移动端(安卓、ios、微信端)的 兼容性问题

您所在的位置:网站首页 android系统兼容性 移动端(安卓、ios、微信端)的 兼容性问题

移动端(安卓、ios、微信端)的 兼容性问题

2023-09-04 00:19| 来源: 网络整理| 查看: 265

前言:这里移动端主要指 hybrid app 中的H5页面。app 中对页面 样式和功能 的需求会更精细一点。

1、适配: 手机端的尺寸多样,3.5英寸的 iPhone4应该是最小的,只要考虑 兼容到iPhone4 就可以了。(iPhone4的用户量现在也很少,有时只要 兼容到iPhone5 就可以了)

   哪怕有比这个尺寸小的,都不是多人使用的。可能是个位数,甚至是没有。为数不多的几款这样的手机处理能力也很低下。       https://digi.tech.qq.com/a/20150312/011872.htm#p=1

   iPhone4 使用情况:iPhone4的系统, 现在的很多软件都运行不了。  https://www.pc841.com/shouji/iPhone/19249.html(系统升级后也会有问题,大部分用户是不会去升级的)  或  https://t.cj.sina.com.cn/articles/view/2972527830/b12d2cd60010084gl

  总结:

              rem + 媒体查询 适配(rem基本可以适配大部分的移动端的适配,解决不了的使用媒体查询基本可以解决),重点熟练下媒体查询手机是用height还是device-height来查询的。有的手机,下面有一条黑色的手机按键,此时的device-height有没有包含这块高度。              注:不同手机宽度基本没什么适配的,rem基本就解决了。主要是针对需要一屏显示的页面,高度差距太大,用rem基本没什么效果。

2、 JS 呼起和隐藏键盘(默认是需要用户点击输入框才能呼起): 智能机的键盘都是软键盘。应用中有呼起键盘和隐藏键盘的需求。

   呼起键盘:进入搜索页,要求键盘拉起。主要聚焦到input框就可以。(安卓上没有问题,ios上无效)

this.$refs.input.focus() // 在一个demo上安卓 和 ios都有效,但是正式项目中,ios中无效

   隐藏键盘:通过给input标签,设置 readonly 属性就可以使键盘收起来了。(安卓上没有问题,ios上无效)

或,下面的方法 安卓 和 ios上都有效

this.$refs.input.blur()

3、软键盘呼起 引起的兼容性问题:

  a、 会使webview高度变小(这里就要求body最好设置一个最小的高度为没有键盘时的高度),并且 fixed定位元素 跟着键盘上移 (安卓的问题):

     问题原因:

      安卓手机:同一个手机,H5页面的 视口高度在键盘拉起和隐藏时,不一样的。拉起时,键盘部分的高度变成原生的内容了,H5容器高度就变小了。(H5页面本身的高度是不变的)

           一般情况这个都不影响,但是如果底部有fixed定位的话。键盘拉起时,会把这块内容也移上去的,需要做一个判断进行隐藏(这个隐藏必须是针对对安卓机,ios机上不能隐藏。ios上也隐藏了,键盘)。

      ios手机:更不正常,键盘弹出不影响H5容器的大小变化的,即clientHeight的大小不变,但是却出现了滚动(如果clientHeight同步变小,可以理解为变成了一个小屏的容器。但是ios这样,只是把滚动条的范围变小了;

                                 滚动条到底了,页面的底部在键盘的上了。键盘遮挡的部分也是属于clientHeight,这一部分的高度,凭空给H5页面了)。总结起来就,ios中键盘弹起,会给H5页面的高度增加了一个键盘的高度。

          参考哪些高度发生的变化  https://blog.csdn.net/weixin_34163553/article/details/88686238

      个人看法:键盘弹出,可以这样理解为h5的底板的大小就是webview的大小,包括键盘。底板上一张画布,画布高度可以被撑高,html、body等元素是固定在画布上的。浏览器中页面的滚动的跟着画布滚动的。

