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贪吃蛇是一款经典的手机游戏,2G时代的诺基亚手机游戏标配之一。玩法十分简单,方向键控制蛇的运动方向,碰到边线或者蛇本身游戏就结束了。 利用APPinventor可以让经典重现。 UI界面设计如下: ![]() 主要组件说明: 1,画布组件,放置游戏的运行主体。 2,布局框,用于规制各个组件。 3,传感器,主要是时钟。 运行效果: ![]() ![]() 1,屏幕下方是一个方向控制的布局设计。 2,屏幕最上方显示贪吃蛇的目标是吃到100个物体,左边数字是实时更新的数量。达到数量后就会弹出胜利的窗口。 3,要是碰到边线就会触发lost的界面,然后游戏自己重新调回开始页面,玩家可以重新开始。 4,有炸弹在屏幕随机位置出现,碰到就会触发游戏终止。 主要逻辑设计说明: ![]() 控制贪吃蛇运动方向,还有速度。 ![]() 实时监控贪吃蛇运行状态。 ![]() 贪吃蛇碰撞事件处理,碰到目标可以加分,并随机重新放置目标障碍物的位置。 ![]() 贪吃蛇边界事件处理代码。 MITA0008 |
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