UWA学堂上新|R语言游戏数据分析与挖掘 |
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用微信扫码二维码 分享至好友和朋友圈 本课程为机械工业出版社出版的图书《R语言游戏数据分析与挖掘》的电子版。 R语言游戏数据分析与挖掘 作者:谢佳标 文章简介: 本书从实际应用出发,结合实例及应用场景,通过对大量案例进行详细阐述和深入分析,进而指导读者在实际工作中通过R语言对游戏数据进行分析和挖掘。这是一本关于数据分析实战的书籍,里面的知识、方法、理论是可以直接应用到整个互联网的。全书一共13章,分为三篇:基础篇、实战篇和提高篇。 第一篇是基础篇(第1~4章):介绍了游戏数据分析的基本理论知识、R语言的安装与使用、R语言中的数据结构、常用操作和绘图功能。 第1章主要介绍了游戏数据分析的必要性和流程;第2章讲解了R语言和RStudio的安装及使用方法,并对数据对象和数据导入进行了介绍;第3章介绍了R语言绘图基础,包括常用图形参数设置、低级绘图函数和高级绘图函数;第4章介绍了lattice和ggplot2绘图包,并详细介绍了一些基于R语言可用于生成交互式图形的软件包,包括rCharts、recharts、rbokeh、plotly等。 第二篇是实战篇(第5~11章):主要介绍了游戏数据的预处理、常用分析方法、玩家路径分析和用户分析。 第5章介绍了游戏数据预处理常用的手段,包括数据抽样、数据清洗、数据转换和数据哑变量处理;第6章介绍了游戏数据分析的常用方法,包括指标数据可视化、游戏数据趋势分析、游戏数据相关性分析和游戏数据中的降维技术;第7章介绍了事件点击行为常用的漏斗分析和路径分析;第8章介绍了留存指标的计算、留存率计算与预测、常用分类算法原理和模型评估;第9章介绍了常用用户指标计算、LTV计算与预测、用户物品购买关联分析、基于用户物品购买智能推荐和社会网络分析;第10章介绍了渠道数据分析的必要性和对渠道用户进行质量评级;第11章介绍了常用收入指标计算、利用用户活跃度衡量游戏经济状况、RFM模型研究。 第三篇是提高篇(第12~13章):介绍了R语言图形界面工具Rattle和Web开发框架shiny包。 第12章介绍了R语言的图形界面工具Rattle,该工具能够在图形化的界面上完成数据导入、数据探索、数据可视化、数据建模和模型评估整个数据挖掘流程;第13章介绍了Web开发框架shiny包,使得R的使用者不必太了解CSS、JS,只需要了解一些HTML的知识就可以快速完成Web开发。 作者简介 About the Author 谢佳标:资深数据分析与挖掘专家,有近10年的数据挖掘与分享相关工作的经验 曾经从事过电商、电购、电力和游戏等行业,熟悉不同行业的数据特点,有丰富的利用R语言进行数据挖掘实战经验。微软中国有价值专家(MVP)。 目前供职于国内知名游戏公司——乐逗游戏,任高级数据分析师。作为创梦天地数据挖掘组负责人,带领团队搭建用户画像标签库和智能推荐系统,对游戏数据进行深度挖掘, 主要利用R语言进行大数据的挖掘和可视化工作。 多次受邀在中国R语言大会上发表演讲,曾受邀在中山大学、贵州大学、华南师范大学、厦门大学等多所高校做R语言主题分享。同时还研发了《R语言基础培训》《数据分析之R语言实战》《机器学习与R语言实践》《Rattle:可视化数据挖掘工具》《R语言行业案例实战》等有影响力的精品课程,合著有《R语言与数据挖掘》和《数据实践之美》等书籍。 适合读者 Suitable for readers 游戏产品运营人员 游戏数据分析人员 各行各业的数据分析师 数据分析爱好者 具有数据分析背景的数据科学家 进行数据挖掘应用研究的科研人员 相关专业的在校生 特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。 Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services. /阅读下一篇/ 返回网易首页 下载网易新闻客户端 |
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