         安卓上,画布的最小高度是底板不包括键盘的高度; ios上,画布的最小高度是低板的高度加上键盘的高度。(css无非操作画布的属性)

    解决问题:

      页面只能是一屏的:这个要考虑自适应。键盘呼起,webview的高度变小了。使用 absolute 定位,bottom 设置,定位参考的元素高度不能受webview高度的影响(给body设置一个最小高度,开始就通过js获取);或者使用top设置高度。

               如果,要考虑所有手机中 底部的按钮必须离底部相同的距离。这个可能就要使用js获取 没有键盘时屏幕的高度。然后把 定位参考 元素高度设置为这个值。

      页面可以滚动:这个比较简单,没有键盘时,页面高度已经 大于 容器的高度了。呼起键盘后还是滚动的。没有任何的问题。  

  b、软件盘唤起,在表单 外滑动,软键盘不关闭,点击才会关闭(这点表现,两者是一样的,没有兼容性问题,记录下这个特性)。

  c、软件盘的关闭方法,表单失去焦点 / 软件盘上的关闭按钮 (这点表现,两者是一样的,没有兼容性问题,记录下这个特性)

  d、点击软键盘上的关闭按钮、安卓手机不会触发 表单的  blur 事件,ios可以。(安卓的问题)

    需要  软件盘关闭时 执行代码,在安卓上就需要做兼容处理。(解决安卓的一些兼容性问题,必须要在软键盘关闭时执行。如键盘拉起时,会把底部fixed元素移上去的,需要做一个判断进行隐藏;关闭软键盘时,再显示)

  e、软键盘唤起时fixed 元素失效(ios的问题):如下说明

4、 软键盘呼起时fixed失效(fixed+input,ios的问题):(有一个inobounce插件,可以直接解决这个问题。功能上相当于使得画布的高度,始终等于键盘上面到顶部的高度。不管键盘有没有出来都这样。有时间可以看下源码)

  a、顶部 fixed元素,input框在顶部:点击这个input框,fixed虽然失效了,但是页面不会滚动。fiexd元素会滚动是因为软键盘的弹出,fixed失效了(或变成了absolute),只要input失去焦点时,立刻把键盘关闭,fixed元素就没有滚动的机会。

    这样就可以解决fixed无效的问题了。

    中间部分有滚动部分的解决方案,有效 https://www.iteye.com/blog/570109268-2406086(解决了中间滚动部分的高度,不会引起画布的滚动。画布的滚动,还是会使fixed滚动,这个解决方法就是上面说的失去焦点,隐藏键盘)

  b、底部 fixed元素,input框在底部:这个input输入框,点击这个输入框,页面都会向上滚动的。input框始终在键盘上面,键盘关闭,滚上去的页面也不会滚下来。

    这个 当表单失去焦点时(或触发键盘隐藏事件时),让页面滚动到之前的位置就可以解决:

   document.documentElement.scrollTop = 100; // 这个值是弹出键盘前的位置

  inobounce  禁止IOS H5的滑动回弹 :https://blog.csdn.net/weixin_30610755/article/details/95260237

5、解决页面,返回时重复的问题 (重要,app中返回是经常会用到的,所以浏览器历史记录需要页面控制下。页面前进或回退时,url只是参数的改变,页面是不刷新的)

   A(列表页) =》 B(详情页,B中有跳到A页面的按钮):列表A1 =》 B 点击跳到A的按钮 =》 

     列表A2  =》B。这个时候回退时,B=》A=》B=>A 会出现不断重复的问题

  解决方案:使用vue路由的 vm.$router.replace() 方法跳转,或 原生的 location.replace(URL) 

6、input中占位文字,无法上下居中对齐(应该是字体小于12px,引起的问题)。

7、ios监听软键盘确认按钮:会无效(那个 确认 按钮会变化 为换行 按钮,换行时,监听key=13是对的。变成确认时,监听不了key=13的这个键。【猜测可能同一个键,确认的键盘码不是13】)

   解决办法: type="search"  的输入控件,会使改变软键盘确认按钮的文字变成搜索(且键盘码都是13)。https://blog.csdn.net/sinat_24070543/article/details/53423274 

