用户文件夹

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用户文件夹

2024-07-13 04:06| 来源: 网络整理| 查看: 265

基本知识 如何访问用户文件夹 访问用户文件夹最简单的路径是: BeamNG.drive启动器 → 管理用户文件夹 → 在资源管理器中打开 工作原理

BeamNG.drive文件夹主要由两个子文件夹组成:

游戏文件夹:游戏安装的文件夹 用户文件夹:用户自定义文件所在文件夹

内容一般包含:

文件描述文件夹 文件 缓存 描述 游戏里的所有缓存文件,让游戏加载更快 文件夹 /temp 文件 模组 描述 所有模组,包括资源库下载的 文件夹 /mods 文件 回放 描述 在游戏中记录及保存的回放 文件夹 /replays 文件 截图 描述 在游戏中拍摄的截图 文件夹 /screenshots 文件 设定 描述 所有的用户设置,包括遥控器的设置 文件夹 /settings 文件 车辆配置 描述 用户自定义的车辆配置 文件夹 /vehicles/.. 文件 地图编辑器 描述 任何保存在地图编辑器中的东西 文件夹 /levels/.. for level related saves and /flowEditor for Flowgraph saves

这种分隔设定允许在不影响原始安装的情况下进行修改,也使其更容易随时恢复至原始状态。

结构和优先权

用户文件夹的结构与游戏文件夹相同。若一个文件在两个文件夹中的相对位置相同,用户文件夹中的文件将优先加载。

我们非常不建议玩家将用户文件夹与游戏文件夹存储在同一位置。

Steam 可机会将这些文件识别为与游戏无关的文件,并在游戏更新或文件验证过程中将其删除。这将导致你在没有任何警告的情况下丢失所有模组、设置以及自定义内容。

用户文件夹更改 (> 0.22版本)

随着游戏版本0.22.0.0,用户文件夹有了一些重要的变化,包括新的默认位置和工作方式。

版本划分及数据迁移

在0.22.0.0之前的版本中,用户文件夹在不同版本的游戏中共享。每当游戏更新时,这通常会带来逾期版本及冲突文件相关的问题。

为了降低此类问题的风险,用户文件夹内的数据现已更新,内部结构也略有不同。

旧文件夹结构

Userfolder/BeamNG.drive/

新文件夹结构 (0.22.0.0至0.22.1.1版本)

Userfolder/BeamNG.drive/0.22.x.x/

新文件夹结构(0.22.2.0及以后版本)

Userfolder/BeamNG.drive/0.22/

每当系统检测到新游戏版本时,游戏启动器会将一些文件从旧版本迁移到新版本。

检测到新版本时的启动信息

自动转移的数据包括:

文件夹描述 文件夹 /mods 描述 所有模组,包括资源库下载的 文件夹 /replays 描述 在游戏中记录及保存的回放 文件夹 /screenshots 描述 在游戏中拍摄的截图 文件夹 /settings 描述 所有的用户设置,包括遥控器的设置 文件夹 /trackEditor 描述 轨道生成器相关的文件 文件夹 /vehicles 描述 用户自定义的车辆配置

如有需要,玩家可以手动转移旧版本中的其他文件。

手动数据迁移

若由于任何原因,数据迁移未能成功进行,你可通过以下步骤手动迁移数据:

打开旧用户文件夹位置(默认路径为 我的文档\BeamNG.Drive) 通过 启动器→管理用户文件夹→在资源管理器中打开导航到新位置,并打开与当前游戏版本相对应的文件夹 将旧文件夹中的文件迁移到新文件夹内(根据个人需要)


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