《寻找幸福的小狗

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《寻找幸福的小狗

2024-07-17 14:31| 来源: 网络整理| 查看: 265

APP Inventor教学设计 本教案旨在帮助小学五年级学生学习APP Inventor,通过设计小狗摇尾叫汪汪的程序,提高学生的编程能力和逻辑思维能力。教学目标包括:掌握按钮、音效和计时器组件的设置方法,掌握逻辑判断积木中条件的设置方法,提高分析判断的能力,并形成逻辑设计的思维。 本教案分为三步:第一步,设计小狗的主人公出场,上传素材,添加按钮和音效组件,并设置按钮的参数。第二步,设计小狗学会沟通——汪汪叫,使用积木块实现小狗的语言沟通能力。第三步,设计小狗学会友善——动尾巴,使用积木块实现小狗的尾巴动画。 在教学过程中,教师会使用自制的《小狗学艺》视频吸引学生的注意力,并通过小组合作、知识迁移、教师引导、编程习惯等,让学生顺利突破本节课的难点,完成《小狗学艺》中的两个故事情节。 教学目标: * 掌握按钮、音效和计时器组件的设置方法 * 掌握逻辑判断积木中条件的设置方法 * 提高分析判断的能力,并形成逻辑设计的思维 * 完成《小狗学艺》中的两个故事情节 教学过程: 1. 情境激趣,导入新课:教师播放《小狗学艺》视频,吸引学生的注意力,并明确本节课要完成的任务。 2. 讲授新课,动手实践:教师请同学们看大屏幕,并思考几个问题,然后开始设计小狗摇尾叫汪汪的程序。 3. 能力提高要求:学生通过小组探讨,得出结论,如何实现按压按钮,小狗一直摇尾巴,松开按钮小狗停止。 教学重难点: * 逻辑判断积木中条件的设置方法 * 使用按钮、音效和计时器组件的设置方法 * 分析判断的能力,并形成逻辑设计的思维 教学资源: * 《小狗学艺》视频 * APP Inventor教学软件 * 素材文件(D1.png、D2.png和wang.mp3) 教学建议: * 教师可以根据学生的需求和兴趣,调整教学设计和教学过程。 * 教师可以使用小组合作、知识迁移、教师引导、编程习惯等方法,让学生顺利突破本节课的难点。 * 教师可以使用自制的视频和素材,吸引学生的注意力,并明确本节课要完成的任务。



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