// form 标签必须加

 这个方法可以不用监听key=13事件,直接监听form的 submit 事件同样可以监听 确认按钮。

 (项目中是 在 搜索框 右边加一个 搜索按钮,不使用软键盘上的确认按钮)

  另:type=search表单,输入文字后,右边会有一个删除文字按钮的。解决方案:https://www.cnblogs.com/xiaoshen666/p/10772858.html

input[type="search"]::-webkit-search-cancel-button{ -webkit-appearance: none; }

8、小高度标签内 单行文本 垂直居中 偏上的解决方案(安卓设备上):https://blog.csdn.net/zhanghuanhuan1/article/details/80339610  或  https://blog.csdn.net/liming911911/article/details/75389188(推荐)

  原因(个人猜测):移动端是支持12px以下的字体的。安卓上小于12px的字体,字体会溢出标签一点。亲测,如下图,设置了居中的样式,字体设置为10px,字体溢出他的包含标签sapn。即,

             浏览器12px以下的字体 以12px显示;移动端小于12px的字体,也可以正常显示,但是排版有点小问题(会上移)。

                    

 常规的居中方案都没有用的,使用scale可以近似解决,但是不够完美。目前没有其他的可行方法。或者使用媒体查询,小于12px的尺寸,就以12px显示。折腾了好久,找不到好的办法

9、ios上vue框架中返回 keep-alive 的页面(这个页面比较长,有滚动。滚到顶部,进入下一个页面),会出现白屏(被什么东西遮挡住了)。手轻轻滑动下,遮挡层就消失了。

  原因及解决方法:https://blog.csdn.net/m0_38069630/article/details/80573283 (公司的项目中因为是多人开发,不好动html, body的属性。所以没用这个解决方案,只是不用 keep-alive 了)

10、ios中 h5页面 输入框点击空白处不会失去焦点 软键盘不会收起(重要):

  解决方案:https://www.cnblogs.com/gd-dql/p/7476330.html(亲测有效,里面使用touchend触发,改成touchstart更好。有时间整理下,把里面的定时去掉)

11、ios-H5 中,不过页面的高度是多少(html,body设置为50px,只有一个input标签),只要键盘弹出,页面就一定会滚动 。通过上面的方法,input失去焦点马上隐藏键盘。这样活动的时候键盘隐藏,页面就不会滚动了。

  但是,在input内部滑动,还是会带动页面滚动的,给input标签添加一个touchmove阻止默认事件。就完美了

document.getElementById('input').addEventListener("touchmove",function(event){ event.preventDefault() },false)

  (直接让页面不滚动,暂时没有找到解决方案,因为html,body的高度根本没有超出键盘的范围。我想应该是有直接的解决办法的,百度H5页面,不知道是怎么解决的,有时间研究下)

12、禁止 ios 页面上下滚动回弹(橡皮筋效果):没有橡皮筋效果,就不会出现fixed失效的问题。

   解决方案1、使用 inobounce.js 插件(亲测有效)。但是 整个页面都不能滑动了,有溢出的屏幕的元素也不能滑动的。

       如果有需要滑动的元素,需要设置一个height或max-height,还有overflow: auto; -webkit-overflow-scrolling: touch;     https://blog.csdn.net/weixin_30610755/article/details/95260237

  解决方案2、参考 https://blog.csdn.net/m0_37068028/article/details/80183781 (亲测,两个方案都有效) 或  https://blog.csdn.net/qq_40717869/article/details/81749970(和前面的一样,只是第二种方案 说的更详细)

      里面的方案1:【纯 css 实现】 测试测试测试测试测试测试 .container { position: fixed; top: 0; bottom: 0; width: 100%; height: 100%; overflow: scroll; }

