android实现文字渐变效果和歌词进度的效果

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android实现文字渐变效果和歌词进度的效果

2024-07-03 19:53| 来源: 网络整理| 查看: 265

要用TextView使用渐变色,那我们就必须要了解LinearGradient(线性渐变)的用法。

LinearGradient的参数解释

LinearGradient也称作线性渲染,LinearGradient的作用是实现某一区域内颜色的线性渐变效果,看源码你就知道他是shader的子类。 这里写图片描述

它有两个构造函数

public LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, int color0, int color1, Shader.TileMode tile) public LinearGradient (float x0, float y0, float x1, float y1, int[] colors, float[] positions, Shader.TileMode tile);

其中,参数x0表示渐变的起始点x坐标;参数y0表示渐变的起始点y坐标;参数x1表示渐变的终点x坐标;参数y1表示渐变的终点y坐标 ;color0表示渐变开始颜色;color1表示渐变结束颜色;参数tile表示平铺方式。

Shader.TileMode有3种参数可供选择,分别为CLAMP、REPEAT和MIRROR:

CLAMP的作用是如果渲染器超出原始边界范围,则会复制边缘颜色对超出范围的区域进行着色

REPEAT的作用是在横向和纵向上以平铺的形式重复渲染位图

MIRROR的作用是在横向和纵向上以镜像的方式重复渲染位图

LinearGradient的简单使用

先实现文字效果的水平渐变:

Shader shader_horizontal= new LinearGradient(btWidth/4, 0, btWidth, 0, Color.RED, Color.GREEN, Shader.TileMode.CLAMP); tv_text_horizontal.getPaint().setShader(shader_horizontal);

这里写图片描述 再实现文字的垂直渐变效果:

Shader shader_vertical=new LinearGradient(0, btHeight/4, 0, btHeight, Color.RED, Color.GREEN, Shader.TileMode.CLAMP); tv_text_vertical.getPaint().setShader(shader_vertical);

这里写图片描述 接下来来实现文字的颜色动态渐变效果:

import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.LinearGradient; import android.graphics.Matrix; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Shader; import android.util.AttributeSet; import android.widget.TextView; /** * Created on 2016/3/13. */ public class GradientHorizontalTextView extends TextView { private LinearGradient mLinearGradient; private Matrix mGradientMatrix;//渐变矩阵 private Paint mPaint;//画笔 private int mViewWidth = 0;//textView的宽 private int mTranslate = 0;//平移量 private boolean mAnimating = true;//是否动画 private int delta = 15;//移动增量 public GradientHorizontalTextView(Context ctx) { this(ctx,null); } public GradientHorizontalTextView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } @Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); if (mViewWidth == 0) { mViewWidth = getMeasuredWidth(); if (mViewWidth > 0) { mPaint = getPaint(); String text = getText().toString(); int size; if(text.length()>0) { size = mViewWidth*2/text.length(); }else{ size = mViewWidth; } mLinearGradient = new LinearGradient(-size, 0, 0, 0, new int[] { 0x33ffffff, 0xffffffff, 0x33ffffff }, new float[] { 0, 0.5f, 1 }, Shader.TileMode.CLAMP); //边缘融合 mPaint.setShader(mLinearGradient);//设置渐变 mGradientMatrix = new Matrix(); } } } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); if (mAnimating && mGradientMatrix != null) { float mTextWidth = getPaint().measureText(getText().toString());//获得文字宽 mTranslate += delta;//默认向右移动 if (mTranslate > mTextWidth+1 || mTranslate

再加上代码动态改变progress就能实现进度的变化了:

ProgressBar pb1= (ProgressBar) findViewById(R.id.pb1); //设置滚动条可见 setProgressBarIndeterminateVisibility(true); progress=pb1.getProgress();//获取初始进度 timer=new Timer(); task=new TimerTask() { @Override public void run() { progress+=10; if(progress>100){ progress=0; } handler.sendEmptyMessage(0); } }; timer.schedule(task,1000,300);

实现及进度的改变:

Handler handler=new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); pb1.setProgress(progress); } }; @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); timer=null; task=null; handler.removeCallbacksAndMessages(null); }

效果也是不错的: 这里写图片描述

能力有限,感觉写一篇博客要弄好久,网速卡的一笔,就写到这了,其实项目里面也没有用到,休息2天了也写点东西,就觉得还是要学一点东西作为备用知识。

demo可下载:TextViewGradient.rar 接下来都会去写一下文字特效的,下一篇我们就来实现仿京东垂直新闻栏



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