同一世界观的不同作品, 细数一下《APEX》到底遗传了《泰坦陨落》多少东西

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同一世界观的不同作品, 细数一下《APEX》到底遗传了《泰坦陨落》多少东西

2023-11-06 00:33| 来源: 网络整理| 查看: 265

我想了解《APEX》的玩家们都知道,《Apex legends》是与《泰坦陨落》系列同一世界观的作品,而《泰坦陨落2》剧情模式的结尾处出现的雇佣兵首领——布里斯克,在主角泰坦面前扔下的纸片上正是印着APEX。这个彩蛋为今天《Apex legends》的出现做了铺垫。作为同一工作室制作的同一世界观的作品,《Apex legends》的高质量与《泰坦陨落》一脉相承。然而与《Apex legends》的爆火相比,《泰坦陨落》系列的境遇则有些凄凉。当年第一代《泰坦陨落》因为资金不够充裕而不得不放弃了单人剧情,而后来的《泰坦陨落2》终于万事俱备的情况下,却被夹在了《战地1》与《使命召唤13》这两个知名IP中间发售,作为一款新IP,《泰坦陨落2》没有对抗二者的影响力,最终落得一个叫好不叫座的下场。

受雇于IMC的“猎杀者军团”首领——布里斯克布里斯克在主角面前放下的印有“APEX”的纸片《APEX》宣传品中出现的布里斯克,由于故事发生在《泰坦陨落2》剧情后的30年,布里斯克已经老去。老年布里斯克放在桌子上的印有”APEX“的纸片

也正是因为如此,《泰坦陨落》系列并不为国内玩家熟知,但是它真的是一款十分优秀的作品。对于喜欢《Apex legends》和FPS游戏的玩家,我十分推荐你去尝试一下《泰坦陨落2》,但是它的多人模式上手门槛很高,需要两三天的时间适应。

由于《Apex legends》和《泰坦陨落》是Respawn Entertainment工作室制作的同一世界观的作品,游戏制作上的素材,引擎也都基本沿用,因此二者的相同的元素很多,这里就细数一下《APEX》到底遗传了《泰坦陨落》多少东西。

首先说技能方面,《Apex legends》中,传奇的技能大部分都能够在《泰坦陨落2》中找到原型,《Apex legends》中有着不同能力和属性的传奇,在《泰坦陨落2》则有着不同属性和能力的铁驭。

寻血猎犬,俗称狗子。一直都是下水道,这次更新了Q的侦测范围后总算上了台面。

狗子被动和大招算是原创,Q技能——“上帝之眼”则是来源于《泰坦陨落2》中的战术技能——“脉冲刀”,狗子的Q以自身为起点发出脉冲扫描敌人,而脉冲刀铁驭则掷出脉冲刀,脉冲刀击中某个物体后发出脉冲扫描敌人。二者效果类似,但是脉冲刀铁驭的技能更像是《守望先锋》中半藏的shift技能。而脉冲刀也是武器,掷出的脉冲刀命中敌人会一击必杀。

恶灵,一直都是版本之子。

恶灵的被动和大招也是原创,而Q技能——“踏入虚空”则是来源于《泰坦陨落2》中的战术技能——“瞬间转移”,相位铁驭的能力与恶灵一样,进入其他空间,无法造成伤害也无法被伤害。与恶灵一样,相位铁驭在《泰坦陨落2》中出场率也非常之高,相位移动能让铁驭规避许多致命性伤害。而且非常有意思的是,铁驭使用相位转移时,如果从虚空中返回现实时碰到敌方目标会直接杀死对方,然而有着类似能力的泰坦——浪人,进行同样的操作时,却会原地爆炸。

探路者,一样上场率极高的传奇。

探路者的被动和大招也是原创,其Q技能——“勾爪”,来源于《泰坦陨落2》中的战术技能“勾爪”二者技能基本相同,不过铁驭的勾爪比探路者更灵敏,且有两次存储,加之铁驭的二段跳,能进行更加灵活的机动。

实际上,在《泰坦陨落2》里,探路者这种机器人并非是战斗型,此类胸前带有操作面板的机器人大部分都是修理工,负责后勤,设备维护或者体力劳动的工作。战斗型机器人一般都是幽灵战士以及潜行者,这二者都可以取代人类士兵在战场上战斗。还有一种大型的战斗机器人——死神,体型大于人类,但是小于泰坦。