       里面的方案2:【使用js,阻止 body 默认的 touchmove事件,会导致整个页面的 的上下滑动被禁止。还要 解决 里面内容 的上下滑动问题】

              目前 测试这个方案 还没有 成功,后续 会继续 验证。

  说明:通过阅读 inobounce.js 的源码(源码代码量很少),发现 原理就是使用window代理屏幕上的 touchmove 事件( window.addEventListener)。判断当前触发的对象是非滚动区域,则阻止事件的默认行为;滚动区域,不阻止事件。

      具体实现,插件中考虑的比较全面,比较复杂。直接使用插件是最方便的。

  解决方案3【完美,但是 局限 于自己的app】:ios 原生 的 app 是可以禁用 webview 的 回弹效果的。但是,在 第三方的app 中运行 ,如微信中运行H5。我们是无法让原生app 禁用 橡皮筋效果。只能从 H5 本身 考虑解决方案。

13、js没有监听 手机端软键盘 弹出 / 关闭事件,可以封装一个这样的函数。https://www.cnblogs.com/wind-wang/p/10711259.html

  安卓 和 ios 对软键盘关闭的行为是不一样的。安卓中 软键盘关闭,webview高度变化(blur事件不一定触发);ios中 软键盘关闭,触发 blur事件【或focusout】(webview高度没有变化)。

14、 fixed的遮罩层上面可以滚动,下面内容禁止滚动。 (有时间再单独研究下,fiexd遮罩层上的事件,如点击,滚动对下面的内容的影响)

    解决方案:移动端开发,body内的元素,最外层的标签要设置一个高度(一般是容器的高度100vh),溢出属性设置滚动。不要让body的高度超过100vh了,不然 fixed的遮罩层上面滚动,下面的内容一会滚动。处理起来比较麻烦。

    亲测问题:在fixed层上使用vue的    @touchmove.prevent  阻止默认事件,结果上下两层的滚动都禁止了; 使用  @touchmove.stop 阻止冒泡事件,结果无效。

    问题分析:

    a、body 的 高度超过 容器高度,body是比较特殊的标签。fixe层的touchmove事件,会导致body滚动。

    b、非 body的标签,如 div标签是一个溢出滚动的标签,其内的一个标签作为 fixed遮罩层,则遮罩层内的内容滚动,不会触发这个div标签的高度。(个人猜测,遮罩层虽然在div标签内,但是已经脱离标准文档流,事件上于div已经没有关系)

       c、body是比较特殊的 标签,fixed遮罩层内 的 touchmove 还是会到 body上的。

15、 IOS获取短信验证码--自动填充被复制两遍问题:    参考链接

   说明:测试测出这个bug,自己测试一直没复现出来。可能触发机制不是很准确。

16、video标签,在安卓手机 不能自动播放: https://blog.csdn.net/weixin_34037173/article/details/88718114 

         在安卓的容器(webview)中,视频播放需要点击两次,即播放-暂停-播放,才能开始播放。(暂时没有找到解决方案)

17、移动端 input[type=file] 标签 本地文件、拍照、录像 上传的兼容性问题: 参考自己的另外一篇博客,https://www.cnblogs.com/wfblog/p/12887737.html

18、安卓中video播放完 视频 后,会自动跳到,视屏广告的内容上去。https://blog.csdn.net/Dream_Weave/article/details/103095517

19、移动端1像素 边框问题【1px问题】:https://www.jianshu.com/p/fa670b737a29 或 https://www.jianshu.com/p/9dcdeedf2097

  注意:1、移动端1像素 问题,和视口大小没有关系。css中的像素是逻辑像素。

     2、最后展示到屏幕上的是  物理像素 实现的,即 逻辑像素  经过计算,转化为 物理像素显示。

     3、0.5px是有兼容性问题的,安卓手机 会把  0.5px  处理成 1px,显示还是比较粗的。

  产生原因:在retina屏中,1个逻辑像素,可能需要2个或3个物理像素来显示。而px已经是css最小的逻辑像素单位,css中0.5像素会处理成0px。

       所以无法实现1px的物理像素渲染。

      【注意:css中的px,是渲染在布局视口上的。是布局视口无法正常处理0.5px,布局视口的1px是可以渲染出0.5px的物理像素的】

  解决方法:

