APEX英雄: 补丁更新内容

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APEX英雄: 补丁更新内容

2023-10-12 03:27| 来源: 网络整理| 查看: 265

通过蔑视庆祝《Apex英雄》3周年,这个全新赛季将推出全新的9v9限时控制模式、一名充满庞克摇滚精神的英雄疯玛吉、首次为奥林匹斯推出地图更新、刺激的全新战斗通行证、赛季全新排位和其他更多内容。

为了更热烈地庆祝游戏的三周年和绝佳的玩家社群,《Apex英雄》的玩家们只要在蔑视的前三周登录,即可解锁三名顶尖的传奇、三款主题组合包和一款传说级组合包。

全新传奇

疯玛吉是一名铁血的军阀兼边境上最凶恶的女子,现在她以威猛之势来到了Apex竞赛,并带来具攻击性的游戏风格。她有较高的霰弹枪实力、将敌人轰出掩护的能力和强大的绝招,喜欢猛攻的玩家肯定会爱上疯玛吉。

被动:军阀之怒

暂时标记你伤害过的敌人。使用霰弹枪时没有移动速度惩罚。

战术技能:暴动钻头

发射能连接至障碍物的钻头,并灼烧另一端的敌人。

终极技能:火爆狂球

投掷一颗能释放加速垫的球,并会在敌人附近引爆。

在此见识一下玛吉的行动。

全新限时模式:控制

蔑视将带来一种全新的限时模式——控制,这个刺激无比的9v9体验中,两队将争夺地图上的控制点。其中包含《Apex英雄》至今最高的队伍人数,玩家必须预先提取自己的装备,并首次体验和相同的英雄并肩作战的滋味,这将打造只有控制模式中才能体验到的刺激时刻。在这个模式中,死亡并不是终点。比赛过程中玩家能够重生并继续战斗直到一支队伍取得足够的分数。在北京时间2022.2.9「控制」推出时,准备好体验这段精彩的9v9传奇战斗。

在此查看设计师Mark Yampolsky的完整博客。

在赛季开始时取得奖励

为了庆祝《Apex英雄》的3周年和这个惊人的社群,我们将赠送在蔑视开始后三周内登录的所有玩家们奖励。从北京时间2022.2.9至2022.2.16,所有玩家登录即可解锁三款动力小子主题组合包,如果玩家尚未拥有他,则会自动解锁动力小子。北京时间2022.2.16至2022.2.23,登录的玩家将解锁三个沃特森主题组合包,如果玩家尚未拥有此传奇,则会自动解锁沃特森。庆典的最后还有瓦尔基里,在北京时间2022.2.23至2022.3.2之间登录的玩家将解锁三款瓦尔基里主题组合包和一个传说级组合包,那些尚未解锁这名飞天英雄的玩家只要登录即可解锁瓦尔基里。记得在北京时间2022.2.9至2022.3.2间登入来解锁奖励!

适用条款与限制。详情请见此专栏。

奥林匹斯地图更新

有人或有东西侵入了奥林匹斯的相位传送器,这使整座空中都市下坠并在城市四处造成乱象,或许这会永远改变这张地图的外貌。玩家将体验故障的奥林匹斯,其中包含全新地形和比以往更多的兴趣点。不只是这样呢!

拓展地图;使小队散开,并让地图中心区域(实验室/住宅)不是每场游戏唯一的战区,同时降低鹬蚌相争情景发生的频率。

提供更好的走位选项,帮助玩家绕过并离开危险的咽喉点

全新的互动地图玩具和游戏空间会协助吸引玩家来到这些新区域,并为奥林匹斯打造全新的体验

查看地图设计师Alex Graner的完整博客,其中详细介绍了奥林匹斯地图更新中的所有内容。

本赛季第一周,所有在普通模式中游玩《Apex英雄》的玩家仅会进入奥林匹斯,此时段过后,我们将增添暴风点和诸王峡谷至地图轮替中。

风暴点更新

野生动物更新

自从我们在大逃杀模式中推出PvE已经一个赛季了,尽管我们对野生动物的推出感到很高兴,但我们发现猎兽有些过于强大,且提供的奖励不够好。另外,我们发现一些使玩家非常烦恼的罕见案例,我们希望在本赛季中解决这些问题。我们会在另一篇文章中深入解释详情与原因,但总而言之:

