[AE 表达式]路径跟随动画

您所在的位置:网站首页 ae怎么让图形沿着路径运动 [AE 表达式]路径跟随动画

[AE 表达式]路径跟随动画

2024-07-12 12:30| 来源: 网络整理| 查看: 265

声明:我写的【AE 表达式】文章都是原创,包括文字和图片请不要以任何形式进行转载。

v2-afab73b8395d45b44fdf7b6c3f94a1b6_b.gif 箭头沿路径运动

这个技巧可以让你精确控制物体沿路径运动,同时生成路径轨迹,就像上面的动画一样,箭头在运动的同时拖出一条轨迹,而且箭头方向保持前进的方向。

v2-49bce3f17ae39b77d1ae326b0eca9988_b.jpg 选中蒙版路径

v2-5643168b05b744709d65c527150a5f87_b.jpg 粘贴后生成的运动路径

v2-482cf8cd5921a1a01dbb0353e1c5b34e_b.jpg 粘贴后生成的关键帧

我能从网上找到的沿路径运动的方法是先画一条路径,然后复制路径,在物体位置属性上粘贴生成关键帧,这个方法有两个缺陷:

如果路径改变了,就需要重新复制一遍; 像上面这样的箭头,没法一直指向前方,如果需要指向,就需要手动 key 帧,这样不仅繁琐,而且非常不精准。

利用表达式可以完美解决这两个问题,下面跟着我操作就行了:

先画好一条路径;

v2-f33bded45fc3782db9472d3803ef9dc6_b.jpg 不限定是否为平滑曲线路径,按需求来! 在路径图层增加一个【描边】效果,并且为【结束】属性添加关键帧,这个关键帧既控制路径描边动画,也控制箭头运动:

v2-279746fdbe42b2e9ae8befae0e933868_b.jpg 画一个箭头,或者直接使用现成的图案,或者用空对象都可以:

v2-f33b5521b9a506162277691f07687969_b.jpg 使用形状图层绘制一个箭头 然后为箭头【位置】和【旋转】属性添加表达式:

v2-265923d2580442837ab41dab87cf9e38_b.jpg 添加表达式 【位置】属性引用路径,然后使用 pointOnPath() 方法跟随路径中每个点的位置:


【本文地址】


今日新闻


推荐新闻


CopyRight 2018-2019 办公设备维修网 版权所有 豫ICP备15022753号-3