Arcaea

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Arcaea

2023-07-30 13:18| 来源: 网络整理| 查看: 265

本节列举了tomato-Arcaea中的全部现有指令,并对其用途及注意事项作了说明。您可以通过右侧目录(悬浮标识)来快速查找目录。

为表述简洁,针对指令中的部分共性在此约定:指令中的方括号 [ ] 仅用于标识其间内容可缺省,指令本身并不包含。难度标记统一为pst, prs, ftr, byd。 0. 下载Arcaea1. 绑定游戏账号!a bind 玩家名或好友码

说明:绑定您的Arcaea账号以使用查分服务。

如您第一次使用Arcaea查分器,由于没有您的用户名缓存,请使用好友码进行绑定。 好友码在哪里?

主界面选择网络图中框选区域第二行ID即为您的好友码

2. 查询最近一次游玩记录!a

说明:您可以通过查询记录获取您最近游玩记录的曲目定数以及单曲潜力值。

3. 查询Best30成绩记录!a b30

说明:列举B30曲目以及对应游玩成绩的详细记录。

Overflow为B30后顺位的9条记录,并不参与B30计算,但可作为推分参考。 R10记录理论不可查,B30成绩图中的R10来自于逆向计算。若您隐藏了Ptt,则该部分显示为0。 你知道吗移动端Ptt理论值:13.05移动端Ptt理论值(0氪无兑换):11.73移动端Ptt理论值(0氪兑换Binary Enfold Pack):11.87NS端Ptt理论值:12.67 什么是B30?

在线模式下,当您游玩一首曲目并上传成绩后,Arcaea会依据谱面定数和游玩分数来生成一个单曲潜力值。Potential等级标识位于玩家头像右下角的个人潜力值(简称Ptt)由玩家的40个单曲潜力值取均值而成,这些单曲潜力值由30个历史最高成绩(即B30)以及10个最近游玩的最高成绩(即R10)构成。

Potential = (Best30+Recent10)➗40

B30中没有相同的谱面出现(但可以为同一首歌的不同难度),该值只升不降;R10是将最近30次的曲目游玩成绩按时间顺序排列,取其中10次最高成绩(相同谱面只取最高成绩)作为R10。因此您的某一次较低成绩可能不会直接影响您的Ptt。

4. 查询单曲最佳成绩!a info 曲目 [难度]

说明:查询指定曲目、难度(可选)的历史最佳游玩记录,难度缺省则默认最高难度。

支持别名查询以及模糊查询;

查分界面中的通关状态与成绩详情并非绝对一致,均为各自最高值。例如:您的单曲最佳成绩为1Miss,但您曾经取得Full Recall游玩记录。查分界面将会出现FC 1Miss的情况。

5. 批量查询成绩!a batch 定数/难度

说明:按定数批量查询成绩记录,其支持的指令格式请参考指令示例。

难度为 9 的曲目过多,查分负担较重,请您按照定数查询,不支持区间查询。

难度为8的曲目也较多,因此区分为 8 all 以及 8+ 两部分,分别对应于定数 8.0-8.6 以及 8.7-8.9 之间的曲目。您仍然可以指定定数以查询特定曲目。

难度8以下的曲目不支持批量查询。

指令示例

!a batch 10 查询定数为10.0的所有曲目成绩 !a batch 10 all 查询难度为10的所有曲目成绩 !a batch 10+ 查询难度为10+的所有曲目成绩 !a batch 9.5 查询定数为9.5的所有曲目成绩 !a batch 8 all 查询定数为8.0-8.6之间的所有曲目成绩 !a batch 8.2 查询定数为8.2的所有曲目成绩

6. 查询您的绑定信息!a bindinfo [时段标识]

说明:查询当前QQ的绑定账号信息,包含注册时间,好友码,ptt变化曲线(时段可选)等。

您可以通过使用不同的时段标识来限制ptt曲线的时间端。可选值及表示如下。d - 天|w - 周|m - 月|s - 季|y - 年| -全部记录 Potential变化曲线的记录值来源于您日常使用tomato查询成绩时的记录;若查分次数不足,或将无法生成(Unsufficent data cannot be generated)。 指令示例

以下指令都是合规的:!a bindinfo m!a bindinfo

7. 查询曲目信息!a song 曲名

说明:查询Arcaea某特定收录曲目的详细信息,包括定数,物量,BPM,谱师等。

支持别名查询以及模糊查询。 8. 查询别名!a alias 曲名

说明:查询指定曲目在tomato数据库中记录的别名。

支持别名查询以及模糊查询。 9. 查询定数!a rating 定数

说明:查询定数等于指定值的所有曲目。

定数取值范围:1-12,8.0以下定数分割区间为0.5。 10. 查询谱面!a chart 曲名 [难度]

说明:查询某曲目指定难度的谱面预览渲染,难度缺省则默认最高难度。

支持别名查询以及模糊查询;

谱面中红线为BPM标识,密集表识该区域BPM较高;

红蓝键为手序标识,*仅供参考。

11. 更换立绘!a set char

说明:更换您的查分立绘。最近成绩,B30,绑定信息界面中的立绘同步变化。

对立绘有一定的格式要求,必须为包含透明图层的PNG格式图片。

在手机QQ发送时,请务必勾选原图发送。

请不要上传违规立绘,违规类型包括但不限于色情、涉政、血腥、恐怖等。如被举报核实后将限制Arcaea模块相关功能的使用。 您可以使用!a defchar恢复游戏内默认立绘。

什么是原图发送

在手机端发送图片您应能看到如下选项:请勾选后发送。

12. 定数计算!a calc 成绩 曲目[难度]/定数

说明:计算某指定成绩在某曲目或定数时的单曲潜力值。

您也可以将成绩替换为PTT值来反向计算获取该PTT值所需的单曲成绩。

具体使用可参考指令示例。

支持别名查询以及模糊查询;未标记难度时,默认该曲目的最高难度;在曲目确定时,下方的Pure与Far表示单键分值。 指令示例

以下指令都是合规的:「标准计算」!a calc 9680000 见证 ftr-计算游玩曲目Testify Future难度后,成绩为9680000时的单曲Ptt值。!a calc 9920000 quon2-计算游玩曲目Quon(WACCA) 最高难度(Beyond)后,成绩为9920000 时的单曲Ptt值。!a calc 9870000 9.8-计算游玩定数为9.8的曲目后,成绩为9870000 时的单曲Ptt值。「反向计算」!a calc 12.5 见证 ftr-计算游玩曲目Testify Future难度后,单曲Ptt达到12.5所需的成绩。!a calc 10.6 quonwacca-计算游玩曲目Quon(WACCA) 最高难度(Beyond)后,单曲Ptt达到10.6所需的成绩。!a calc 10.1 9.8-计算游玩定数为9.8的曲目后,单曲Ptt达到10.1所需的成绩。

12A. 随机曲目!a rd 等级/定数

说明:按规则随机选取一首Arcaea曲目。

等级即为9,10,10+等;定数可为区间,具体可见指令示例。 指令示例

以下指令都是合规的:!a rd 9+!a rd >9.6!a rd


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