关于PC端APEX体感手柄的Q&A

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关于PC端APEX体感手柄的Q&A

2024-04-22 17:21| 来源: 网络整理| 查看: 265

大家好,这里是西子枯冷。写这篇文章主要目的是与我前几天发布的“体感手柄靶场练枪”视频评论区和私信里问的最多的几个点在这做一个集中的解答。问题的覆盖面可能不够全面,大家可以在下面的评论区继续问我,我尽量都看都进行回复。本篇文章不含任何商业推广,由于我个人手柄知识水平有限,文章内陈述可能会有错误,欢迎大家指正。同时,文章内所有陈述均为个人观点。

一、关于使用的体感手柄?

我使用的这款手柄为“墨将彩虹C1”,B站官方在这里(https://space.bilibili.com/515090296?from=search;seid=4459307256039550138&spm_id_from=333.337.0.0)。

二、我的Xbox/PS/NS和其他第三方手柄在PC端可以使用体感吗?它们和你的手柄有什么区别?

墨将的体感手柄体感的基本逻辑是“模拟摇杆”,它可以有模拟左右摇杆两种选择,所以他的本质是“模拟摇杆运动”,这是一种强制的模拟行为,也就是说,它基本上可以在任何可以使用手柄的游戏里使用体感,而且在墨将手柄官方的不断优化下,这种体感模式变得相当不错。Xbox手柄没有内置陀螺仪;PS手柄有内置陀螺仪,但是他的逻辑更加贴近于鼠标,也就是说他的精度更高,可以模拟为鼠标信号进行输入,具体模拟设置需要用到steam映射,具体的过程请移步于UP“六指星人”的视频

。而有些NS手柄不能连接PC,可以连接PC的手柄应该也可以参考上面的视频进行设置。其他的国内的第三方手柄我并没有接触并且使用过,所以在这里不进行评论。

三、你的手柄设置/游戏设置是什么?

由于我个人只使用墨将彩虹C1手柄进行体感游戏,所以这个标题下的所有设置相关均为使用墨将C1手柄游玩时进行的设置,所以非墨将C1手柄使用者可以直接略过。

1,手柄设置

我所使用的固件为2021年十月一日墨将推出的固件版本“4254”。陀螺仪灵敏度70,左右摇杆死区调0(最小),其他不变。后来墨将又对陀螺仪固件进行了相当大且多更新,但是由于我个人已经习惯了十月一日的固件,并没有更新后续的固件。如果你是3开头固件的玩家请务必更新到4开头的固件,这是一个革命性的更新。如果你是最新固件的玩家,只需把左右摇杆死区调0,死区补偿和曲线调0,陀螺仪灵敏度选择自己适合的范围其他不变即可。

2,游戏设置

游戏设置采用自定义键位&视角设置。腰射灵敏度及额外灵敏度都拉满,因为你需要在相对有限的位置和空间内用手腕进行左右移动来应对游戏内错综复杂的游戏场景。所以灵敏度都拉满可以保证你能应对更多的情况,灵敏度过低会出现拖不动枪或者压不住枪的情况。额外灵敏度拉满的原因在于使用体感时不可能完全抛弃摇杆,在敌人出现在屏幕外的情况时你需要推动摇杆去大幅度的拉枪定位,额外灵敏度可以不影响你的正常压枪定位的情况下可以尽可能快速的帮助你跨越一整个屏幕的瞄准敌人。当然高灵敏度就需要一双很稳的手,而这也需要相对长时间的练习。

四、我要怎么练习体感手柄?

多泡靶场,多练控枪。对于体感手柄来说可能定位会相对简单但是控枪会相对难。可以去站内找一些手柄练习控枪的视频跟着练。感觉差不多了就去竞技场匹配实战训练。

五、手柄的握持方式和游玩时的放置位置?

握持方式:左手做C手状,右手握住手柄的下半部分,手柄的右下方顶住手掌。控枪和定位只由右手驱动左手只起固定作用。因为在这么长时间的游玩中,我发现两只手同时发力似乎要比一只手发力更难掌控发力的程度,只用一只手发力控枪更能精准的把握力道。

放置位置:与把手柄放在桌子上相比我认为把手柄放在腿上可以更好的发力。因为放在桌子上有相当的高度,更多的时候是直接拖动小臂发力,而放在腿上,高度降低且是由肩膀驱动发力可以更好的掌控发力的程度。但是由于稳定性的缘故最好在腿上放置一张稍硬的垫子作为支撑。

以上就是本篇文章的全部内容。感谢墨将为我们带来了这么好的手柄。也欢迎大家多来直播间看看我QAQ。



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