APEX 14赛季猎物(猎杀锁定)枪械伤害一览(多图预警,请链接您的wifi) |
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14赛季快要结束了,进行一下14赛季枪械的总结,之前的专栏有评论希望我可以增加一些比如枪械射速等,所以这一期我会讲的比较细,从基础的开始讲,如需查看枪械详细数据可以直接往下翻。图片注释是可以用于报点的(仅对于新人)老玩家应该都有自己的报点方法,所以这部分适用于想要玩apex的萌新。如果有的东西是你不需要的,而且颜色为蓝色以上,可以用鼠标中间标点给队友,如果看到敌人可以快速按两下鼠标中间标记,或者是F键,如果你没改过键位的话,报点没有那么多条条框框,只要你的队友听懂了就可以了 首先是背包 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 每个等级的背包都可以多给我们两个格子放东西,紫色背包和金色背包的格子一样多,而金色背包多了一个特殊的效果:【财大气粗】大型治疗类补给可以多放一个(以前是救人起来可以直接回半血半甲,现在这个效果给到金盾了) ![]() ![]() 同样多的道具,金包可以省下6个格子,虽然不会有人带这么多药。 然后道具 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 血量是固定的100,一般要先打掉甲然后才会打肉, 护甲有几种颜色,在现在的大逃杀中护甲是进化护盾,可以通过造成一定伤害升级 而在竞技场和限时活动中(子弹时间,控制等)护甲为以一般的护盾,不会升级 (ps:最开始是没有进化护盾的,所以最开始的顶级装备就是金甲,因为金甲比紫甲多了个打小电小药翻倍) 护盾的一格是25血,红甲有5格(125),白甲只有2格(50) 护盾 ![]() ![]() ![]() ![]() 金甲的特殊能力是让小电和小药的治疗能力翻倍:小电回50护盾,小药回50血 ![]() ![]() ![]() ![]() 接着是头盔 ![]() ![]() ![]() ![]() 紫色和金色道具的基础属性是一样的(包括背包,护盾,击倒护盾,头盔) 金色头盔的特殊能力是快速充能:可以减少战术技能 Q 和绝招 Z 的充能时间 拿寻血猎犬的q举例:寻血猎犬的q基础cd是25秒,带金头后cd变成20秒 最后是击倒护盾 ![]() ![]() ![]() ![]() 一般来说,击倒护盾没什么太大的需要除了金盾,金盾以前的效果是自活,被击倒后通过一段时间的自救可以把自己拉起来,14赛季被移除了,换成原来金包的这个【守护天使】拉队友给个半血半甲 接下去讲一下武器配件 首先是枪托 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 枪托可以增加换弹速度 然后是弹匣 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 紫色弹匣和金色弹匣的容量一样大,但是金色弹匣在子弹装满切,武器放在副手或空手时会自动换弹 倍镜 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 一般倍镜就直接报一下倍数就行了,因为没几个镜子的倍数是相同的,相同的就一倍镜里面有一倍方镜,一倍圆镜,和一倍全息(金镜) 枪管 ![]() ![]() ![]() 激光是这个赛季新加的,感觉是为了抑制冲锋枪带枪管打远,现在直接让冲锋枪打近点,而不是原远点。 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 还有一些比较特殊的即用配件 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 即用配件只有特定的枪械可以安装 枪械属性(按照靶场分类) ![]() 莫桑比克 配件: 霰弹枪枪栓,1倍镜到2倍镜,锤击点(打肉伤害增加) 头19 25(锤击点) 共3颗弹丸 白头18 24 蓝头 17 23 紫/金头16 22 身子15 20 脚15 20 ![]() 和平捍卫者 配件: 霰弹枪枪栓, 1倍镜到2倍镜, 动能供弹器(滑铲时自动装弹一发) 头11 共11颗弹丸 白头11 蓝头10 紫/金头10 身子9 脚9 ![]() Eva-8 配件:霰弹枪枪栓, 1倍镜到2倍镜,标准枪托,双发扳机(一次射击两发但射击间隔更长) 头9 共8颗弹丸 白头8 蓝头8 紫/金头8 身子7 脚7 ![]() 小帮手/辅助手枪 配件:加长狙击弹匣,1到2倍镜,穿颅器(爆头伤害增加)或 加速装填器(正确时机换弹增加弹匣容量2发暂时)正确时机指右下角子弹提示颜色变色(小帮手是金色,紫色,蓝色弹匣为还剩3发到1发子弹时换弹,是白色弹匣或无弹匣为还剩2发到1发子弹时换弹。 