CSS动画(animation)10分钟入门教程

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CSS动画(animation)10分钟入门教程

2023-07-13 22:28| 来源: 网络整理| 查看: 265

首页 > CSS CSS动画(animation)10分钟入门教程   通过《CSS过渡》一节的学习我们知道,利用 transition 属性可以实现简单的过渡动画,但过渡动画仅能指定开始和结束两个状态,整个过程都是由特定的函数来控制的,不是很灵活。本节我们再来介绍一种更为复杂的动画 —— animation。 CSS 中的动画类似于 flash 中的逐帧动画,表现细腻并且非常灵活,使用 CSS 中的动画可以取代许多网页中的动态图像、Flash 动画或者 JavaScript 实现的特殊效果。 @keyframes 规则 要创建 CSS 动画,您首先需要了解 @keyframes 规则,@keyframes 规则用来定义动画各个阶段的属性值,类似于 flash 动画中的关键帧,语法格式如下: @keyframes animationName { from { properties: value; } percentage { properties: value; } to { properties: value; } } // 或者 @keyframes animationName { 0% { properties: value; } percentage { properties: value; } 100% { properties: value; } } 语法说明如下: animationName:表示动画的名称; from:定义动画的开头,相当于 0%; percentage:定义动画的各个阶段,为百分比值,可以添加多个; to:定义动画的结尾,相当于 100%; properties:不同的样式属性名称,例如 color、left、width 等等。 下面我们来看一个简单的 @keyframes 规则示例: @keyframes ball { 0% { top: 0px; left: 0px;} 25% { top: 0px; left: 350px;} 50% { top: 200px; left: 350px;} 75% { top: 200px; left: 0px;} 100% { top: 0px; left: 0px;} } 动画创建好后,还需要将动画应用到指定的 HTML 元素。要将动画应用到指定的 HTML 元素需要借助 CSS 属性,CSS 中提供了如下所示的动画属性: animation-name:设置需要绑定到元素的动画名称; animation-duration:设置完成动画所需要花费的时间,单位为秒或毫秒,默认为 0; animation-timing-function:设置动画的速度曲线,默认为 ease; animation-fill-mode:设置当动画不播放时(动画播放完或延迟播放时)的状态; animation-delay:设置动画开始之前的延迟时间,默认为 0; animation-iteration-count:设置动画被播放的次数,默认为 1; animation-direction:设置是否在下一周期逆向播放动画,默认为 normal; animation-play-state:设置动画是正在运行还是暂停,默认是 running; animation:所有动画属性的简写属性。 下面就来详细介绍一下上述属性的使用。 animation-name animation-name 属性用来将动画绑定到指定的 HTML 元素,属性的可选值如下: 值 描述 keyframename 要绑定到 HTML 元素的动画名称,可以同时绑定多个动画,动画名称之间使用逗号进行分隔 none 表示无动画效果, 示例代码如下: @keyframes ball { 0% { top: 0px; left: 0px;} 25% { top: 0px; left: 350px;} 50% { top: 200px; left: 350px;} 75% { top: 200px; left: 0px;} 100% { top: 0px; left: 0px;} } div { width: 100px; height: 100px; border-radius: 50%; border: 3px solid black; position: relative; animation-name: ball; }

注意:要想让动画成功播放,您还需要定义 animation-duration 属性,否则会因为 animation-duration 属性的默认值为 0,导致动画并不会播放。

animation-duration animation-duration 属性用来设置动画完成一个周期所需要花费的时间,单位为秒或者毫秒。示例代码如下: @keyframes ball { 0% { top: 0px; left: 0px;} 25% { top: 0px; left: 350px;} 50% { top: 200px; left: 350px;} 75% { top: 200px; left: 0px;} 100% { top: 0px; left: 0px;} } div { width: 100px; height: 100px; border-radius: 50%; border: 3px solid black; position: relative; animation-name: ball; animation-duration: 2s; } 运行结果如下图所示: 图:animation-duration 属性演示