猎兽伤害从30降至20,并减少了击退力度。

猎兽巢穴完成奖励从90升至150制作材料(地图中央的大型猎兽巢穴共可获得250个)。提示:制作奖励会在清除巢穴后平均分配给附近的所有队友。所有区域内的玩家(无论小队)都会在清除大型猎兽巢穴时获得250制作材料的一部份。

翻新的野生动物攻击目标规则会以造成伤害为主要考察,这应该会使野生动物的攻击目标感觉更公平,且较不随机。

推出猎兽的攻击目标上限,所以一名玩家同时只能被3只猎兽攻击。

两支队伍在同一个巢穴内时,猎兽巢穴将不会生成(地图中央的大型猎兽巢穴例外)。

圆圈外的猎兽现在会保持中立状态,除非处于战斗状态。

如果猎兽营地处于被动状态,圆圈外的猎兽巢穴将会被关闭。

小型野生动物巢穴中的游荡猎兽从3只降低至2只,且游荡范围减半,直到进入战斗状态。

做了一些调整来让小队能够更快地清除猎兽巢穴。

稍微提升所有野生动物的高阶消耗品掉落率。

运输船路径

风暴点现在有较佳且分散的降落地点,我们发现运输船的一般船舰逻辑会使人很难降落于地图东北方角落。改变分散并将中心点稍微移向东北方应该会让高点和避雷针较容易抵达,同时让玩家依然能够降落于地图西南方。

下方的图象显示了改变前后的400次运输船模拟:

最后,还有一些其他变更:

改善野生动物与载具间的战斗。攻击目标与伤害现在会专注于使用中的载具,而非载具上的不同玩家

改善野生动物与电力技能间的互动,沃特森的围栏与艾许的战术技能现在能够更稳定地晕眩野生动物

排位更新

《Apex英雄》中的主要目标是成为最后生还的传奇,而获得击杀将协助你达成此目标。上个赛季中,我们做出了一些改变来让获得高击杀数却没有获得第一名的玩家提供更多弹性。我们喜欢这些弹性,但在观察高段位玩家的排位节奏后,我们发现玩家有些太专注于取得击杀了。专注在取得高名次和团队合作的玩家应该获得更适合的奖励。

变更总结:

最高击杀得分: 175→125

排名得分与每次击杀加成:

本次调整对不重视排名的队伍较为不利。我们会提升前5支队伍的排名得分,降低「击杀得分上限」并调整「每次击杀加成」,现在想要达到上限需要约2至3个击杀。

上班分赛将在奥林匹斯,我们将在四月的下半分赛进入诸王峡谷。

通信筛选设定

在本赛季中,我们将推出一项称为「通信筛选设定」的新功能来让玩家决定他们希望获得哪些玩家的语音与文字聊天。玩家能够在游戏玩法内的设定菜单中找到此功能,且能够选择3种选项。

所有人=你可以看见并听见所有玩家的文字/语音聊天。

仅限好友=你只会看见好友的文字/语音聊天。

关闭=你不会看见任何文字或语音聊天。

玩家也可以取消静音任何人,这些可能包含朋友的朋友或遇到的好队友。

改版资讯

传奇平衡性

密客

无人机视角界面和其他便捷性功能更新:

新增游戏状态(如:毒圈信息、回合倒数)、小地图、击杀消息、队伍状态和无人机界面的警示信息。

将无人机过去用来显示密客生命值/护甲值的界面改为显示无人机自己的生命值。

驾驶无人机时,侦察信标现在会在世界中显示(与控制密客本人时相同)。

神经连接变更:

将神经连接的侦测视野从160提升至240度。

召回无人机时,现在将关闭神经连接的侦测。

监视无人机变更:

无人机的部署经过了重新打造:

按下「战术技能」按键会让密客朝前方直线路径送出无人机几秒。

如果朝墙壁(或其他地形)投掷,无人机将会撞上墙壁并再次调整方向来面离墙壁。

以这种方式部署无人机后,密客将无法立即直接控制无人机。

按住「战术技能」按键将会以同样的方式发射无人机,但密客会立即进入无人机视角。

无人机生命值从60降低至50。

调整无人机的界面标记来提升可见度。

无人机部署后,界面标记现在会持续在屏幕上显示(而非仅在无人机不在屏幕上时出现)。

开发者说明

密客的选取率过于低落。这些变更的目标是为了让他的技能组更好用且更有互动性。有了新的部署选项,我们降低了无人机的生命值以防止玩家滥用无人机部署。密客仍然是一名需要深思熟虑的传奇,且手动驾驶小骇依然会是大范围侦察的主要方式。无人机的视角界面更新也会协助这一点。密客从来都不弱,我们知道他在高段位游戏中的力量,且我们会持续追踪他的使用与表现。

侵蚀

Nox毒气陷阱现在可以在引爆后摧毁

150点生命值

引爆的陷阱将在11秒后失效(原为12.5秒)

毒气效果会在陷阱被摧毁或失效后持续2秒(毒气会在消散前持续较久)

武器与装备平衡性

空投轮换

转换者冲锋枪将在本赛季回到地面战利品,取代其位置的是强大的中距离电能冲锋枪。

转换者冲锋枪

移除干扰器

电能冲锋枪

伤害从15提升至17

最高弹匣容量从28提升至30

配件

(新)动能供应器 - 三重击与和平捍卫者

使用三重击或和平捍卫者滑行将大幅加快蓄力时间并自动装填弹药。

锤击点 - P2020、莫桑比克与RE-45

P2020

+50%无护甲伤害

莫桑比克

+35%无护甲伤害

RE-45

+35%无护甲伤害

粉碎帽- 30-30连发枪与波塞克复合弓

两把武器都会被动影响腰射

瞄准依然会是精准射击

现在不能切换开/关

30-30每发子弹伤害从8降低至7

弓的每发箭矢伤害从12降低至11

三重击

移除子弹的弹道增长

每发子弹伤害从23降低至21

开发者说明

三重击回到地面战利品后表现很好,但是远程表现有些过于强势。我们将降低过去作为狙击枪时的子弹成长,来使其更符合射手步枪的定位。

VK-47平行步枪

每发子弹伤害从19降低至18

暴走轻机枪(热修复)

暴走伤害从28降至26

充能状态开火次数从约40降至约34

开发者说明

北京时间2022.1.14,我们推出了热修复来修正暴走与哨兵的永久充能错误。我们趁这个机会提早推出了暴走的削弱。现在我们提及这些变更来提醒那些错过初期信息的玩家。

