【第一期】带大家了解AE中的3D摄像机跟踪器 |
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官方解释:3D 摄像机跟踪器效果是对视频序列进行分析以提取摄像机运动和 3D 场景数据,3D 摄像机运动允许您基于 2D 素材正确合成 3D 元素如何使用3D摄像机跟踪器 选中一个素材图层,然后执行下列操作之一: 1、选择动画>跟踪摄像机,或者从图层上下文菜单中选择跟踪摄像机 2、选择效果>透视>3D 摄像机跟踪器 3、在跟踪器面板中,单击跟踪摄像机按钮 此时将应用 3D 摄像机跟踪器效果,其状态显示为素材上的一个横幅并且位于“取消”按钮旁 3D 解析的跟踪点显示为小的着色的X,你可以使用这些跟踪点来创建内容 注意: 与变形稳定器一样,3D 摄像机跟踪器效果是使用后台进程执行分析,在分析正在进行时,可以自由调整设置或者操作你的项目的其他部件 您可以一次选择多个图层来使用 3D 摄像机跟踪器效果进行摄像机跟踪 如何选择、取消、删除跟踪点选中3D摄像机跟踪器效果,然后执行下列操作之一: 1、单击某个跟踪点(按住Shift键单击可以选择多个点来构成一个平面) 2、将鼠标指针在可以定义一个平面的三个相邻未选定跟踪点之间徘徊,在这些点之间会出现一个半透明的三角形和一个红色的圆圈目标(它们在 3D 空间中显示平面的方向) 3、围绕多个跟踪点绘制一个选取框以选择它们 如果要取消选择的跟踪点,请执行以下操作之一: 1、远离跟踪点单击 2、按住Shift键单击选中的跟踪点 如果要删除选择的跟踪点,请执行以下操作之一: 1、按Delete键删除选择的跟踪点 2、从上下文菜单中选择删除选定的点 注意: 在删除不需要的跟踪点后,摄像机将重新解析,当重新解析在后台执行时,您可以删除额外的点,删除 3D 点还将删除对应的 2D 点 如何在选择的跟踪点上创建内容在选择的跟踪点上单击右键,然后选择要创建内容的类型,可以创建以下类型: 创建文本和摄像机 创建实底和摄像机 创建空白和摄像机 创建阴影捕手、摄像机和光(一个仅接受阴影的纯**层) 注意: 阴影捕手图层还会创建光照(如果尚不存在光照) 如果创建多个图层,则每个图层都有一个唯一的编号名称,如果创建多个文本图层,则会对入点和出点进行修剪以匹配点持续时间 如何移动目标将内容附加到其他位置当位于目标的中心上方时,将出现一个用于调整目标位置的“移动”指针 将目标的中心拖到所需的位置 移动到所需位置之后,您可以使用上下文中的命令来创建内容 |
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