2021年3月5日APEX更新日志

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2021年3月5日APEX更新日志

2023-10-06 19:45| 来源: 网络整理| 查看: 265

翻译 @我不是起司上士

编辑 @剑客某

限时活动 混沌理论即将从3月9日开展,持续到3月23日

本次更新日志将包括:

APEX传奇登录NS平台

新的毒气小镇代替净水厂

新的火圈升级模式代替普通匹配

新的拾取物品热能护盾和在物品栏中新添加的生存类物品栏

对那些勇敢(或者有点傻)的传奇们设计的“不需要自动填充”设置

一个全新的限时活动 混沌理论 和相关的奖励路线,可收集外观,和新的班加罗尔的传家宝

一堆平衡改动,游戏体验改动和bug修复

NS平台相关

3月9日APEX传奇即将伴随着跨平台联机支持登录NS平台,随之登录的还有最新的赛季内容。与其他平台的游戏对比,NS平台上的APEX将拥有同等地位

因为登录之后第8赛季已经进行了好几周了,所以在NS上游玩APEX的玩家将免费获得30级的战斗通行证升级,并且在两周内在NS上游玩游戏还将获得双倍经验值

除此之外,从登录NS开始到第8赛季结束为止,在NS上登录游戏的玩家还可以免费获得一款探路者的传奇皮肤(这就是你们加强探路者的理由?)

毒气小镇代替净水厂

如果生活给你一颗柠檬,你永远能指望着毒气把它变成有毒的柠檬汁。毒气净化厂就像一个全新的捕鼠夹,上面放满了各种高级战利品,就等着你们这些小老鼠走进这个陷阱

这个净化厂建在原来的净水厂上面,目的是为了防止坍塌点泄露的燃油沿着地形流到海里面。不过真的是这样吗?

毒气这个永远的科学家,在毒气小镇展开了一场新实验,你可以抽干毒水池中间的毒水,以此获得池子里总共四个金色等级的战利品,但你必须手脚麻利,不然杀死你的不一定会是别人,而是你自己的贪婪。

如果你恰好注意到了幻象游轮消失了,请把罪怪在毒气头上。从净化厂飘出来的这些有毒气体真的让幻象没有开派对的兴致了,所以他把游轮开到别的地方去了。没有人知道他开到哪里了。不过有人认为他可能会把船开到一个没人想得到的地方。

愤怒之圈升级版代替普通匹配 热能护盾 生存物品栏

愤怒之圈(暂译)

是一个全新的游玩列表。这个模式沿用了传统的匹配规则,但在每个回合中,安全区内会随机刷新一个到多个小圈。这些小圈会在安全区中慢慢扩大。

那些暴露在小圈中的玩家会受到和当前回合一样的毒圈伤害,在小圈出现之前你的地图和小地图上会有一个简短的警告。如果你在小圈内或者在小圈旁边,你控制的角色将会触发特定的语音。

热能护盾

在愤怒之圈升级版中,所有玩家在进入游戏时会带着一个热能护盾。把热能护盾丢出来,以此来抵挡小圈或者大圈对你造成的伤害。请记住,地图上也会随机生成护盾供你拾取。掉落池已经专门为这个游戏重新设置,让玩家在地图的各个地方都能捡到热能护盾。

热能护盾会产生一个穹顶,暂时把致命的毒圈隔绝在外,让其中的玩家能够搜刮,补充状态,在圈外打出不错的表现。还有,如果你在穹顶之内,使用治疗物品的速度会增加50%,救人的速度会增加25%。这个加成仅仅会给予那些在安全区外部署的穹顶。在安全区内的穹顶将不会生效,也不会给与这个速度加成。

请注意,热能护盾将随着时间慢慢失效。毒圈的伤害会影响到护盾的持续时间,伤害越高持续时间越短。所以别指望着靠他来撑过最后几个回合。

在这个模式结束之后,热能护盾将会留在掉落池里。

生存物品槽

你将注意到热能护盾并不会在你背包的普通栏位中占任何位置,恰恰相反,它会到你新增的生存物品槽中

设置生存物品槽的目的是为了让玩家不用在普通的物资和一些关键情况发挥作用的物品比如重生信标和热能护盾之间做选择。现在,你没有理由一整局都不拿这些东西了。和你的队友好好沟通,以此来极大的增加各种生存战术应用的可能。

和热能护盾一样,生存物品槽将会在活动结束之后留在普通游戏中。

全新的模式替换选项:升级 介绍

和先前的游玩列表替换一样,在这次持续两周的活动期间愤怒之圈将会替换休闲匹配中的双排和三排,排位将不受任何影响。

尽管如此,和先前的游玩列表替换不一样的是,愤怒之圈是一种“升级”替换,意思就是在活动持续中每几天,我们就将扩大小圈的影响,持续时间和大小。到活动结束为止将会有五个阶段的升级。好兴奋哦!

