CAD绘图技巧与图纸资源:一个CAD绘图员的成功之路!

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CAD绘图技巧与图纸资源:一个CAD绘图员的成功之路!

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大家知道, 目前有关于CAD的工作是很多的,而且逐渐形成一种趋势,以CAD与绘图技术相结合更是能适应时代发展的人才需要;

一个标准CAD绘图师画的图

但是身处于最底层CAD绘图员的你如何完成逆袭之路,成为新时代的人才呢?科学在进步,CAD技术也在不断完善,如果你不具有危机意识,可能明天淘汰的就是你!

标准的CAD作图原则:

1.作图步骤:设置图幅→设置单位及精度→建立若乾图层→设置对象样式→开始绘图。

2.绘图始终使用1:1比例。为改变图样的大小,可在打印时于图纸空间内设置不同的打印比例。

3.当处理较小区域的图案时 ,可以减小图案的比例因子值 ;相反地 ,当处理较大区域的图案填充时 ,则可以增加图案的比例因子值 。

4.为不同类型的图元对象设置不同的图层、颜色及线宽,而图元对象的颜色、线型及线宽都应由图层控制(BYLAYER)。

5.需精确绘图时,可使用栅格捕捉功能,并将栅格捕捉间距设为适当的数值。

6.不要将图框和图形绘在同一幅图中,应在布局(LAYOUT)中将图框按块插入,然后打印出图。

7.对于有名对象,如视图、图层、图块、线型、文字样式、打印样式等,命名时不仅要简明,而且要遵循一定的规律,以便于查找和使用。

8.将一些常用设置,如图层、标注样式、文字样式、栅格捕捉等内容设置在一图形模板文件中(即另存为*.DWF文件),以后绘制新图时,可在创建新图形向导中单击"使用模板"来打开它,并开始绘图。

相比这些标准的作图原则,你是怎么做的呢?

不做“井底之蛙”

功能键

F1: 获取帮助

F2: 实现作图窗和文本窗口的切换

F3: 控制是否实现对象自动捕捉

F4:数字化仪控制

F5: 等轴测平面切换

F6: 控制状态行上坐标的显示方式

F7: 栅格显示模式控制

F8: 正交模式控制

F9: 栅格捕捉模式控制

F10: 极轴模式控制

F11: 对象追踪式控制

组合功能键

Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)

Ctrl+P : 打印

Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上

Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)

Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)

Ctrl+J: 重复执行上一步命令

Ctrl+K:超级链接

Ctrl+N: 新建图形文件

Ctrl+M: 打开选项对话框

Ctrl+L : 打开正交模式

Ctrl+0 :全屏显示

常用快捷键

CAD版本的不同快捷键偶有差异。

通过菜单栏的工具->自定义->编辑程序参数(acad.pgp(P)) 即可自定义快捷键。

A 圆弧

AA 测面积周长

AL 对齐

AR 阵列

AP 加载应用程序

ATE 编辑属性

B 创建块

BR 打断于点 用来分解一个整体的线

C 圆形

CO 复制

CLOSE 关闭

COL 颜色

CHA 矩形倒角

CTRL+1 特性面板

CTRL+2 打开图象资源管理器

CTRL+N 新建

CTRL+O 打开

CTRL+0 全屏

CTRL+P 打印

CTRL+Y 恢复U命令撤销的一步操作

CTRL+Z 恢复U命令撤销的一步操作

DLI 直线标注[2]

DAL 对齐标注

DRA 半径标注

DDI 直径标注

DAN 角度标注

DCE 中心标注 圆心标注

DOR 点标注 坐标标注

DBA 基线标注

DCO 连续标注

DOV 替换标注系统变量

D 标注样式管理器

DO 圆环命令

DIV 定数等分

DT 单行文字

DI 查询距离(两点间距离、与xy平面夹角、x轴增量、y轴增量、z轴增量)

DED 编辑标注命令

E (erase)删除

EDGESURF绘制边界曲线

EL 椭圆

ELEV 设置对象标高与厚度

EX 延伸

EXT 拉伸(面)

EXP 输出其他格式文件

F 绘制连接弧

G 对象组合

H 图案填充

HELIX 绘制螺旋

HI 消隐

I 插入块

OI 插入对象 中望为IO

IMP 输入文件

IN 交集

J 合并点 主要直线使用

L 直线

LT 线型管理器

LA 图层

LTS 线形比例

LI 显示选取对象的信息

LW 线宽设置

LEN 拉长

LE引 线标注

LOFT 放样

M 移动

MA 特性匹配

ML 多线

MT 多行文字

MI 镜像

MIRROR3D三维镜像

MIRRTEXT系统变量

ME 定距等分

MLE 编辑修改多重引线

N 新建

O 偏移

OS 草图设置

OP 选项

PU 清理垃圾

PL 绘制多段线

PLAN 平面视图命令 视图→三维视图→平面视图

PE 编辑多线

PO 点

POL 正多边形绘制

PER 绘制垂直线

PAR 绘制平行线

PICKFIRST 控制在发出命令之前(先选择后执行)还是之后选择对象

REG 创建面域 绘图→边界→拾取点→左键单击要创建的面域边界中心

REDO 重做

RO 旋转

ROTATE3D三维旋转

RE 重新生成

REV 绘制旋转曲面

REC 矩形绘制

RULESURF绘制直纹曲面 设在东南视图中,在两个圆之间绘制一个圆柱曲面

S 拉伸 局部缩放

SE 草图设置

SL 剖切

SU 差集

SC 缩放

ST 文字样式对话框

SO 区域填充

SPL 样条曲线

SHIFT+CTRL+S保存

SWEEP 扫略

SHA 着色

STATUS 显示图形状态

SURFTAB1设置平移曲面分段数的系统变量 (控制第一条选择边和与第一条边相对的边的网格分段数。如果第一条边是上下方向的,那么网格分段数就是左右方向的。数值设置越大,那么网格分段数也就越密集。)

SURFTAB2设置平移曲面分段数的系统变量 (控制第三、四条边的网格分段数)

T 多行文字

TO 自定义用户界面 即工具栏

TX 单行文字

TOL 标注形位公差

TK 追踪 可指定一系列临时点,每个点均自上一点偏移。

TRACE 绘制等宽线

TABSURF绘制平移曲面 设在东南视图中,把SPL样条曲线沿一条直线平移

U 撤销上一步命令 可以撤销N步命令,直至绘图开始时的状态

UNI 并集

UCSICON打开坐标系

UN 图形单位对话框

V 视图管理器

VPOINT 重新设置视点

W 写块

WI 遮罩

X 分解

XL 构造线

Z 窗口缩放

Z+E 显示全图

%%D 度数

%%C 直径

%%P 正负

%%O 上划线

%%U 下划线

%%178 平方

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