APEX 直播卡 游戏不卡的100%解决方法(其他所有游戏适用) |
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经常看到有主播朋友直播APEX的时候,游戏不卡直播卡。很多人说必须要很高的配置才能直播APEX,但其实并不是这样的。仔细看完我这篇专栏,100%能解决你的问题。 作为一个资深FPS玩家,偶尔直播的主播,我想我是时候该写一篇专栏了。 为什么会这样? 原因是Windows会自动将系统资源(CPU,显卡等)优先分配给游戏。当你的游戏在前台运行时,游戏会尽可能地吃满你所有的资源,导致没有资源给直播软件编码,推流了。便会产生游戏不卡,直播卡的情况。 解决方法 0. 双机推流/双卡(副卡)推流, 可以有效解决这个问题,没有采集卡和第二台电脑跳过看下面的。双卡推流看我之前的视频 BV1qZ4y1s7sk。 1. 提高OBS优先级 提高OBS优先级的方法有如下几种,建议都这么设置, a) 确保obs版本为24.0以上,以管理员权限启动obs OBS下载地址:https://obsproject.com/
b) obs-设置-高级-“进程优先级”改为“高” ,如果用别的直播软件看看设置里有没有。类似的选项,有的话打开。 c) windows设置-游戏-“游戏模式”设为“关” 降低游戏优先级,相当于变相增加OBS优先级 2. 修改编码器以及推流码率 修改编码器为显卡编码器,目前大部分情况下显卡编码器是效率最高的编码器。 顺便科普一下编码器该如何选择,简单来说,看你玩游戏更吃CPU还是更吃显卡。更吃显卡就选择CPU编码器,更吃CPU就选择显卡编码器。不过大部分情况下无脑选显卡编码器即可。 一般电脑只会有1-3个编码器供选择。如图所示为N卡的显卡编码器。A卡的显卡编码器为H264 Encoder (AID Adranced Media Frenerork),不同型号可能会有略微不同。x264为CPU编码,不推荐使用。硬件为显卡编码,软件为CPU编码,不推荐使用推荐码率配置,注意,码率对帧数,游戏卡不卡影响不大,因为只占用很小一部分显卡资源,一般在5%~10%左右(除非你将码率设为10万,20万这种极高码率才会有较大影响)参考自己家上传带宽设置即可。 8000~10000码率(视频比特率),1080p,60帧,需求8M~10M上传带宽 5000~6000码率(视频比特率),1080p,30帧,需求5M~6M上传带宽 测速地址:https://www.speedtest.cn/ 3. 降低画质 这是我推荐的游戏画质。 “NVIDIA Reflex”是降低输入延迟,调到最高可以保证键鼠的输入延迟降低到最低。 “抗锯齿”,看个人喜好是否打开,主要是降低游戏内3D模型边缘的锯齿,有些职业玩家也是不开的,好像可以更清楚地看到敌人。 “纹理串流预算”,这个设置是根据你的显存大小来的,显存大小越大,可以设置的等级越高,举个例子最左边1级,是0米内敌人显示高清纹理,2级是10米内敌人显示高清纹理,3级是20米内敌人显示高清纹理……有些职业玩家会设置为最左边一档,好像可以更清楚地看到敌人。 其他画质全部设置为最低,对游戏画质影响不大,但是对帧数影响较大。 4. 锁帧 如果这样直播还是卡,就需要游戏内锁帧。方法是观察游戏内稳定帧数是多少。 Steam打开帧数显示方法,一般游戏内都会自带帧数显示选项。也可以用MSI Afterburner,或者Windows自带的XBOX游戏栏实现帧数显示。具体方法由于篇幅限制我这边就不写了,可以自行百度一下。 STEAM设置位于STEAM平台左上角“Steam”-设置稳定帧数是什么?举个例子,就是比如APEX打团的时候,帧数不是会比平时搜资源要低一点嘛,观察这个时候的最低帧数,取最低值的80%~90%进行锁帧。举个例子如果你的最低帧数在100~110帧左右。取最低值的80%~90%进行锁帧。也就是锁帧为100 x 0.80 = 80帧。 这样就预留了至少10%~20%的资源给直播。 像CSGO,PUBG游戏内就可以锁帧数,但APEX游戏内没有提供这个选项,我们可以通过添加启动项来锁帧。 使用下列代码 -freq 240 +fps_max 240 这里240代表你要锁的帧数。 在游戏启动项内输入即可锁帧。 很多人说我没有添加过启动项,直播也不卡呀。原因是APEX默认锁144帧。如果不添加启动项,即使你能达到300帧,也会给你锁回144帧。当你的电脑配置能支持你的游戏稳定运行在144÷0.9=160帧以上时,直播便不会卡。 冷知识,通过英伟达面板添加锐化滤镜,可以使游戏内画面更清晰,几乎不影响帧数。 |
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