[AE 表达式]路径跟随动画 |
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声明:我写的【AE 表达式】文章都是原创,包括文字和图片请不要以任何形式进行转载。 ![]() 这个技巧可以让你精确控制物体沿路径运动,同时生成路径轨迹,就像上面的动画一样,箭头在运动的同时拖出一条轨迹,而且箭头方向保持前进的方向。 ![]() ![]() ![]() 我能从网上找到的沿路径运动的方法是先画一条路径,然后复制路径,在物体位置属性上粘贴生成关键帧,这个方法有两个缺陷: 如果路径改变了,就需要重新复制一遍; 像上面这样的箭头,没法一直指向前方,如果需要指向,就需要手动 key 帧,这样不仅繁琐,而且非常不精准。利用表达式可以完美解决这两个问题,下面跟着我操作就行了: 先画好一条路径;![]() ![]() ![]() ![]() |
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