     1、0.5px 方案:可能手机厂商知道存在这个问题,所以现在有的手机已经可以实现0.5px渲染1px的物理像素了。

              在IOS8+,苹果系列都已经支持0.5px了,可以借助媒体查询来处理。

     2、最佳解决方案:transform: scaleY(0.5);    【在一个方向缩小一半】

       3、viewport + rem:【不推荐,这种方法,会给 规范的UI组件库带来样式错乱的问题。https://www.zhihu.com/question/270207480】

      原理:将布局视口放大,布局视口 最后还是要全部呈现到 屏幕宽度的【即缩小】。如dpr=2时,这时候 css 中1px就是布局视口的1px,

           布局视口中的1px会被处理成 0.5px对应的物理像素进行渲染。

 

总结:安卓和ios的兼容性,主要的问题,还是软件键盘引起的。所以两者关于软键盘的处理一定要让他们尽可能的保持一致。如下要做到一致:

  a、输入框,聚焦时弹出软件盘。失去焦点时,隐藏软件盘(ios需要处理的)。

  b、ios 的 橡皮筋效果 一定要禁掉(使用 inobounce 插件)。

  c、ios 和 安卓 两者 对软键盘关闭 的判断的逻辑不同(软键盘关闭时,执行代码这个功能是一定会用到的)。现在的手机 不是ios就是安卓手机,可以把这两段代码封装在一个方法里,变成一个软键盘关闭的事件(实际开发中,一般只是对一种情况做出处理)。

if(isIOS){ // 在 ios 中执行下面监听事件,捕获 软键盘关闭事件。(isIOS 通过获取 navigator.userAgent就可以判断) window.addEventListener('focusin', () => { // 键盘弹出事件处理 alert("iphone 键盘弹出事件处理") }); window.addEventListener('focusout', () => { // 键盘收起事件处理 alert("iphone 键盘收起事件处理") }); } if(isAndroid){ // 在 android 中执行下面监听事件,捕获 软键盘关闭事件 const innerHeight = window.innerHeight; window.addEventListener('resize', () => { const newInnerHeight = window.innerHeight; if (innerHeight > newInnerHeight) { // 键盘弹出事件处理 alert("android 键盘弹窗事件"); } else { // 键盘收起事件处理 alert("android 键盘收起事件处理") } }); }

 感悟:1、如果不用 输入框,基本没有什么兼容性问题。css的兼容性问题也基本没有,就几个默认样式的区别;没有软键盘,ios回弹效果也没什么影响,可以不做处理。

    2、上面讲的安卓和ios上的兼容性问题,都是webview内核的兼容性问题。hybrid-app中SDK方法也会有兼容问题的,这种bug完全就是安卓和ios软件开发者没有(或无法)统一引起的。一般安卓和ios是不同的人开发的。

     同样的微信软件,在ios上和安卓上清除缓存的功能都是不一样的。微信JS-SDK,在处理分享链接链接也是有差异。自己公司开发是“杭州办事服务”APP,JS调用原生的语音功能也存在兼容性问题。

 文章阅读

1、移动端项目实战心得: 参考链接

 移动端事件: https://www.jianshu.com/p/201518903985(原生的没有 tap 和 swipe 事件)

1、touch事件:

  touchstart:手指触摸到屏幕会触发

  touchmove:当手指在屏幕上移动时,会触发

  touchend:当手指离开屏幕时,会触发。

  touchcancel:可由系统进行的触发,比如手指触摸屏幕的时候,突然alert了一下,或者系统中其他打断了touch的行为,则可以触发该事件。(在浏览器的模拟器中触发touchcancel事件,Alt+Tab键)

     注意:使用 touchend 事件时,一定要考虑touchcancel事件。比如,语音功能。按下说话,突然弹出 语音权限未开。这个时候手指拿开就不会触发touchend事件了,touch事件被打断了,屏幕上一直是touchstart的状态。

        必须加上 touchcancel 事件,补充 手指拿开后的页面状态。

 



【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3