祝你好运

不补充队友

不补充队友匹配是一种以单人游玩APEX匹配时的全新体验。接下来将介绍这个设置怎么运行,以及你为什么会想这么玩

在游戏大厅,你将会看到有一个勾选框写着“自动填充队友”这就意味着这次匹配系统将尝试给你的小队自动填充队友,无论是双排还是三排。这是APEX到目前为止的运行模式。并且这也是你每次游玩游戏之后的默认选项。

取消勾选自动填充然后点击游玩会将你的小队匹配进游戏,但并不会将你的小队补满。这就意味着如果你选择这样进入游戏你将会一个人对战对面的三个人。

我们始终相信,APEX的最佳游玩方式是团队协作。但我们也会把这种模式作为给单人玩家的一种选择。以下是我们这样想的原因。

专注于完成某些每日或者每周挑战

热身,马上落地,对很多枪

挑战自己,你能单枪匹马赢下一局双排吗?三排呢?

单人体验最新的游戏

探索地图和先前没有尝试过的角色,给自己一个用自己习惯的节奏游玩游戏的机会

对这个选项我们还是有所限制,因为我们不希望这对其他参加游戏的玩家造成巨大的影响。我们最多只允许6个不填充队友的玩家进入任何比赛,并且这个新设置并不会存在于排位。

混沌理论收集活动和奖励轨道

如果没有可解锁物品就算不上啥收集活动了。从这些免费的开始说吧。老样子,混沌理论带来了一条全新的奖励轨道。这次给的好东西包括传奇的克雷贝尔皮肤和EVA-8皮肤。

你每天能通过挑战赚个1000分,除此之外还有四个独有勋章以供解锁。这些挑战能和你的通行证相加,所以你一次能完成好几个。

还是老规矩,混沌理论带来了全新的24种活动限定的主题皮肤。

受外域的勇士们的启发,传奇们现在有了一些新的看上去很猛的外观。

所有的24种皮肤都可以通过APEX氪金币或者制作材料解锁。也可以通过购买活动包开出来。如果你解锁了全部24个物品,你将会获得班加罗尔的传家宝。

班加罗尔从一个冷血对手上拿到了这把铁驭的刀,自那天起,她就把它当成自己的刀了。

活动结束后班加罗尔传家宝依然可以通过传家宝制作获得。

关于收集活动的一些小细节

制作外观的花费随着周年活动的结束回归到了正常价格

每个活动包将包含一个活动专属和两个普通外观,概率如下

活动物品:50%史诗 50%传奇

非活动物品:70%稀有 20%史诗 10%传奇 (一个包里有两个非活动物品)

传奇平衡

毒气

NOX毒气手雷的冷却从2.5分钟增加到3.5分钟

NOX毒气伤害从6-12hp/s降低到固定的5hp/s

开发者日志:毒气在降低交战节奏这方面贼牛逼,他所有的能力都和大规模扩散毒气相关,减慢动作,阻挡视线,造成生命值伤害。这已经被证实在很多情况下他的能力太强了,尤其是考虑到毒气的队友能够在毒雾中丝毫不受影响。极大降低毒气的伤害(而不是取消毒气伤害或是让伤害作用于护甲)感觉是一个不错的选择。我们会继续监测毒气的表现,如果这些改动影响了毒气的上场率或者是超出预期的削弱了毒气我们将会适当做出调整

探路者

移除低调

开发者日志:低调对于那些机动性高或(和)体型小的传奇们来说是一种平衡手段。尽管探路者的机动性很高,但他的hitbox比较大。虽然他的获胜率和对战率并不低,对于他这样的传奇来说拥有低调似乎并不公平。

直布罗陀

移除在穹顶中补充状态能获得15%速度加成的buff

地平线

将黑洞的冷却由2分钟增加到3分钟

亡灵

亡灵的技能现在能隐形到幻象救人(自救)时的隐身和动力小子的回血

沃特森

沃特森现在有个被动能够以0.5hp/s的速度回复护甲(是动力小子回复的一半)

兰帕特

兰帕特的护盾将会正常受到爆炸伤害,而不是固定受到200点伤害

兰帕德的固定机枪将会正常受到爆炸伤害,而不是固定受到175点伤害

开发者日志:在护盾架设完毕之后应该是很牛逼很肉的,在这之圈我们担心兰帕特的防御工事会太猛所以我们让敌方玩家能够通过爆炸物快速清除工事。然而事实证明这并没有必要。所以我们把这个选项删掉了

