速暴舰队。 New MegaStructure: Ancient Mining Station 提供一个新的巨构建筑——古代采矿站,建在小行星上,基础产值是100单位矿。 值得注意的一点是,星河奇迹的飞升选项,要求你必须先有哨兵阵列、星际集会、巨型艺术设施、战略指挥中心、科学枢纽之中的一个才能选择,其他的mod带来的巨构建筑并不会触发这个飞升的可选,然后选择星河奇迹后你才可以研究物质解压器、环世界、戴森球的建造。 Space war based on Stereoscopic vision 让你的战斗场面从平面变成三维立体——对显卡要求较高,放大后观看效果更佳。 UI Overhaul Dynamic 1080P的UI界面 Bigger Planet View 和Unique Ascension Perks一起使用能让你选择巅峰社会飞升选项,这会让你多出来四种可建造区划,当然你也可以在侧边栏决策里勾选菜单,让巅峰社会飞升效果无需飞升而全河系都有。 24 Building Slots 让你的行星有更多的建筑槽,可以建造更多的建筑,必须和以上两个mod一起使用。 powerful ascension perks 这个mod可以使原版飞升的弱鸡效果变得更强,可以和Unique Ascension Perks一起使用。 Advanced Ascension 增加原飞升的进阶飞升选项。可以和powerful ascension perks一起使用,但是不建议和Unique Ascension Perks一起使用,容易造成崩溃。 Beautiful Universe v2.0 给你更漂亮的宇宙背景,需要较高显卡。 Collection of Flags 更多的旗帜样式。 Demilitarize 增加“解除武装”的宣战理由,不过它好像特别容易被覆盖掉,我还没查明是哪个mod让它不生效,反正我装了一堆mod,再装这个,没看到这个宣战理由。 Guilli's Ship Components 2.3 增加全新的后续科技链,不建议和始源帝国系列一起使用,这会让失落帝国的装备变得更弱。 ARDL-DeathStar 要求使用UI Overhaul Dynamic,或者说要求1080p,提供一个新的舰船种类——死星,不过死星自带的歼星武器有点bug,我没用出来过。推荐装原版歼星武器。 另外它的自带能源相比其他mod太弱鸡了,如果和始源帝国系列的先祖科技mod一起使用,会显得辣鸡无比,性价比极低。也不推荐和Gigastructural Engineering & More (2.3)一起使用,Gigastructural Engineering & More (2.3)允许你建造巨型星球战舰和小型星球战舰,对比下性价比,虽然巨型星球战舰和小型星球战舰建造周期更长,但是战力比死星高。不过死星看起来比较帅。 啊,在使用了先祖科技mod后,巨型星球战舰和小型星球战舰也会显得比较辣鸡,性价比降得极低,因为无力的能源并不能驱动那么多武器槽,到了后期研究了δ暗物质武器后,你花了时间和资源建了巨型星球战舰和小型星球战舰,发现还不如多建几个战列舰或者泰坦战力提升高。 Stellaris Tiberium WarsStellaris Tiberium Wars Main Menu (Achievement Compatible) 提供泰伯利亚资源和科技,不过对比先祖科技mod提供的后期暗物质武器还是比较辣鸡的。不过采泰伯利亚矿好像需要特定的星球或者种族特质???我没发现,反正我勾了这个mod,我的文明并不能采集泰伯利亚矿,可能是被我装载的哪个mod给覆盖掉了。兼容性不太好。 MIKU 提供初音未来头像的种族,可以选择机械种族也可以选择生物种族。 Warshipgirls x Kantai Collection 提供舰娘头像的种族,可以选择机械种族也可以选择生物种族,和Warship Girls R And MIST Species的区别在于,Warshipgirls x Kantai Collection提供的种族没有独特的种族特质。二者是兼容的,不会相互覆盖。 伟大的环世界黑洞 |
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