“点转栅格”的工作原理 |
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以下信息介绍了在使用点转栅格工具将点要素类转换为栅格时,如何在各种条件下指定像元值。 若点有 M 和 Z 属性,则使用 Z 属性。 若在像元中仅有一个点,则像元的值即为点的值。 优先级字段仅与最常见选项一同使用。若在像元中有多个点,且:未设置优先级或优先级相同,且属性均不相同,则使用 FID 最小的点的值。否则,选择具有最常用属性的点的值,若仍无法确定,则使用 FID 最小的点的值。 优先级不同,且属性不同时,则选择具有最高优先级的点的值。属性相同时,选择具有最常用属性的点的值,必要的话再使用 FID 最小的点的值。 若要素位于像元边界,则遵循边界规则。 针对像元分配方法使用不同选项的示例![]() 有关此主题的反馈? |
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