负责后勤工作的机器人战斗型机器人幽灵战士具有自爆能力的战斗机器人潜行者大型战斗机器人——死神

直布罗陀,貌似上场率也不低的传奇。

同样被动和大招也是原创,其Q技能是“保护圆顶”,比较有意思的是,这个技能的原型并不是铁驭的技能,而是《泰坦陨落2》中“泰坦”的一个可选择的通用性被动技能——“圆顶护罩”,“保护圆顶”几乎就是“圆顶护罩”的缩小版。《泰坦陨落2》中这个技能的作用本意是在泰坦空降到地面,等待铁驭登机的时间当中为泰坦提供防护。与直布罗陀“保护圆顶”的属性一样,“圆顶护罩”阻挡一切子弹以及投掷物,不分敌我,但不能阻挡人员进出。不同的是,泰坦的圆顶护罩会对进入其中的敌方目标造成伤害,而且伤害很高。

泰坦的圆顶护盾与直布罗陀的保护圆顶

班加罗尔,俗称烟妹,使用率也很高。

被动大招也是原创,其Q技能——“烟雾发射器”也不是铁驭技能,而是来源于《泰坦陨落2》中的投掷物——“电子烟幕手雷”,其实除了遮蔽视野这个功能外二者的相似度并不高,而且电子烟幕手雷产生的烟雾会对进入其中的敌人造成持续伤害。另外,泰坦的一个通用技能也是电子烟幕,效果和电子烟幕手雷一样。

侵蚀,俗称屁男。

他的技能都是原创的,因为《泰坦陨落2》中没有毒气这个概念,但细心地玩家肯定会发现,他的Q技能——“夜神毒气陷阱”,毒气罐被触发时,释放毒气的样子和《泰坦陨落2》中烈焰泰坦放出的瓦斯罐很是相似,区别在于一个放的是毒气,一个放的是易燃瓦斯。

侵蚀的毒气罐烈焰泰坦的瓦斯罐

幻象,万年下水道。

幻象的技能都与《泰坦陨落2》中的铁驭有点联系,他的被动技能——“安可”和大招——“消失表演”都会隐身一段时间,这来源于《泰坦陨落2》中的战术技能——“隐身”,他的Q技能——“疯猫”则是来源于战术技能——“幻影铁驭”。尽管融合了两种铁驭技能,然而幻象依旧出奇的弱。不过同样的,“幻影铁驭”在《泰坦陨落2》中也是登场率极低的下水道,尽管他的技能存储有两次,但是在快节奏的《泰坦陨落2》中似乎没什么用。“隐身铁驭”的使用率倒是挺高,但是隐身这个能力在幻象身上时限太短,且攻击与被攻击都会失效,也没什么作用。

隐身铁驭幻影铁驭

动力小子,被玩家戏称为白给小子。

动力小子的被动和大招也是原创,Q技能——“兴奋药剂”来源于《泰坦陨落2》中的“加速剂铁驭”,和动力小子一样,加速剂铁驭会在注入加速剂后加快奔跑速度。不过铁驭的加速剂带有回血效果,而动力小子的加速剂却扣血,我想这也算是动力小子一直上不来台面的原因吧。《泰坦陨落2》中加速剂铁驭的登场率很高,移动速度增加可以让他快速的规避攻击或者追敌,它也是我最喜欢的铁驭之一。

剩下的四位传奇,密客、华森、命脉、亡灵基本都是原创技能。

不过密客无人机的作用有点类似于《泰坦陨落2》中一个强化技能——“雷达”,都是能暴露敌人位置,但释放方式并不相同。

而亡灵则像是《泰坦陨落2》中一个BOSS——艾许,实际上在亡灵的宣传片中也出现了艾许的身影。艾许是纹声动力公司的半机器人,具体是由人类改造而成的半机器人还是植入了人类人格的机器人不清楚,但毫无疑问,亡灵和艾许属于同类。

