【编程技术贴】如何让一个角色动起来 |
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今天我们开始来学习一下Scratch编程。 跟C语言相比较,这个软件实在是太方便了,循环语句,条件语句等等都被它简化成一个一个的小积木,小朋友只需要把积木放到对应的位置就可以完成编程的过程了,然后就可以让动画人物动起来。 过程没有复杂的代码输入,没有繁琐的调试查错,只需要拖动一下积木,让它们合理地拼在一起就可以完成一些不可思议的动作了,因此在这里我强烈推荐给初学编程的小朋友。 好,下面来看看如何安装一个Scratch软件。 首先到百度搜索Scratch,挑选软件下载的链接,免费下载软件,Scratch现在最新的版本是3.0。 下载完了,点击安装软件就可以了。 安装完了电脑桌面就会有一个这样的图标,双击进入软件。 进入Scratch程序界面后,点击左上方地球图案可以选择软件的语言,在这里我们选择简体中文。改完语言之后我们就可以正式进入编写程序的步骤了。 下面给大家介绍一下如何让小猫去拜访朋友。 首先我们点击右下方的图案,选择一个背景和角色,在这里我们选了一个农场为背景,多增加了一只恐龙角色。 我们的任务就是让小猫去拜访这只恐龙,接下来看看如何进行编程操作的。 首先我们用鼠标在上面的背景图上把小猫拖动到房子里,接着点击下面小猫的图像,然后点击左边的黄色“事件”,拖动“当绿色旗子被点击”到中间的空位上。这就是一个条件指令的触发,意思就是:如果绿色旗子被点击了,那么就进行下面的动作。 我们是想要小猫拜访小恐龙,但小恐龙是在什么位置呢?这个我们还不知,所以接下来,我们需要查看小恐龙的位置。 用鼠标点击小恐龙的图像,然后在信息栏就可以看到小恐龙的坐标位置了,我这里显示的是x: 145,y:-110。 好的,确定好了小恐龙的坐标位置后,我们就要让小猫跑到那里去了。 点击坐标蓝色“动作”,选择“在1秒内滑行到x:-147,y:-59”,拖动到黄色的指令下面。 然后用鼠标点击x,y的坐标值,在这里我们改成小恐龙的坐标x: 145,y:-110试试。 点击运行,看看我们的小猫已经跑到恐龙那个地方,被恐龙挡住了。这样我们就看不到小猫的动作了,试试再改改x,y坐标的值,我们改成x:30,y:-110再试试。 现在小猫就跑到恐龙前面了。接下来我们让小猫跟恐龙打招呼。 同样的方式,在左边选择紫色“外观”,拖动“说你好2秒”到蓝色的指令下面,看看会怎么样,点击上面的绿色旗子运行程序。 小猫可以走到恐龙那里说“你好”啦。恭喜各位小朋友,到这里,你们已经成功地完成了小猫去拜访朋友的动作了,是不是很有趣呢? 想不想小猫做出更多的动作呢? 大家快点去尝试一下吧! |
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