弹匣: 6/7/8/9 头97 113 (穿颅器) 白头86 99 蓝头 71 79 紫/金头63 69 身子45 脚41 ![]() 哨兵 配件:加长狙击弹匣,1倍镜到10倍镜 (除1倍金色全息镜),狙击枪枪栓 自带上赛季需要找的速度节拍(在合适的时候射击,两次射击间隔会变短) 弹匣: 4/5/6/7 头140 176 (充能2小电(金头不再能降低充能所需小电数量) 白头126 158 蓝头105 132 紫/金头95 119 身子70 88 脚63 79 ![]() 长弓 配件:加长狙击弹匣,1倍镜到10倍镜 (除1倍金色全息镜),狙击枪枪栓 ,穿颅器(爆头伤害增加) 弹匣: 6/8/10/12 头 118 138(穿颅器) 白头 106 121z 蓝头 87 96 紫/金头 77 84 身子 55 脚 44 ![]() 充能步枪 配件:1倍镜到10倍镜 (除1倍金色全息镜),狙击枪枪栓 头4*15+56 白头4*15+54 蓝头3*15+54 紫/金头3*15+52 身子3*15+45 脚3*15+45 ![]() Re-45 配件: 加长式轻型弹匣,1倍镜到2倍镜,激光瞄准镜,锤击点(打肉伤害增加) 弹匣: 16/19/22/25 头18 24 白头17 22 蓝头15 20 紫/金头14 19 身子12 16 脚11 14 ![]() P2020 配件: 加长式轻型弹匣,1倍镜到2倍镜,激光瞄准镜,锤击点(打肉伤害增加) 弹匣: 14/16/18/21 头27 41 白头25 38 蓝头23 34 紫/金头21 32 身子18 27 脚16 24 ![]() R-301 配件: 加长式轻型弹匣,1倍镜到4倍镜(除1倍金色全息镜),枪管稳定器,标准枪托 弹匣: 18/20/25/28
头 25 白头22 蓝头19 紫/金头18 身子14 脚11 ![]() 喷火轻机枪 配件: 加长式轻型弹匣,1倍镜到4倍镜(除1倍金色全息镜),枪管稳定器,标准枪托 弹匣: 35/40/45/50 头27 白头25 蓝头23 紫/金头21 身子18 脚15 ![]() R-99 配件: 加长式轻型弹匣,1倍镜到2倍镜,激光瞄准镜,标准枪托 弹匣: 20/22/24/27 头17 白头15 蓝头14 紫/金头13 身子11 脚9 ![]() 转换者冲锋枪 配件: 加长式轻型弹匣,1倍镜到2倍镜,激光瞄准镜,标准枪托 弹匣: 19/22/25/27 头24 白头22 蓝头20 紫/金头19 身子16 脚13 ![]() G7侦查枪 配件: 加长式轻型弹匣,1倍镜到4倍镜(除1倍金色全息镜),枪管稳定器,狙击枪枪托,双发扳机(一次射击两发,但是射击间隔增加(可开关))
头60 白头54 蓝头47 紫/金头43 身子34 脚26 ![]() Car 配件: 加长式轻型弹匣 或加长式重型弹匣(效果一样),1倍镜到2倍镜,标准枪托 弹匣: 20/22/24/27 按B可以切换子弹种类(更换大部分枪单发连发,束流器,双发扳机等的默认键) 头20 白头18 蓝头16 紫/金头15 身子13 脚10 ![]() 30-30 配件: 加长式重型弹匣,1倍镜到4倍镜(除1倍金色全息镜),狙击枪枪托,穿颅器(增加爆头伤害) 弹匣: 6/8/10/12(每次装填两颗子弹) 头74-100 88-120 (穿颅器) 伤害数值带横线为充能左边是无充能右边充能满 白头67-91 79-107 蓝头 58-78 65-88 紫/金头53-72 58-79 身子42-57 脚36-48 ![]() 猎兽冲锋枪 配件:加长式重型弹匣,1倍镜到2倍镜,激光瞄准镜,标准枪托 弹匣: 20/25/30/35 头21 白头20 蓝头 18 紫/金头16 身子14 脚11 ![]() 赫姆洛克连发突击步枪/汗洛 配件: 加长式重型弹匣,1倍镜到4倍镜(除1倍金色全息镜),枪管稳定器,标准枪托,加速装填器(正确时机换弹增加弹匣容量6发(暂时)正确时机指右下角子弹提示颜色变色(汗洛为金色,紫色弹匣为还剩9发到1发时换弹,蓝色弹匣为还剩8发到1发时换弹,,白色弹匣为还剩7发到1发时换弹,无弹匣还剩5发到1发子弹时换弹。 弹匣:18/24/27/30 头35 白头32 蓝头28 紫/金头25 身子20 脚15 ![]() VK-47平行步枪 配件: 加长式重型弹匣,1倍镜到4倍镜(除1倍金色全息镜),标准枪托 弹匣: 20/25/28/30 头32 白头29 蓝头25 紫/金头23 身子18 脚14
