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视频教程文字版 本节来讲一个酷炫万能装逼模板! 可以让你的特效一下子变的酷炫起来!简直是装逼利器! 我这波练习里面,大量使用了这个模板,装逼真开心啊。 先来看对比,这是没用这个模板的。 就是一个普通的攻击效果呢! 这个是用了这个模板的。wow,amazing,是不是感觉一下子变的酷炫了起来! 动态的可能不方便对比,看看一下静态的。 对比明显了吧。 基本就是背景变暗,地面受光,色相分离和径向模糊。我称之为特效装逼4件套!谁用谁知道! 下面先来分析一下我是如何干的。 首先是背景变黑!这样子衬托出亮的特效,加强对比。 做法简单,就是做了一个贼大的球,包裹住整个场景,渲染排序选always,层级设置为2997,这样子就可以对低于这个数的模型进行覆盖。 可以通过调节alpha和颜色来改变覆盖的颜色,相对于一个特殊滤镜。 正式项目里面可能会通过一些其他的方法来做。自己整活就用最快的! 需要注意的是,默认的角色shader,排序是低于2997的,我这里就强行把它改成3000,来避免被覆盖。反正是自己整活嘛!能用就行! 然后是地面变亮,感觉特效的能量非常强,都影响环境了! 正式项目里面可能会用额外打光(战双的做法),或者投射材质球(原神的做法)做。 我这里偷懒,直接特效一个面片加贴图造假搞定! 整活好耶! 然后是色相分离,也就是常说的抖音赛博故障效果!装逼神器! 没啥好说的,就无脑贴脸放就行。 最后是径向模糊,增强冲击力。 和前面的故障效果一样,也是贴脸放即可! 反正是整活!性能无所谓,好耶! 这就是特效装逼4件套了。 基本上任何效果,搭配这4个,都会马上变的酷炫起来。甚至不放特效,就这4件套瞎丢也行。 你看,还是挺花里胡哨的的! 这些shader,都是我之前分享出去的,没什么新东西。 这边顺手做了一个整合文件,丢到群文件了。自取就行。 打开大概是这个样子,无脑丢上去就能用。 对了,一定要丢到我这个工程里面,因为我shader里面的ui界面关联的很多东西,不用我这个工程,有可能会出现一些不可描述的bug。 最后友情提示!这个酷炫模板,也就自己整活或者装逼的时候用。 新人求职作品集里面别用。不要用骚操作来掩盖你基本功的不足,不然工作中会光速露馅然后寄。 打好基础才是最重要的,靠骚操作是无法走远滴! 因为骚操作一学就会,假设大家拥有相同的技术,那剩下的就是比拼基础功了。弯道超车终归是邪道,还是老老实实走光明大道吧。 基本就酱了,希望可以帮到你。 |
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