武器平衡

瞄准镜

所有的金色等级的突击步枪和轻机枪的默认瞄准镜现在变成了固定2倍镜

敖犬

弹丸伤害从13降低到11,射速从1增加到1.1

开发者日志:这些改动的目的是为了把这把武器的定位放在高射速的EVA8和和平捍卫者之间。敖犬拥有着极高容错率的平行散布和单颗弹丸的高伤害。这个改动降低了敖犬的高输出潜力,以此来限制两个对喷玩家之间受伤害的体验。

小马手

全弹匣(包括基础)增加一颗子弹

哈姆洛克

增加腰射散布

开发者日志:对于一款中距离发威的突击步枪而言,哈姆洛克腰射的高爆发伤害可能有点过于强力了。这个改动能够让在近距离战斗时被哈姆洛克腰射一轮带走的那些玩家游戏体验好一点

游戏体验平衡

诸王峡谷搜刮

我们做了一些改动来增加整张地图的掉落质量,并且在幻象游轮开走之后保留了一部分的掉落物。

地图上的小破木屋现在会多几块木板,并且里面的掉落质量也会稍微高一点

环形湖的掉落质量从高降低到了中等

坠机点的掉落被稍微重新分配了,数量还是和以前一样,但高质量的物资将会聚集在飞船里。

毒气处理厂会比净水厂有更多的物资,而掉落质量将保持高不变。

锁定槽位的武器瞄准镜替换

对于那些槽位锁定的满配枪而言,你现在可以替换除了克雷贝尔上面的所有的瞄具。

助攻现在将会显示在游戏内抬头显示上,就在击杀旁边。排位中早已有这个显示,只不过现在加入到了休闲匹配。助攻并不会增加经验值。这个显示将替换观战提示

队友的助攻和击倒将会在游戏结束时显示

如果队伍中的玩家来自于同一个联盟,那么游戏总结和捍卫者介绍界面将会显示联盟名字

物品在掉到复制器上时不再会黏在复制器上

徽章进度 ——对于有特定数量需求的徽章进度,将光标悬停在徽章上将显示更多信息。比如说,你要用命脉赢50把,你现在会看到你已经赢了几把,而不是在15-50之间猜一个数字。

定位我的死亡之箱——中场复活时,你现在能定位你自己的盒子了。

金包——被装备金包的人救时,玩家身上将会出现能量的脉动。脉动的颜色视玩家身上装备护甲的等级而定,并且在玩家被完全救起来之后,会出现玩家修复护甲的特效。这个改动能够让玩家看到一个金包装备者在救助别的玩家。

PC玩家现在能不退游戏,在大厅切换数据中心

高级观察控制里加了几个数字,这能帮助玩家更好的试验不同的鼠标灵敏度,也能轻松调回自己最喜欢的设置

在第六回合扫描信标时,你能看到第六回合结束时缩圈的终点。

武器检视——现在生存物品栏占用了手柄上的武器检视键(手柄上就这么几个键!)武器检视现在已经被移到表情栏。PC玩家还是能绑定按键。

bug修复

直布罗陀

恶灵

修复了直布罗陀在举盾时同时退出瞄准和射击不会造成击中的bug

恶灵玩家蹬墙不会取消进入虚空

新的跳伞表情现在能正确应用于传奇皮肤

毒气

修复了NOX毒气会对受影响的玩家闪烁的bug

白给小子

重复使用跳板不再会取消二段跳

在使用跳板之后玩家将不能再在墙上滑行

密客

密客再也不能通过扔全息喷漆来取消呼出无人机的动画

密客再也不能传送到复制器旁

在使用无人机时给敖犬和3030复读机装弹再也不会更快

老八

修复了几个老八容易卡在里面的传送点

兰帕特

在奥林匹亚离虚空传送近的地方放希拉不再会让玩家掉出地图

地平线

在世界尽头的分拣工厂里的火车轨道上用q技能时q技能不再会掉出地图

在q完之后坐滑索不再增加精准度

暴雷

火圈发射器现在能对跳板造成伤害并摧毁它(日志原文是motherload,游戏里却是motherlode,呵呵)

在极小环境中用大招不再会让玩家被挤出

玩家在搜刮暴雷的盒子之后不再能让自己的手雷数量加倍

敖犬

把敖犬扔了再捡回来不再会让敖犬重新装填

3030复读机

把复读机扔了之后再捡回来不再会重新装填

在瞄准时边跳边打会有一个子弹扩散

杂项

修复了steam玩家不能发出好友邀请的bug

在从橘子平台换到steam之后用户名将会正确更新

修复了玩家因为EA账户和其他平台绑定所以不能建立或加入俱乐部的bug

外链版本

https://share.mubu.com/doc/1psWc-7LPg3



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