![]() 敖犬霰弹枪 配件:1到2倍镜 (自带全息) 空投 子弹与备弹: 4/28 头18 白头17 蓝头16 紫/金头15 身子14 脚14 ![]() 克雷贝尔 配件:倍镜不能换 6到10倍镜,(严重怀疑没有枪托,射击间隔超长) 子弹与备弹: 4/8 头280 白头252 蓝头 210 紫/金头189 身子140 脚112 ![]() 波塞克 配件:1到3倍镜(1倍金色全息镜除外,自带3倍镜)自带粉碎帽(腰射开启,开镜关闭不能切换)自带速度节拍(蓄满力射击间隔减少)射击声音比较小 备弹60 头8-15 (腰射) 31-123(开镜) 白头7-14 30-112 蓝头7-14 28-96 紫/金头7-13 27-88 身子6-12 25-70 脚5-12 20-63 ![]() 暴走 配件:1到4倍镜(1倍金色全息镜除外,自带2倍镜) 子弹与备弹: 40/180 头42 白头39 蓝头35 紫/金头33 身子28 脚24 ![]() 手感卓越的刀刃 子弹与备弹::1·/无限 虽然暂时是子弹时间模式下的特殊武器,但是说不定以后在增加一些限制(比如多长时间回复1把,备弹只有1把或者2把这样然后进空投呢) 头300 白头260 蓝头200 紫/金头170 身子100 脚 100
![]() 三重击 配件: 加长能量弹匣,1倍镜到4倍镜(除1倍金色全息镜)狙击枪枪托,动能供弹器(滑铲时自动装弹3颗) 弹匣: 18/21/24/27 每次射击减3颗子弹 头37 白头34 蓝头29 紫/金头27 身子21 脚19 ![]() 专注轻机枪 配件: 加长能量弹匣,1倍镜到4倍镜(除1倍金色全息镜),枪管稳定器,标准枪托,涡轮增压器 弹匣: 36/40/44/48 头23 白头21 蓝头19 紫/金头18 身子15 脚13 ![]() 电能冲锋枪(电冲)配件:加长能量弹匣,1倍镜到2倍镜,激光瞄准镜,标准枪托 弹匣: 19/21/23/26
头23 白头21 蓝头19 紫/金头18 身子15 脚12
![]() 哈沃克步枪 配件: 加长能量弹匣,1倍镜到4倍镜(除1倍金色全息镜),标准枪托,涡轮增压器 弹匣: 24/28/32/36 头32 白头29 蓝头25 紫/金头23 身子18 脚14 ![]() L-STAR能量机枪 配件: 加长能量弹匣,1倍镜到4倍镜(除1倍金色全息镜),枪管稳定器,标准枪托,
弹匣 到过热 25/27/29/31 头26 白头24 蓝头21 紫/金头20 身子17 脚14 顺便带一提这赛季训练场更新的假人,为紫甲 100甲100血 但是这个头不确定是什么头 对于霰弹枪和充能步枪来说,这个不是头,是身子和身子伤害一样,或者我们可以说这个是5级头,敖犬(14), 波塞克(6-12散射) EVA-8(7), 和平捍卫者(9), 莫桑比克(15)(20锤击点), 充能步枪(3*15+45) 对于狙击枪来说是白头到蓝头,接近蓝头的减伤。包括克雷贝尔(224), 波塞克 (25-98开镜),飞刀(240),G7侦查枪(48),R-301卡宾枪(20),30-30连发枪(59-80) (71-96(穿颅器) 长弓(95) (110 穿颅器), 哨兵(112) (141 充能), 小帮手(77) (90 穿颅器)
对于r-99冲锋枪(13), 转换者冲锋枪(19), re-45(14), L-star(20) , 专注轻机枪(18) , 电冲(18) p2020 (32捶击点) 直接就是紫头/金头
喷火轻机枪(22), p2020(22), 猎兽冲锋枪(17) , 暴走(34) 蓝头到紫头
Vk-47(25), 汗洛(28), CAR(16), 三重击(29), 哈沃克(25)蓝头 ![]() 我感觉这对在训练场练枪的人有一定的误导性,会对一把枪的伤害产生误判。 ps:现在靶场可以原地复活了,所以快找你的朋友一起练枪吧。 各项数据为2022年10月25日至26日期间靶场测试 在此感谢我的小号充当靶子 ![]() |
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