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随着特效制作的流行,想必绿幕抠像成为了很多特效学习者想要掌握的技能之一。 而AE内置插件keylight正是专门做绿幕抠像的。 但是很多朋友在使用keylight的过程中发现,扣完后人物身体部分地区存在绿色溢出的现象,比如发丝等地方往往会发绿。那么怎么做可以解决这个问题呢。 小编 准备了两个好方法。 1.通道混合器大法 上边文章,小编讲了通道混合器的原理,那么在这里他就起到了作用。来看看我们如何操作 。首先将素材导入。 ![]() 第一步,画上蒙版 ![]() 第二步 使用通道混合器,将green-green设置成0,green-red和green-yellow设置成50。 这样,我们就去掉了画面中的绿色信息。但是,人物的肤色产生了变化,我们要修复这个问题。 ![]() 第三步 ctrl+d复制一层,并去掉上面一层的通道混合器效果,然后将叠加方式改为darken(变暗),这样我们就成功地保留了肤色。我们可以将下面一层命名“spill”上面一层命名“green”。 ![]() 第四步 再复制一层,并将混合 模式改为正常。欲合成下面两个图层。用keylight对上面图层抠像。 ![]() 第五步 使用轨道遮罩Alpha Matte,将上面图层的alpha信息与下面图层进行混合,就得到了没有绿色溢出的抠像素材。 ![]() 方法二 keylight预设 在效果中搜索keylight,ae自带一个抠像组合预设 ![]() 其自带的溢出抑制器也会对绿色有抑制作用,大家可以多多尝试。 一起认真学AE吧! |
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