Ae:形状图层操作基础 |
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用微信扫码二维码 分享至好友和朋友圈 新建形状图层 方法一: 不选择任何图层(快捷键: F2 ),然后使用形状工具或钢笔工具直接在 合成查看器面板上绘制。 方法二: Ae菜单:图层/新建/ 形状图层 Shape Layer 或者,在时间轴面板空白处右击选择“新建/形状图层”,可以新建空白形状图层。 之后,使用形状工具或钢笔工具在合成查看器面板上绘制。 也可以在时间轴面板上展开形状图层,点击“内容/ 添加 ”。 其它方法: 可将矢量素材图层转换为形状图层。 Ae菜单:图层/创建/ 从矢量图层创建形状 Create Shape From Vector Layer 可从文本创建形状。 Ae菜单:图层/创建/ 从文字创建形状 Create Shape From Text 绘制基础形状 矩形 Rectangle 、 圆角矩形 Rounded Rectangle 、 椭圆 Ellipse 、 多边形 Polygon 和 星形 Star 等 基础形状工具绘制的都是参数化路径的形状。即,不能手动编辑顶点,只能通过相关属性组中的属性(参数)来调整。 快捷键: Q 说明: 1、若在选中了某个非形状图层时进行绘制,绘制的形状将变成该图层的 蒙版 。 2、 要绘制形状到一个已有的形状图层上作为 组件 ,应先选定这个形状图层。 提示: 新建形状图层时绘制的形状实质上也是此形状图层的一个组件。 3、 双击 形状工具,可创建合成大小的蒙版或形状图层或形状组件。 4、默认情况下,形状图层的 锚点 位于合成的中心。 若想默认在新建的形状图层的中心放置锚点,可在 “常规”首选项中,勾选“在新形状图层上居中放置锚点”。 绘制基础形状常用操作 加按 Shift 键,可绘制正圆或正方形。 加按 Ctrl 键,以点击位置为中心绘制形状。 加按 Ctrl + Shift 键,以点击位置为中心绘制正圆或正方形。 绘制 圆角矩形 时,不松开鼠标的同时按 ↑ 键或 ↓ 键可增加或减小圆度 Roundness ,或使用鼠标滚轮 。 按 ← 键可将圆度调为最小,按 → 键可将圆度调为最大。 绘制 多边形 、 星形 时,不松开鼠标的同时按 ↑ 键或 ↓ 键,或使用鼠标滚轮,可以增加或减少点数 Points 。 按住 Shift 键拖动可防止旋转。 按 ← 键或 → 键可以减小或增加外圆度 Outer Roundness 。 按 PageUp 键或 PageDown 键可增大或减小星形的内圆度 Inner Roundness 。 按住 Ctrl 键拖曳鼠标左键可改变外径 Outer Radius 而保持星形的内径 Inner Radius 不变。 自由绘制形状 使用钢笔工具可以自由地绘制不规则形状。 快捷键: G 按住 Shift 键,可绘制水平或垂直或 45° 角的直线。 按住 Ctrl 键放在顶点上时可切换到删除顶点工具。 按住 Alt 键放在顶点上时可切换到 转换顶点工具 ;放在非顶点上可切换到选取工具;放在手柄上,可以单边调节。 加按 Ctrl 键点击空白处,可结束创建路径。 对于开放路径,选中最后一个顶点后,可以接续绘制路径。 操作时为了不让钢笔工具识别参考线,请勾选Ae菜单: 视图/ 锁定参考线 。 快捷键:Ctrl + Alt + Shift + ; 说明: 在纯色图层上使用形状工具或钢笔工具绘制蒙版,也是一种自定义形状的方式。 只不过,形状的填充颜色由纯色图层来决定,且无 描边等属性。 编辑形状 整体变换形状 选中形状图层后,使用选取工具,可通过变换框移动、缩放、旋转整个形状图层。也可以使用图层的“变换”属性组中的属性来操作。 基于参数化路径的形状组件也有独立的“变换”属性组,从而可 单独 控制该形状组件的变换。 对于贝塞尔曲线路径的形状,按 Ctrl 键点击顶点或路径线,可变换形状组件。直接双击顶点或路径线,则可变换形状组件的路径属性。 编辑形状路径 如果想编辑参数化路径的形状,可在其路径名称上右击选择“转换为贝塞尔曲线路径”。 或者,在使用基础形状工具绘制形状时,先 按住 Alt 键再单击并拖动。 提示: 还可将贝塞尔曲线路径转换为 RotoBezier 路径。 在贝塞尔曲线路径中,实心点表示选中的状态,空心点表示未选中的状态。 路径中的顶点是有顺序的,粗线框的是 第一个顶点 。可将任意顶点通过在其上的右键菜单“蒙版和形状路径”设置为第一个顶点。 使用选取工具可选择、移动顶点,或者调整方向手柄。 按 Shift 键点击可选择多个顶点,也可以直接框选。 使用钢笔工具可添加、删除、转换或改变顶点位置。 选中两个或以上的顶点之后双击,可对此形状组件的路径进行 变换。 形状组件的基本属性 每个基础形状组件都有路径、填充、描边和变换等四大属性。 路径 Path 不同的基础形状有不同的路径名称及属性。 其中, 位置 指的是形状组件的 锚点 在上级容器中的坐标值。 填充 Fill 填充是指形状内部的填充颜色,主要包含了 颜色 Color 和 不透明度 Opacity 等属性。 填充样式有: 无 None 、纯色 Solid Color 、线性渐变 Linear Gradient 及径向渐变 Radial Gradient 等四种。 选用不同的样式,会在时间轴面板上显示相关属性。 对于渐变填充属性,可使用选取工具在合成面板上直接调整起始点和结束点。 描边 Stroke 描边属性组中包括描边的 颜色 Color 、 不透明度 Opacity 、 描边宽度 Stroke Width 等属性。 四种描边样式与填充样式在操作上一致。 变换 Transform 包含了 锚点 Anchor Point 、 位置 Position 、 比例 (缩放) Scale 、 倾斜 Skew 、 倾斜轴 Skew Axis 、 旋转 Rotation 、 不透明度 Opacity 等属性。 注意,形状组件的“变换”不仅跟形状图层的“变换”不一样,也跟形状路径的变换不一样。 “点赞有美意,赞赏是鼓励” 特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。 Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services. /阅读下一篇/ 返回网易首页 下载网易新闻客户端 |
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