整装金武器轮换

新增:RE-45、三重击、和平捍卫者、猎兽冲锋枪、哈沃克

移除:獒犬霰弹枪、30-30连发枪、R-301、CAR冲锋枪、长弓

可制作武器

VK-47平行步枪和长弓狙击枪现在可在制作台以30个材料制作。

无法在地面上找到制作武器。

制作武器并不包含配件和两盒弹药

开发者说明

随着我们不断为游戏推出新武器和战利品,我们必须考察这对战利品过多的影响和为装备寻找特定物品的能力。此变更将让我们能够保留武器,同时给予地面战利品一些喘息的空间。

制作

医疗箱价格从20降低至15

(新)动能供应器新增至制作轮换池

错误修复与便捷性优化

修复了多名传奇警示笼中飞龙时缺少台词的问题。

修复了切换低弹药汗洛或小帮手至其他武器时,强化版装填器的弹药计数器会持续荧光的问题。

修复了道具栏全满时使用复制器,道具可能会在制作后卡在其中的问题。

修复了游戏匹配会请玩家在十年后再回来的错误。

修复了奥林匹斯一些地点的照明问题。

修复了幻象绝招幻影会卡在离地面一小段距离的表面上的问题。

竞技场:修复了密客无人机使用次数可在单一无人机上使用多次的问题。

竞技场:修复了在回合开始时尝试充能暴走与哨兵步枪时,充能会在回合开始时被取消的问题。

修复了密客的无人机不会向玩家显示名牌的问题。

修复了一些玩家能够在斜坡上使用近战来在滑行时提高速度的问题。

修复了充能暴走轻机枪时移除扩充弹匣会使充能条永久消失的问题。

修复了一些情况下,哨兵和暴走充能的定时器显示的时间与所剩的动画时间不同的问题。

修复了瞄准猎兽并使用1倍全息瞄准镜时,特定传说级地平线皮肤会阻挡部分屏幕的问题。

修复了武器挑战不会在比赛总结中显示进度的问题。

修复了穿戴金甲为哨兵充能需要2个小型电池而不是1个的错误。

降低L-STAR对视觉特效的影响。

修复了玩家在使用地平线的重力电梯后,能够使用附近的死亡盒获得跳跃加成的错误。

准星颜色自定义-限制数值至0-255来避免滥用漏洞。

准星颜色自定义-改善了使用不同狙击视镜瞄准时的界面颜色稳定性。

修复了准星自定义中快速调整照明条会使Switch崩溃并使其他平台降低性能的问题。

根据意见回馈,我们调整了艾许被动技能在世界中的图标,使其较小并更接近地面。

当艾许的战术技能击中不能黏至的物品,现在应该会弹开而不是自爆(战术冷却现在不会返还)

透过优先选择远方目标来改善艾许绝招的瞄准体验

修复了一些情况下,R-99开枪时若观战者切换至另一名玩家,R-99开枪音效会持续的音效问题。

风暴点:修复了玩家无法射穿天线栅栏的问题。

风暴点:修复了玩家可能会在指挥中心使用瓦尔基里绝招时被困在地图内部的问题。

风暴点:基于响应,我们调整了最终毒圈来使它们不会在没有掩护或有猎兽巢穴的区域结束。

风暴点:修复了玩家可能会在重力大炮下方被射出的问题。

世界尽头:将碎片从高阶改为中阶战利品区。这发生于11.1更新中,但意外没有在改版信息中被提及。

世界尽头:修复了罗芭的绝招不会告诉你试炼中板面内的道具已被锁定(尽管警报照常触发)的问题。

修复了直布罗陀的手臂会在探路者的「铁拳」终结技中消失的问题。

修复了玩家取消信标扫描时,整张地图都能听见音效的问题。

修复了瓦尔基里的「云端掠夺者」传说级皮肤在第一人称中手的颜色比大厅和其他第一人称视角中还深的问题。

修复了玩家在进入制作时被希尔战术技能击中时,可能会失去特定功能的问题。

修复了部署中的侵蚀毒气罐(投放时)不会在侵蚀死后消失的问题。

修复了沃特森的拦截塔有时候会治疗比预期还少的问题。

修复玩家接受加入俱乐部时点击按钮两次可能会造成当机的问题。

修复了在穿越透过重力大炮部署的恶灵传送门时,有时会出现卡顿的错误。

修复了枪托不会从暴风点的野生动物掉落的错误。

改善野生动物与载具间的战斗。

改善野生动物与电力技能间的互动,沃特森的围栏与艾许的战术现在能够更稳定地晕眩野生动物

稍微提升所有野生动物的高阶消耗品掉落率。

新增在开启道具栏时,能够看见队友生存道具的功能。

修复了一些助攻与击杀判定方式的古怪规则并提供正确的奖励。

中途退出的玩家现在无法取消击杀与助攻

复活不再会重置伤害历史

私人服务器更新

观战者:新增在自由视角中切换开关击杀消息的功能。

观战者:修复了毒圈在小地图上的可见度。

观战者:修复了状态与统计数据画面中的击杀计算。

修复了拥有预设名称的队伍字段的统计数据总结生成。

关闭私人比赛中的俱乐部功能。

为游戏后API新增专属玩家代码(与即时API相同的代码)。

即时API变更:

新增「weaponSwitched」事件。显示玩家当前装备的道具。

为「squadEliminated」和「matchStateEnd」事件新增玩家名称。

为「observerSwitched」事件新增队友名称。

修复了道具显示为「Unrecognized」的问题。

修复了「characterSelected」事件未包含所有玩家的问题。



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