【基础】如何配置HALF LIFE SDK ?HALF LIFE SDK 配置教程 |
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有许多小伙伴说要要一个HALF LIFE SDK的教程,于是便有了这个教程文章。 这个文章为基础中的基础,主要讲解了如何配置HALF LFIE SDK(也可以称为Hammer)。 首先,你需要在你的STEAM上下载一个名为"Half-Life SDK" 的工具。 然后,打开它 应该是这样的为了方便,我这里演示用的是中文版本的(警告!这不代表你不用下载STEAM上的Half Life SDK, 仍然有很多的工具需要从下载的文件中找!) 中文翻译版本接下来,就是真正开始配置了: 工具 ——> 配置 打开之后,会有很多选项,直接点到“游戏配置” 从第一个开始,编辑——> 添加 输入"Half-Life" 注意!这个输入必须要标准! 接下来就是加载游戏资料文件了: 如果你下载好了之后,在本地文件应该会有一个Half-Lfie SDK的文件夹,按照图片上的路径加载其文件(这只是相对的,请注意你的STEAM安装的位置!) 这时候,下面便会有“默认指针实体类别”和“默认固体体类别”,这些东西就是在你放置实体的时候最先出现的实体类别。(可以自己调整) 游戏执行目录 这个就是将你安装半条命地方的路径输入在里面(文件夹) 例如,我的执行目录就是:D:\Steam\steamapps\common\Half-Life(加粗的意思就是这个路径是绝对的) 模型目录 这个就是你MOD的到时所放置的文件夹(想要了解跟更多请出门左转看) 例如:我的模型目录就为:D:\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\MYMOD 游戏目录和RMF文件保存目录 没有什么说的有必要提的一点是,这个RMF文件保存目录就是你源文件要存的地方,可以自己定。 下一步就是创捷程序了。 如果你搞好前面的话,上面的配置应该自动出现“Half-Life” 游戏执行程序 字面理解,就是你运行半条命的EXE文件。 大致路径:D:\Steam\steamapps\common\Half-Life\hl.exe CSG工具执行程序 这里就需要你下载后的Half-Life SDK了,你可以在其中找到相关的文件 你可以在Map Tools 文件夹中找到所有相关的工具。 大致路径:D:\Steam\steamapps\common\Half-Life SDK\Map Tools\ 里面的文件,大概都有一个对应,这里列一个表: qBSP2.exe——BSP工具执行程序 qcsg.exe——CSG工具执行程序 qrad.exe——RAD工具执行程序 qvis.exe——VIS工具执行程序 最后一个选项,就是保存编译后的BSP文件的路径,存放在半条命的MAP文件夹下。 大致路径:D:\Steam\steamapps\common\Half-Life\valve\maps 做完了这些配置后,就来载入纹理文件。 大致路径:D:\Steam\steamapps\common\Half-Life SDK\Texture Wad Files 你可以在这个路径下找到所有半条命中使用的纹理文件(WAD) 把这些文件全部导入。 最后,如果你能成功地新建一个地图的话,那就说明你成功了,我会在接下来的一段时间内发布一些关于半条命SDK的教程。 如果你在配置的过程中遇到任何相关的问题,也可以私信我。 |
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