【PV不爱我的第九天】PS.AI导入AE的小技巧

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【PV不爱我的第九天】PS.AI导入AE的小技巧

2023-12-27 15:01| 来源: 网络整理| 查看: 265

鸽子专栏震撼更新!

本期看点:

*在ps中加了太多乱七八糟的效果之后,丢到ae里完全变了个样要怎么办,带大家走进ps与ae不兼容的各种效果(包含很多零散的小知识点)

*科学小知识:简单的ai分层与导入ae

这里有一个案例图的psd文件,把它直接丢到ae里之后,会发现很多地方都不一样了,现在,可以大家来找茬一下,有哪些地方发生了变化

PS导入AE之后

首先会发现背景的颜色完全变了,原因是ps中渐变映射的调整图层在ae中不通用,导致失去了原本的效果

一、奇怪的调整图层

1.部分调整图层是可以直接在ae里显示效果的,如比较通用的曲线等

2.少数不通用的调整图层,如没有必要做动效或其他则直接合并,一了百了

3.少数不通用的调整图层,有其他特殊方法,可以在ae中进行复刻,如渐变映射,可选颜色

ps的渐变映射在ae中叫作色光(Colorama),需要自己手动选择对应颜色

ae色光 x ps渐变映射

*色光快速吸取颜色插件https://www.bilibili.com/video/BV1ff4y1M73Y

ps的颜色查找,相当于加一层滤镜,一般会用到3d lut,在ps的Presets/3DLUTs的文件夹里可以找到这个预设,然后在ae中手动新建调整图层,加上应用颜色 LUT,选中使用的预设,就能完美复刻了

ae应用颜色LUT x ps颜色查找中间的星星也很明显,没有颜色了,原因是ps中颜色那一层用了剪切蒙版,而到了ae里那一层直接消失了

二、划重点的剪切蒙版

剪切蒙版的原理是,上一层A在下一层B(单个图层或组)的不透明区域进行alpha遮罩,即A只能在B存在的区域显示,B不存在的区域就看不到A

快捷键:两层中间按住Alt,点击鼠标左键

AE中也同样存在类似剪切蒙版的效果,但是和ps不一样的地方是,ae里是对下面的所有层进行alpha遮罩

所以为了保证A的下面仅能存在需要遮罩的那一层,其他背景层等都不能存在,一般单独把A和B进行预合成(在ps里预先处理的时候就直接打组,避免之后的麻烦)

注:如果B是一个组,ae中的A会直接消失,就像案例中这样

*有一处不明显的地方同样用到了剪切蒙版

在一个很隐蔽的地方,可以发现贴纸的投影不见了

三、图层样式

组上不能加剪切蒙版,也不能加图层样式

组上加的图层样式会直接消失,只能在ae中手动复刻,需要特别注意

镂空字不镂空了

四、镂空字

ps里的镂空字,一般是图层样式单独加一层描边,填充部分透明度降为0(这并不会影响到图层样式)

如果发现导入ae后,填充部分仍然存在,直接右键创建→转换为可编辑文字即可,填充部分会直接消失

而这在ae中的原理是把图层样式里的填充不透明度改为了0,再加一层描边,和平时比较习惯的直接修改文字本身的填充和描边是不太一样的

保证所有效果在ae里呈现的都是正确的,只是第一步,为了避免之后修改的麻烦,也要检查是否所有的层都是足够可编辑的状态,如:文字是否可编辑

这时候就会发现,有些层还真不好编辑

五、无用的智能对象

一些文字被合并到一个智能对象里,没有办法在ae里分层再编辑

智能对象,右下角有如下标志,在ae中只识别为一层,不可再编辑

智能对象,可保证层原本的清晰度,任意调整大小颜色等都会记录操作,并可以撤销这些操作,同时智能对象也相当于一个合成,里面可以放不止一层

栅格化之后,所有操作都是不可逆的,如把图片缩小到100x100,即此刻它的像素就变成了100x100,再放大回500x500也是糊的,包括调整颜色等也都是一次性的,没有办法撤销

双击进入智能对象,里面存储的内容可以进行任意修改后直接保存,修改后的也会直接在原本的psd里显现出来

但智能对象在ae中,只相当于一层,并不能识别到里面的所有层,因此并不建议使用智能对象,在预处理时就应该把所有层都复制到原本的psd里,方便使用

六、镂空纯色

导入ae后仅显示一层,且无法修改,原因是ae无法识别到ps的蒙版,只能直接合并到该层

为了保证在ae中还能修改,在ps中需要把遮罩和被遮罩层分开,删除图层蒙版,在ae里重新做alpha反转遮罩

补充一些其他小技巧

七、导入ae后修改psd

这一点需要注意的是,ae只能识别到导入时的层的命名,在ps里修改时,不能删除层,也不能增加层,也不能修改层的命名

如果需要修改,一般直接在已有层上进行修改,或者新增一层最后再和已有层进行合并,这里注意要保证命名和已有层是一致的,不然在ae里就会显示丢失

*Psd同步更新插件https://www.bilibili.com/video/BV1uQ4y1i7Q2

 

八、ae导出psd

合成→帧另存为→photoshop图层

也会存在一些效果丢失的情况,导出之后需要检查一下

AI的简单分层与导入AE

一、原始方法 ae分层

直接拖入ae,选中层,右键转换为形状,使用插件ExplodeShapeLayers把所有组单独拆成一个个层

注意:文字不能转换为形状,需要在ai中右键创建轮廓

缺点:拆出来的层过多

二、ai简单分层

需要做动效的一层都要单独拆出来,变成一层

选中最右边的圆圈,把所有层释放到图层

释放后的层,拖到最外,ae即可识别到目前的所有层,如有需要再把组中每一层单独释放并拖出来,也可直接在ae中进行拆分

三、ai插件导入ae

在ai中选中要导入的层,打开overlord插件,点击第一个按钮Push selection to AE,就会直接把ai中选中的层导入ae了

结束之前的小tip:个人习惯一般是,在ps/ai里把该拆该补的层都理好,命名好,再导入ae,快来和我一起成为提醒工程整洁小助手吧.jpg

感谢大家收听我的吹牛小课堂.jpg 

咱们活得到明年再见!



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