Android水波纹动画怎么实现 |
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Android水波纹动画可以通过以下步骤来实现: 在布局文件中添加一个View或Button组件,并设置android:background属性为@drawable/ripple。 创建一个drawable资源文件ripple.xml,定义水波纹动画效果。例如: xml 在java代码中设置View或Button的OnClickListener监听器,以响应点击事件。 运行程序,当用户点击View或Button时,就会出现水波纹效果。 注意事项: Android 5.0及以上版本支持水波纹效果。 在ripple.xml文件中,可以使用不同形状的mask(遮罩)来控制水波纹扩散的范围和形状。 在定义ripple颜色时,可以使用@android:color/holobluelight等内置颜色值,也可以自定义颜色值。 相关学习资料推荐,点击下方链接免费报名,先码住不迷路~】 音视频免费学习地址:FFmpeg/WebRTC/RTMP/NDK/Android音视频流媒体高级开发 【免费分享】音视频学习资料包、大厂面试题、技术视频和学习路线图,资料包括(C/C++,Linux,FFmpeg webRTC rtmp hls rtsp ffplay srs 等等)有需要的可以点击788280672加群免费领取~ |
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