在武器方面,《Apex legends》的原创武器只有四个,分别是和平捍卫者霞弹枪、猎兽冲锋枪、哈沃克步枪、哨兵狙击枪,其余武器都是从《泰坦陨落2》中继承而来。其他武器有的型号不同但是建模大致一样。但是《Apex legends》的武器相对于《泰坦陨落2》进行了大幅度削弱,在伤害,稳定性,弹容量方面都进行了降低,加入了弹道下坠和延迟。因为《Apex legends》要延长TTK(time to kill 击杀所需时间),像是转换者冲锋枪单发75的伤害,三枪就会击毙一个紫甲目标。这样显然是不能直接引入《Apex legends》中的。

《Apex legends》中的R-99与《泰坦陨落2》中的R-97冲锋枪

虽然型号不同但是外表相同,在《泰坦陨落2》里,R-97的强度绝对是T1层面的,高射速高弹容高稳定,增加扩容后会达到47发子弹,非常适用于近距离作战以及刷兵。

《Apex legends》与《泰坦陨落2》中的转换者冲锋枪

差距不大,不过转换者在《泰坦陨落2》中腰射情况下点射十分稳定,经常被高手用于攻击中远程目标。

《Apex legends》与《泰坦陨落2》中的平行步枪

基本没什么区别,高稳定低射速,《泰坦陨落2》剧情模式下,玩家参加的第一场战斗配发的就是平行步枪。

作为步枪兵的主角在第一场战斗中就是用平行步枪

《Apex legends》中的G7侦查枪与《泰坦陨落2》中的G2A5半自动精准步枪

《Apex legends》的G7原本是作为狙击枪出现的,而后在2020年的一次更新中被划入了步枪的范畴。G7在《泰坦陨落2》中原本就是步枪,但是高射速和稳定性让我在内的很多玩家都拿它当连狙使。

《Apex legends》中的R-301与《泰坦陨落2》中的R-201、R-101

建模很相似,R系突击步枪一脉相承下来的。

《Apex legends》与《泰坦陨落2》中的赫姆洛克步枪,也称汗洛步枪,翻译问题。

都是三连点射的步枪,没有太大差异。汗洛在《泰坦陨落2》中没有点单模式,基本没人使

《Apex legends》与《泰坦陨落2》中的长弓精确步枪,也称之为长弓DMR狙击枪

区别不大,不过因为《泰坦陨落2》的节奏较快,长弓没有弹道下坠和延迟,但子弹判定范围很小,不容易打中人。加之射速慢,不爆头无法一枪必杀,因此使用率不高。

《Apex legends》中的三重狙击枪与《泰坦陨落2》中的双击狙击步枪

这俩武器建模基本一样,但是效果不同,《Apex legends》的三重狙击枪可以射出三发子弹,而《泰坦陨落2》的双击狙击枪只能射出两发,但是双击狙击枪的两颗子弹的散布很小,伤害判定范围又大,因此很受部分玩家的喜爱。我个人就很喜欢用战术技能——“A障壁”配合上带子弹弹射的双击狙击枪在一些较为开阔的地形狙击敌人,通过A障壁可以增加子弹伤害,也能做到一击必杀。

《Apex legends》与《泰坦陨落2》中的克雷贝尔狙击枪

没什么不同,都是大威力狙击枪《泰坦陨落2》中的克雷贝尔可以做到击中身体的任何部位一击必杀。

《Apex legends》与《泰坦陨落2》中的充能步枪

充能步枪在《Apex legends》中是作为狙击枪出现的,但是在《泰坦陨落2》中,它是一款反泰坦武器。反泰坦武器能对泰坦造成很高的伤害,但是对人伤害一般,所以很少用于打人。不过充能步枪是一个例外,因为它没有弹道延迟,而且伤害判定范围很大,于是乎就被很多高手当成狙击枪来使。于是乎到了《Apex legends》里,它名正言顺的变成了一款狙击枪。这也算是玩家扩展玩法被官方认可的范例。

《Apex legends》与《泰坦陨落2》中的喷火轻机枪

没什么差别,不过《泰坦陨落2》中的喷火轻机枪弹容量更高,加装扩容后可达到80发子弹。然而也正是因为如此,这武器是一些挂壁的最爱,因为喷火轻机枪本身并不适用于高机动战斗,高稳定性,大弹容和慢射速使得它更适合定点输出,对于不会身法只会锁头的挂壁而言,是一个绝佳的武器。