提示:动画若想成功播放,必须要定义 animation-name 和 animation-duration 属性。

animation-timing-function animation-timing-function 属性用来设置动画播放的速度曲线,通过速度曲线的设置可以使动画播放的更为平滑。animation-timing-function 属性的可选值如下表所示: 值 描述 linear 动画从开始到结束的速度是相同的 ease 默认值,动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢 ease-in 动画以低速开始 ease-out 动画以低速结束 ease-in-out 动画以低速开始,并以低速结束 cubic-bezier(n, n, n, n) 使用 cubic-bezier() 函数来定义动画的播放速度,参数的取值范围为 0 到 1 之间的数值 示例代码如下: @keyframes ball { 0% {left: 0px;} 50% {left: 350px;} 100% {left: 0px;} } div { width: 100px; height: 100px; border-radius: 50%; border: 3px solid black; text-align: center; line-height: 100px; position: relative; animation-name: ball; animation-duration: 2s; } .one { animation-timing-function: ease; } .two { animation-timing-function: ease-in; } .three { animation-timing-function: ease-out; } .four { animation-timing-function: ease-in-out; } ease ease-in ease-out ease-in-out 运行结果如下图所示: 图:animation-timing-function 属性演示 animation-fill-mode animation-fill-mode 属性用来设置当动画不播放时(开始播放之前或播放结束之后)动画的状态(样式),属性的可选值如下: 值 描述 none 不改变动画的默认行为 forwards 当动画播放完成后,保持动画最后一个关键帧中的样式 backwards 在 animation-delay 所指定的时间段内,应用动画第一个关键帧中的样式 both 同时遵循 forwards 和 backwards 的规则 示例代码如下: @keyframes box { 0% {transform: rotate(0);} 50% {transform: rotate(0.5turn);} 100% {transform: rotate(1turn);} } div { width: 100px; height: 100px; border-radius: 50%; float: left; border: 3px solid black; text-align: center; line-height: 100px; position: relative; animation-name: box; animation-duration: 2s; animation-iteration-count: 1; animation-fill-mode: forwards; } forwards animation-delay animation-delay 属性用来定义动画开始播放前的延迟时间,单位为秒或者毫秒,属性的语法格式如下:

animation-delay: time;

其中参数 time 就是动画播放前的延迟时间,参数 time 既可以为正值也可以为负值。参数值为正时,表示延迟指定时间开始播放;参数为负时,表示跳过指定时间,并立即播放动画。 示例代码如下: @keyframes ball { 0% {left: 0px;} 50% {left: 350px;} 100% {left: 0px;} } div { width: 100px; height: 100px; border-radius: 50%; border: 3px solid black; text-align: center; line-height: 100px; position: relative; animation-name: ball; animation-duration: 2s; } .one { animation-delay: 0.5s; } .two { animation-delay: -0.5s; } 0.5s -0.5s 运行结果如下图所示: 图:animation-delay 属性演示 animation-iteration-count animation-iteration-count 属性用来定义动画播放的次数,属性的可选值如下: 值 描述 n 使用具体数值定义动画播放的次数,默认值为 1 infinite 表示动画无限次播放 示例代码如下: @keyframes box { 0% {transform: rotate(0);} 50% {transform: rotate(0.5turn);} 100% {transform: rotate(1turn);} } div { width: 100px; height: 100px; float: left; border: 3px solid black; text-align: center; line-height: 100px; position: relative; animation-name: box; animation-duration: 2s; } .one { animation-iteration-count: 1; } .two { margin-left: 50px; animation-iteration-count: infinite; } 1 infinite 运行结果如下图所示: 图:animation-iteration-count 属性演示 animation-direction animation-direction 属性用来设置是否轮流反向播放动画,属性的可选值如下: 值 描述 normal 以正常的方式播放动画 reverse 以相反的方向播放动画 alternate 播放动画时,奇数次(1、3、5 等)正常播放,偶数次(2、4、6 等)反向播放 alternate-reverse 播放动画时,奇数次(1、3、5 等)反向播放,偶数次(2、4、6 等)正常播放 示例代码如下: @keyframes box { 0% {transform: rotate(0);} 50% {transform: rotate(0.5turn);} 100% {transform: rotate(1turn);} } div { width: 100px; height: 100px; float: left; border: 3px solid black; text-align: center; line-height: 100px; position: relative; animation-name: box; animation-duration: 2s; animation-iteration-count: infinite; } .one { animation-direction: reverse; } .two { margin-left: 50px; animation-direction: alternate; } reverse alternate 运行结果如下图所示: 图:animation-direction 属性演示 animation-play-state animation-play-state 属性用来设置动画是播放还是暂停,属性的可选值如下: 值 描述 paused 暂停动画的播放 running 正常播放动画 示例代码如下: @keyframes box { 0% {transform: rotate(0);} 50% {transform: rotate(0.5turn);} 100% {transform: rotate(1turn);} } div { width: 100px; height: 100px; float: left; border: 3px solid black; text-align: center; line-height: 100px; position: relative; animation-name: box; animation-duration: 2s; animation-iteration-count: infinite; } .one { animation-play-state: running; } .two { margin-left: 50px; animation-play-state: paused; } running paused 运行结果如下图所示: 图:animation-play-state 属性演示 animation animation 属性是 animation-name、animation-duration、animation-timing-function、animation-delay、animation-iteration-count、animation-direction、animation-fill-mode、animation-play-state 几个属性的简写形式,通过 animation 属性可以同时定义上述的多个属性,语法格式如下:

animation: animation-name animation-duration animation-timing-function animation-delay animation-iteration-count animation-direction animation-fill-mode animation-play-state;

其中每个参数分别对应上面介绍的各个属性,如果省略其中的某个或多个值,则将使用该属性对应的默认值。 示例代码如下: @keyframes box { 0% {transform: rotate(0);} 50% {transform: rotate(0.5turn);} 100% {transform: rotate(1turn);} } div { width: 100px; height: 100px; border-radius: 50%; float: left; border: 3px solid black; text-align: center; line-height: 100px; position: relative; animation: box 2s linear 0s infinite alternate; } animation 运行结果如下图所示: 图:animation 属性演示

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