《Apex legends》与《泰坦陨落2》中的专注轻机枪

也没什么差别,专注轻机枪在《Apex legends》中很强,但是在《泰坦陨落2》这种快节奏短TTK的游戏模式下基本没有发挥空间,用它射速还没提上来就已经被打死了。不过我偶尔拿它点射当狙使。

《Apex legends》与《泰坦陨落2》中的L-STAR机枪

也是一样,这武器无法换弹只有过热。高射速、不换弹、大弹道散布延迟的设计使得L-STAR虽然顶着机枪的名头但是更像是冲锋枪。比较神奇的是这武器不能点射,它开枪后一旦停止,到下一次开枪中间会有一个近半秒的准备过程,这个过程不能开枪。也就无法实现快速连点。

《Apex legends》与《泰坦陨落2》中的EVA-8霰弹枪

没什么区别,基本相同。

《Apex legends》与《泰坦陨落2》中的莫桑比克霞弹枪

《Apex legends》中莫桑比克一直被玩家抱怨威力太小,乃至是还不如拳头管用,事实确实如此。一方面它的弹容量太小,仅有三发,另一方面它还有明显的弹道延迟,伤害也不高。在《泰坦陨落2》中莫桑比克也不是登场率很高的武器,但是绝不像《Apex legends》里那么弱,在这里莫桑比克常规弹容量六发,加扩容八发。但是因为弹道延迟的问题确实不怎么受欢迎。

《Apex legends》与《泰坦陨落2》中的敖犬霞弹枪

弹道,后坐力等等没有太大区别,手感基本一样,不过《Apex legends》中敖犬泵动握套上的滑轨比《泰坦陨落2》中的短了一截,变得更美观了。

《Apex legends》中的P2016和RE-45与《泰坦陨落2》中的P2020和RE-45

也没什么太大区别,都是使用率不高的武器,一般只拿来应急用。

《Apex legends》与《泰坦陨落2》中的辅助手枪,也称小帮手手枪

小帮手在《泰坦陨落2》中其实有两个,一个B3小帮手,一个精英小帮手,B3小帮手定位是副武器,《Apex legends》中引入的就是这个,精英小帮手定位是主武器。有着更高的伤害和精度。

不过我觉得《Apex legends》的小帮手不如《泰坦陨落2》这个好看。

而在武器配件上,《Apex legends》当中的配件完全一样,只是分级,不像是《使命召唤》的武器改装那样,不同的配件有不同的属性。枪管、弹夹、枪托三种都是等级越高越好,只有瞄准镜还算是有属性差异。这一点跟《泰坦陨落2》中差不多,《泰坦陨落2》中的武器改装配件实际上只有瞄准镜,另外有两个安装被动技能的技能槽,可以加装一些加速换弹,加速开镜,弹夹扩容之类的被动技能。

而《Apex legends》中的大部分瞄准镜也出自《泰坦陨落2》,单倍全息衍射式瞄准镜“经典”的原型来自于第一代《泰坦陨落》,单倍至2倍可调节式幻影瞄准镜貌似是原创的。

单倍全息衍射式瞄准镜“经典”单倍至2倍可调节式幻影瞄准镜

《Apex legends》与《泰坦陨落2》中的单倍幻影

很有意思的是,在《泰坦陨落2》中,多人模式下,轻机枪这个门类是不能够装备这一类瞄镜的,它们只能够装备热成像全息、三倍游侠、2-4倍可变式瞄镜这三种,但在剧情模式下,使用护盾的重装IMC士兵却使用着装配着单倍全息镜的喷火轻机枪。做出这样的区别,大概是为了多人模式下的武器平衡吧。

《Apex legends》与《泰坦陨落2》中的2倍全息衍射式瞄准镜“格斗家”

《Apex legends》与《泰坦陨落2》中的3倍全息衍射式瞄准镜“游侠”

《Apex legends》与《泰坦陨落2》中的单倍数字化威胁

《Apex legends》与《泰坦陨落2》中的2倍至4倍可调节式高级光学瞄准镜

实际上这个瞄镜在《泰坦陨落2》中是作为一个原装瞄镜出现的,不能被装备到指定武器以外,而且原瞄镜也没有改变倍率的能力。

《Apex legends》与《泰坦陨落2》中的6倍狙击手瞄准镜

其实只是把狙击枪的默认6倍瞄镜搬到了《Apex legends》当中。

《Apex legends》与《泰坦陨落2》中的4倍至8倍可调节式狙击手瞄准镜

《Apex legends》与《泰坦陨落2》中的4倍至10倍数字化狙击威胁瞄准镜

外形差距不大,不过《泰坦陨落2》中这个镜子的视野很小,不如《Apex legends》版开阔。

投掷物方面,《Apex legends》只有三类投掷物,基本都是由《泰坦陨落2》的投掷物演变而来。

《Apex legends》与《泰坦陨落2》中的破片手雷

铝热剂手雷

其实是《泰坦陨落2》中飞火星的变体,飞火星命中敌人后会粘在敌人身上并释放铝热剂造成持续伤害,伤害很高基本是命中必杀。铝热剂手雷则是把飞火星的释放铝热剂的方式变成了火墙,起到分隔战场的作用。值得一提的是,《泰坦陨落2》中一个泰坦——烈焰,它的一个技能就是火墙。论效果二者更加相似。

铝热剂手雷的火墙与烈焰泰坦的火墙

电弧星

其实是一个杂糅出来的武器,用了《泰坦陨落2》中重力星的外形,配合电弧手榴弹的特效,加上飞火星粘滞敌人的特点。原创的东西就是一个破甲效果。

电弧星是这三者杂糅的产物

处决机制

《Apex legends》中,玩家可以对进入到底状态的敌人进行处决,这一点也是从《泰坦陨落2》中继承而来。《泰坦陨落2》中,铁驭状态下,当靠近敌人背后达到较近的距离时,就可以通过长按近战按钮触发处决效果。处决动作多种多样,例如脉冲刀扎脸、偷敌人手枪爆头、释放幻影飞踢、抓钩勾住敌人重击、相位进入人体内把敌人撑爆等等。

铁驭有12种处决方式

而驾驶泰坦的状态下,当泰坦的血量(电池)耗尽后,泰坦会进入黄色血条的受损状态,对受损状态的敌方泰坦发动近战攻击就会自动触发处决效果。每一类泰坦的处决动作都不尽相同。但是泰坦的处决期间无法受到伤害,也无法打断。铁驭的处决是可以被第三方打断的。

泰坦进入此状态时会被敌人用近战攻击处决

生物方面

诸王峡谷内抓着盒子在天上飞的飞龙,以及最新更新的猎犬小镇里出现的猎兽(Prowler),实际上是《泰坦陨落2》中的故事发生地——哈默尼星上的野生动物。《泰坦陨落2》第一关中,主角从昏迷中醒来时险些被这种生物拖走吃掉。

《Apex legends》里的飞龙《泰坦陨落2》里的飞龙《Apex legends》内的猎兽建模《泰坦陨落2》剧情模式下主角醒来时正在被猎兽拖走

不过《泰坦陨落2》中出现的猎兽(Prowler)体色都是黄色带黑色条纹,《Apex legends》当中却出现了红色带莹绿色条纹和灰身红背的个体,不知道是不是不同的品种。

还有诸王峡谷中的超巨型生物利维坦,它在第一代《泰坦陨落》中出现,但当时只是一个背景。这种超巨型的生物自然有着巨大的破坏力,诸王峡谷中的驱散站就是为了驱逐这种生物所建。

诸王峡谷内的利维坦用于驱散利维坦的驱散站

运兵船

《Apex legends》中作为玩家复活后返场的工具,在《泰坦陨落2》中,这是IMC运送步枪兵的运兵船。

就是换了个颜色。

《Apex legends》从《泰坦陨落2》中继承的东西大概就是这些,如有遗漏欢迎补充。最后,我想说,《Apex legends》明明有着优异的FPS基础,又有着以《泰坦陨落》为背景的宏大世界观,仅仅只做大逃杀类玩法实在是可惜。原背景能够扩展的故事还有很多,死守着大逃杀这个玩法实在不是一个好主意。



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